eitaa logo
کافه گیم
478 دنبال‌کننده
130 عکس
10 ویدیو
9 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
. ✅ معرفی بازی عاشق باشی زهرا، شوهرش و دختر کوچولوشون بعد از کلی سال دوری، با یه عالمه ذوق و شوق برگشتن ایران ✨ تا زندگی عاشقانه‌شون رو توی خونه‌ی ویلایی و پرخاطره‌ای که بهشون به ارث رسیده، از نو بسازن. اما خب... اوضاع یه کم به‌هم‌ریخته‌ست! 🏚 چیدن وسایل و درست‌کردن خونه کار راحتی نیست، مخصوصاً وقتی کلی ماجرا و چالش سر راهت باشه! حالا نوبت توئه که وارد ماجرا بشی 🎮 وسایل رو همون‌جوری که دوست داری بچین 🏡، پازل‌های باحال و چالش‌برانگیز رو حل کن 🧠، و از یه خونه‌ی قدیمی، یه جای قشنگ و دنج بساز! 🏠💕 هر روز کنار این خونواده اتفاقای جدید و لحظه‌های شیرین و به‌یادموندنی منتظرتن. تازه می‌تونی طراحی خونه‌ت رو با بقیه تو فضای مجازی به اشتراک بذاری 📸🌍 و سلیقه‌ت رو به رخ بکشی 😍 ✨ چند تا از ویژگی‌های باحال عاشق‌باشی: 💕 یه داستان عاشقونه و دلنشین 🔥 مراحل متنوع و چالش‌برانگیز 🎨 گرافیک چشم‌نواز و رنگی 🏡 آزادی کامل در طراحی و دکوراسیون 🎯 جورچین‌های سرگرم‌کننده 🚀 ابزارهای متنوع برای تزئین ⚔️ سبک: 📱 پلتفرم: 👥 رده سنی: و 🎮 توسعه‌دهنده: فرقی نداره چند سالته یا چی دوست داری، عاشق‌باشی برای همه‌ست! پس همین الان نصبش کن 📲 و ببین چیدن خونه‌ای که توش عشق جریان داره، چقدر کیف میده 😍🔥 🖇 مشاهده تریلر بازی عاشق باشی 🖇 لینک دانلود از کافه بازار ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 8️⃣1️⃣ 📖 هجدهمین 18 تخصصی مطالعات، سواد و بررسی محتوایی بازی‌های رایانه‌ای " " برخی عناوین مجله: 🔸آموزش بازی سازی در ایران؛ رویکرد جهانی یا بومی؟ 🔸 حکمرانی بازی و سیاست گذاری 🔸 حکمرانی در دنیای بازی 🔸 گیمرهای اجاره نشین 🔸 لغت‌نامه والدینی 🔸 نقد بازی، نگاهی بر مکانیک در بازی 🔸 گفتگوی چالشی با حامد نصیری با موضوع "حکمرانی و بازی" 🔸 معرفی بازی Thronefall 🔸 والدین بازی دان 🔸 بازی‌های ویدئویی و حکمرانی 🔸 حاکمیت بر بازی، گفتمان مشترک جهانیان، از فنلاند تا نروژ و از چین تا آمریکا 🔸 بسته معرفی بازی موبایلی 🖇 لینک دانلود هجدهمین مجله بازی‌‌بان ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🌿 سلام بر شمایی که دغدغه ارتباط با جوان و نوجوان داری ⚠️ می‌دونی الان کجاست؟ ⚠️ می‌دونی به چی مشغولن؟«کافه گیم» پلی است میان شما و نوجوانان؛ جایی که می‌توانید: 🔹با آگاهی از روشهای القای پیام و محتوا در بازیهای رایانه ای و با بهره‌گیری از زبان مشترک بازی‌ها، گفت‌وگویی دوستانه، موثر و آموزنده شکل دهید 🔹نوجوانان را به مسیر رشد فکری، هویت‌یابی و تربیت دینی هدایت کنید 🎮 وقتی وارد دنیای آنان می‌شوید، به جای آن‌که فقط «📣موعظه‌گر» باشید، تبدیل می‌شوید به هم‌صحبتی دلسوز که آنان به او اعتماد می‌کنند و از او می‌آموزند. 🌱 بیایید بازی را نه صرفاً سرگرمی، بلکه زبان مشترک انتقال پیام‌های عمیق و ارزشمند ببینیم. با «کافه گیم» همراه شوید تا مسیر گفت‌وگوی پویا و اثرگذار با نوجوانان را هموار کنیم. 🔗 به جمع ما بپیوندید ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️لینک پیوستن به 👇 https://eitaa.com/joinchat/174654811C88d13c4131 .
