2. اشکال نورانی و خطوط نرم
در پسزمینه هالههایی از نور یا نورپردازیهای دایرهای دیده میشود که با شفافیت پایین به صورت محو شده قرار گرفتهاند.
خطوط طوسی نرم به صورت عمودی و مورب با شفافیت پایین دیده میشوند که جلوهای مدرن و مینیمال به پوستر دادهاند.
3. استفاده از فیلتر محوشدگی (Blur)
برخی از عناصر پسزمینه مثل خطوط و نورها با فیلتر Blur طراحی شدهاند تا عمق تصویر را افزایش دهند و سوژههای اصلی بیشتر دیده شوند.
4. افکتهای نور صورتی (Light Leaks)
در گوشهها و حاشیههای تصویر، افکتهایی شبیه به نشت نور صورتی (light leaks) مشاهده میشود که با blending mode خاصی مثل "screen" یا "overlay" ترکیب شدهاند.
5. لایهبندی و Masking
برای هماهنگسازی بین چهرهها، تایپوگرافی، و بکگراند، از تکنیک لایهبندی دقیق استفاده شده و احتمالاً از ماسکها برای ترکیب دقیق چهرهها با بکگراند بهره گرفتهاند.
1. موکاپ (Mockup):
طرحی شبیه به پیشنمایش یک محصول یا پروژه است. معمولاً برای نمایش گرافیک در محیط واقعی استفاده میشود، مثل لوگو روی تیشرت یا تبلیغات روی بیلبورد.
2. بافت (Texture):
به معنای جنبه ظاهری و سطح یک تصویر یا طرح است که حس بافت واقعی مثل چوب، سنگ، یا پارچه را منتقل میکند.
3. تکسچر (Texture):
در گرافیک دیجیتال معمولاً فایل یا طرحی است که برای ایجاد حس واقعگرایی به مدل سهبعدی یا طراحی اضافه میشود.
4. پسزمینه (Background):
بخش پشت صحنه یا زمینه تصویر که میتواند ساده یا پیچیده باشد و معمولاً برای تکمیل جلوههای بصری استفاده میشود.