5. لایهبندی و Masking
برای هماهنگسازی بین چهرهها، تایپوگرافی، و بکگراند، از تکنیک لایهبندی دقیق استفاده شده و احتمالاً از ماسکها برای ترکیب دقیق چهرهها با بکگراند بهره گرفتهاند.
1. موکاپ (Mockup):
طرحی شبیه به پیشنمایش یک محصول یا پروژه است. معمولاً برای نمایش گرافیک در محیط واقعی استفاده میشود، مثل لوگو روی تیشرت یا تبلیغات روی بیلبورد.
2. بافت (Texture):
به معنای جنبه ظاهری و سطح یک تصویر یا طرح است که حس بافت واقعی مثل چوب، سنگ، یا پارچه را منتقل میکند.
3. تکسچر (Texture):
در گرافیک دیجیتال معمولاً فایل یا طرحی است که برای ایجاد حس واقعگرایی به مدل سهبعدی یا طراحی اضافه میشود.
4. پسزمینه (Background):
بخش پشت صحنه یا زمینه تصویر که میتواند ساده یا پیچیده باشد و معمولاً برای تکمیل جلوههای بصری استفاده میشود.
5. وکتور (Vector):
فرمت گرافیکی مقیاسپذیر که از خطوط و نقاط تشکیل شده است، بدون از دست دادن کیفیت در هنگام بزرگنمایی.
6. پترن (Pattern):
طرحی تکرارپذیر است که برای تزئین یا ایجاد جلوههای خاص در طراحی استفاده میشود. مثل طرحهای گلدار یا هندسی.
7. کادر (Frame):
بخشی که برای محدود کردن یا برجسته کردن عناصر بصری طراحی شده است، مانند حاشیهها یا قابهای تصویری.