🚨👆👆🙏. همراهان عزیز و دغدغه‌مند لطفا پست بالا رو برای چند ساعت به کانالها، گروه ها و دوستان و بستگان خود ارسال کنید تا دیگران نیز بتونن از اطلاعات و آموزشهای این کانال استفاده و ارتباط موثر و صمیمی تری با جوان و نوجوان خود بگیرن. ممنون 🙏🌹 ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️لینک پیوستن به 👇 https://eitaa.com/joinchat/174654811C88d13c4131 .
16.4M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. ⚠️ پدر و مادرتو بکش! ضد تربیت ترین بازی تاریخ تربیتیِ بازی Sillent hill f، یکی از ترند ترین بازی های این روز ها 🌿 سلام بر شمایی که دغدغه ارتباط با جوان و نوجوان داری ⚠️ می‌دونی الان محبوبشون کجاست؟ ⚠️ می‌دونی به چی مشغولن؟ 🚫صحنه هایی رو مبینن و لذت میبرن که ما سختمونه حتی چند ثانیه ای بهش نگاه کنیم... 👈 دنیای نوجوان هارو باید بشناسیم! ✅ «کافه گیم» پلی است میان شما و نوجوانان؛ دنیای و 🔗 به جمع ما بپیوندید ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️لینک پیوستن به 👇 🌺 @caffegame 👀 👀 https://eitaa.com/joinchat/174654811C88d13c4131 .
. 🌟 تفاوت میان "انتقال محتوا" و "القای محتوا" 👈 انتقال محتوا به معنای رساندن پیام از مبدأ به مخاطب از طریق روش‌هایی مانند گفتار، نوشتار، تصویر یا هنر است. در مقابل، 👈 القای محتوا علاوه بر انتقال پیام، به دنبال نهادینه‌سازی، ترویج و تثبیت آن در ذهن و رفتار مخاطب است. 😎 افراد صاحب اندیشه 🧠، قدرت 💪 و سرمایه 💰برای تحقق اهداف خود از القای محتوا استفاده می‌کنند تا مفاهیم مورد نظرشان را به مطالبه عمومی تبدیل کنند. 🔹 با این حال، القای محتوا فقط کارکرد منفی ندارد و در زمینه‌های الهی و انسانی نیز به کار رفته است، از جمله در نزول تدریجی احکام اسلامی. در نهایت، ارزش‌گذاری القای محتوا به هدف از آن بستگی دارد. 👈 منبع: کتاب " در و آن‌ها از منظر اسلام" نوشته: و انتشارات: (ع) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🎮 آیا بازی کامپیوتری خشن، می‌تواند عامل خشونت باشد؟ تحقیقات نشان می‌دهند که بازی‌های خشن بیشتر بر پرخاشگری روزمره (مثل عصبانیت و رفتارهای تهاجمی جزئی) تأثیر دارند تا بر خشونت مجرمانه یا رفتارهای بزهکارانه. 🧩 مکانیسم‌های تأثیر: - یادگیری پرخاشگری از طریق پاداش در بازی - کاهش حساسیت هیجانی نسبت به خشونت - شکل‌گیری طرح‌واره‌های ذهنی خصمانه - کاهش همدلی و ارتباطات اجتماعی 🚫 اما: هیچ مدرک قطعی وجود ندارد که بازی‌های خشن باعث جنایت یا خشونت شدید شوند. 🧠 خشونت‌های واقعی معمولاً نتیجه ترکیب عواملی مانند فقر، مشکلات خانوادگی و اختلالات روانی است. 🖇 لینک مشروح خبر: خبرگزاری مهر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
کافه گیم
. 🎮 آیا بازی کامپیوتری خشن، می‌تواند عامل خشونت باشد؟ تحقیقات نشان می‌دهند که بازی‌های خشن بیشتر ب
🎮 راهکارهای عینی و مدیریت فعال والدین برای کاهش اثرات منفی

بازی‌های خشن الزاماً عامل تعیین‌کننده پرخاشگری نیستند، اما نظارت والدین می‌تواند اثرات منفی را کاهش دهد.  

راهکارهای کلیدی:  

1️⃣ تعیین محدودیت زمانی مشخص (مثلاً ۱ تا ۲ ساعت در روز)  
2️⃣ انتخاب آگاهانه بازی‌ها با توجه به رده‌بندی سنی  
3️⃣ جایگزینی با بازی‌های فکری، آموزشی و مشارکتی  
4️⃣ گفت‌وگوی فعال درباره محتوای بازی و تفکیک واقعیت از تخیل  
5️⃣ الگو بودن والدین در کنترل خشم و روابط مسالمت‌آمیز  

👪 مدیریت آگاهانه یعنی تبدیل یک عامل خطر به فرصتی برای رشد و آموزش.

🖇 لینک مشروح خبر: خبرگزاری مهر





ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 
🎮☕️  👇

@caffegame
کافه گیم
. 🎮 آیا بازی کامپیوتری خشن، می‌تواند عامل خشونت باشد؟ تحقیقات نشان می‌دهند که بازی‌های خشن بیشتر ب
. هنرش نیز بگو... بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند؛ اگر آگاهانه و متعادل استفاده شوند، می‌توانند ابزار رشد ذهنی، مهارتی، اجتماعی و حتی هنری باشند. آن‌ها حافظه، تمرکز، واکنش سریع، خلاقیت، همکاری گروهی و حتی هوش هیجانی را تقویت می‌کنند. علاوه بر این، بازی‌های مدرن ترکیبی از هنر، داستان‌گویی و موسیقی‌اند و تجربه‌ای چندبعدی و الهام‌بخش برای ذهن و احساس انسان به وجود می‌آورند. *** 💪 مزایای بازی‌های رایانه‌ای - تقویت مهارت‌های شناختی: تمرکز، حافظه و تصمیم‌گیری سریع - افزایش هماهنگی چشم و دست و مهارت‌های فضایی - رشد مهارت‌های اجتماعی از طریق بازی‌های گروهی آنلاین - کنترل استرس و افزایش تاب‌آوری در برابر شکست - یادگیری مفاهیم آموزشی و فنی در محیطی تعاملی - پیوند فناوری با خلاقیت و برقراری ارتباط میان علم و هنر در بازی‌ها 🖇 لینک مشروح خبر: خبرگزاری مهر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
3.4M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 📲 چطور سیم کارت فرزندم رو طوری تنظیم کنم که محتوای رو در اختیارش قرار نده ؟! ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 👈 فراخوان «هفته بازی ۱۴۰۴» منتشر شد/ از چالش تا افتخار؛ هفت‌خوان بازی‌ «هفته بازی ۱۴۰۴» با انتشار فراخوان، به‌طور رسمی کار خود را آغاز کرد. این رویداد با شعار از «چالش تا افتخار؛ هفت‌خوان بازی‌» از امروز آغازگر مسیری جدید برای همگرایی میان همه فعالان در اکوسیستم صنعت بازی ایران خواهد بود. چهار رویداد کلیدی، ستون‌های اصلی این هفته را شکل می‌دهند: 1️⃣ جشنواره ملی : رقابت آثار برتر، تقدیر از نوآوری‌ها، معرفی استعدادهای تازه و بخش ویژه بازارپردازی و هویت سازی 2️⃣ لیگ قهرمانان: بزرگترین رقابت ملی گیمرهای برتر کشور، به‌صورت حضوری و آنلاین، با جوایزی ارزنده. 3️⃣ رویداد سرمایه‌گذاری: فرصتی برای ارائه پروژه‌ها، شبکه‌سازی و جذب سرمایه برای ایده‌های نوآورانه. 4️⃣ جایزه (SEGAP): تقدیر از بازی‌هایی با رویکرد آموزشی، فرهنگی و اجتماعی همراه با کارگاه‌ها و پنل‌های تخصصی. نحوه شرکت در رویداد • ارسال آثار و ثبت‌نام: از طریق وب‌سایت رسمی رویداد 7khangame.ir • اطلاعات بیشتر: 75-88310370-021 ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 👈 نیاز به عزم ملی برای سرمایه‌گذاری در تولید بازی‌های بومی 🔹 مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن بازدید از اردوی آموزشی بازی‌سازی بندرعباس در دیدار با مسئولین فرهنگی و شرکت در هفتادوهفتمین جلسه شورای فرهنگ عمومی استان هرمزگان، بر افزایش مشارکت سرمایه‌گذاران داخلی برای تولید بازی‌های بومی تاکید کرد. حاجی‌میرزایی در پایان گفت: خوشبختانه در قانون برنامه هفتم ذکر شده است که تولید بازی‌های کودک و نوجوان باید 60 درصد افزایش داشته باشد و امیدواریم قوانین کشور مشوق‌های بیشتری را برای سرمایه‌گذاری در این زمینه ایجاد کند. 🖇 لینک مشروح خبر: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .