«جام جهانی» برچسبی برای همان لودگیها قدیمی
🔹با اتمام بازیهای جام جهانی ۲۰۲۶ و بع تبع آن با اتمام برنامههای مربوط به این رویداد مهم بینالمللی میتوان به بررسی این برنامهها پرداخت برنامههایی که شاید کمترین نسبت موضوعیشان به جام جهانی باشد.
🔹در یک محصول ورزشی واقعی، ابتدا تحلیل و روایت فوتبالی در کانون قرار دارد و عوامل برنامه بر مبنای همین موضوع گرد هم میآیند. اما در الگویی که امروز در حال رخداد است؛ این توالی معکوس شده است: نقطه شروع، یک نیاز تجاری یا بازاریابی است ـ جذب مخاطب فصلی، تقویت یک کمپین فروش، یا تولید انبوه کلیپهای کوتاه برای شبکههای اجتماعی ـ و در ادامه، نام و هیجان جام جهانی بهعنوان طعمه به همان نیاز تجاری متصل میشود.
🔹اساسا بحث خلاقیت در این موضوع و این شکل ساخت جایگاهی ندارد؛ همه چیز فقط کنا هم قرار میگیرد تا سرگرمی را با موارد غیر اخلاقی بزک کند و به مخاطب برساند؛ اسامی برنامههای فعلی جام جهانی نیز موید این موضوع است؛ درجام؛ برجام؛ جیمی جام و ...
🔹ادامه را اینجا بخوانید.
@Farsnaart
«ارباب حلقهها» هم با هوش مصنوعی عجین میشود
🔹اندی سرکیس، کارگردان و بازیگر فیلم «ارباب حلقهها: شکار گالوم» (The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum)، تأیید کرد که این پروژه برای جوانسازی دیجیتالی برخی بازیگران از فناوری هوش مصنوعی بهره خواهد گرفت.
🔹پیشتر نیز اورلاندو بلوم، بازیگر نقش «لگولاس»، فاش کرده بود که سرکیس در گفتوگویی به او گفته است سازندگان قصد دارند برای جوانسازی بازیگران از فناوری هوش مصنوعی کمک بگیرند.
🔹این اثر نخستین فیلم لایو-اکشن دنیای «ارباب حلقهها» پس از سالها محسوب میشود که با بازگشت جکسون، والش و فیلیپا بوینز در مقام تهیهکننده، تلاش دارد فصل تازهای از ماجراجوییهای سرزمین میانه را آغاز کند.
@Farsnaart‐Link
مسئله این روزهای گیمرها
🔹صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر با شتابی چشمگیر به سمت عرضه دیجیتال حرکت کرده است. بسیاری از بازیهای جدید دیگر نسخه فیزیکی ندارند و حتی برخی کنسولها نیز بدون درایو دیسک عرضه میشوند.
🔹شرکتهای بزرگ بازیسازی نیز از این تغییر استقبال کردهاند. حذف هزینههای تولید دیسک، بستهبندی، حملونقل و توزیع، سود بیشتری برای ناشران به همراه دارد و عرضه جهانی بازیها را نیز سادهتر میکند.
🔹در مقابل، منتقدان این روند معتقدند حذف بازیهای دیسکی تنها حذف یک ابزار ذخیرهسازی نیست، بلکه مفهوم «مالکیت» را تغییر میدهد.
🔹 ادامه گزارش را اینجا بخوانید.
@Farsnaart
پژوهشگران «اودیسه» نولان را به تحریف اثر هومر متهم کردند
🔹در حالی که «اودیسه» (The Odyssey) جدیدترین اثر کریستوفر نولان با استقبال گسترده تماشاگران و فروش چشمگیر آغاز شده، شماری از مترجمان و پژوهشگران برجسته ادبیات کلاسیک معتقدند این فیلم، با وجود شکوه بصری، مهمترین مضامین و ویژگیهای اثر جاودانه هومر را قربانی نگاه شخصی کارگردان کرده است.
🔹ویلسون، استاد مطالعات کلاسیک دانشگاه پنسیلوانیا، تأکید کرد قصد ندارد مانند یک کارشناس «متعصب و ایرادگیر» جلوه کند که با هر تغییری نسبت به متن اصلی مخالفت میکند. با این حال، او برخی حذفها و تصمیمهای نولان را محل انتقاد دانست.
@Farsnaart-Link
«نژادپرستی» در فوتبال آرژانتین صدای بازیگر سیاهپوست آمریکایی را درآورد
🔹ساموئل ال. جکسون، بازیگر سرشناس هالیوود، با بازنشر پیامی در حساب اینستاگرام خود، از سیاهپوستان خواست از تیم ملی آرژانتین حمایت نکنند و این کشور را «از نظر تاریخی یکی از نژادپرستترین کشورهای جهان» توصیف کرد؛ اقدامی که موجی از واکنشها و بحثهای گسترده درباره پیشینه نژادی آرژانتین در فضای مجازی به راه انداخت.
🔹جکسون طی سالهای گذشته بارها مواضع صریحی علیه نژادپرستی و تبعیض نژادی اتخاذ کرده و از حامیان جنبش «جان سیاهپوستان مهم است» (Black Lives Matter) بوده است.
@Farsnaart-Link
فیلیمو سمهای اینستاگرامی را به رسمیت شناخت
🔹فیلیمو از برگزاری نخستین جشنواره ملی سریالسازی نوین با عنوان «ریلیمو» خبر داده است.
🔹جشنوارهای که با شعار «داستانت را عمودی روایت کن» و با تمرکز بر تولید سریالهای اپیزودیک با روایت عمودی برگزار میشود.
🔹فیلیمو نخستین پلتفرم داخلی بود که این قالب را با عنوان «میکرودرام» وارد شبکه نمایش خانگی کرد و اکنون نیز با برگزاری یک جشنواره اختصاصی، گامی فراتر برداشته است.
🔹این در حالی است که این پلتفرم نهتنها در انتخاب آثار این بخش حساسیت لازم را نسبت به استانداردهای فرمی و محتوایی نشان نداده، بلکه با توسعه پرشتاب «میکرودرام» عملاً در حال تثبیت و گسترش این جریان است.
🔹به نظر میرسد «میکرودرام» در فیلیمو به فضایی تبدیل شده که کمتر نشانی از نظارت و ارزیابی محتوایی در آن دیده میشود.
🔹برگزاری جشنواره «ریلیمو» را میتوان تلاشی برای اعطای اعتبار و جایگاه رسمی به این گونه تولیدات دانست؛ روندی که در صورت تداوم، میتواند مسیر شبکه نمایش خانگی را بیش از گذشته به سمت تولید آثار سطحی و مبتذل، کوتاهعمر و مبتنی بر جذب مخاطب به هر قیمت سوق دهد.
@Farsnaart-Link
رجزخوانی جالب کارگردان سینما برای آمریکا
🔹«تهران رو بزنند تهران میمانم، خوزستان رو بزنند میام خوزستان. ما زنده به آنیم که آرام نگیریم.» این جملات پرمعنایی است که دانش اقباشاوی، کارگردان جوان و مستعد سینمای ایران در واکنش به حملات تجاوزکارانه ارتش ترویست آمریکا به خاک کشورمان در صفحه شخصی خود به اشتراک گذاشته است.
🔹این فیلمساز در حالی علیه دشمن متجاوز موضعگیری کرده است که در خوزستان به سر میبرد و پشت سرش، نمای زیبایی از مسجد جامع خرمشهر دیده میشود.
@Farsnart-Link
مت دیمون به پروندههای سیا باز میگردد
🔹مت دیمون، بازیگر سرشناس آمریکایی، اعلام کرد مذاکرات با ادوارد برگر، کارگردان برنده اسکار، برای ساخت قسمت جدید مجموعه «بورن» (Bourne) به مرحله امیدوارکنندهای رسیده و پس از سالها، سازندگان سرانجام چشماندازی روشن برای ادامه این مجموعه اکشن پیدا کردهاند.
🔹این فرانچایز تاکنون در پنج فیلم بیش از ۱.۶۴ میلیارد دلار در گیشه جهانی فروش داشته است.
🔹دیمون تأکید کرد دلیل طولانی شدن ساخت قسمت جدید، وسواس او و سازندگان برای ارائه داستانی درخور سه فیلم نخست این مجموعه بوده است.
@Farsnart-Link
نسخه متفاوت یک برنامه تلویزیونی برای روایت فرهنگ عاشورایی
🔹ابوالقاسم رحمانی، تهیه کننده ویژه برنامه مناسبتی «دچار» در گفتگو با فارس: برای فصل جدید دچار نگاهمان بیشتر ماه محرم بود و سعی کردیم تا ایده جدیدی داشته باشیم. قصد داشتیم تا مقداری فضا را گستردهتر کنیم و یک کار نسبتا نوتری در ساختار برنامههای مناسبتی و محرمی انجام بدهیم.
🔹سعی کردیم برنامهای داشته باشیم که مجموعهای از موضوعات فرهنگی، هنری، تاریخی و رسانهای در آن وجود داشته باشد. همچنین با زمان خود بیگانه نباشد.
🔹من همیشه در فضای برنامه سازی قائل به این هستم که برنامه باید کنشگری داشته باشد. یعنی محتوا باید جریان ایجاد کند. دچار نیز به همین شکل است.
🔹ادامه گفتگو را اینجا بخوانید.
@Farsnart
آرمان درویش: شرم ابدی بر منکرین مظلومیت شهدای میناب
🔹روز گذشته خبر تفحص ۶۲ پاره تن از ۳۲ دانش آموز شهید مدرسه شجره طیبه میناب، بار دیگر داغ فرزندان ایران و جنایت حمله تجاوزکارانه آمریکایی_صهیونیستی را تازه کرد.
🔹آرمان درویش، بازیگر سینما در واکنش به این خبر با انتشار تصویری از پیکرها در صفحه اجتماعی خود نوشت: تکههای تنهای تازه تفحص شده مدرسه میناب (شرم ابدی بر منکرین این مظلومیت).
@Farsnart-Link
رازی که گیمرها میدانند، اما نمیگویند
🔹مدتی پیش یکی از گیمرهای معروف ایرانی در مصاحبهای از اقدامش به خودکشی گفت و اینکه بعد از نجات، به سراغ بازیای رفت که در مرحلهٔ سختی از آن متوقف شده بود؛ او تعریف میکرد بعد از عبور از آن مرحله، امید در او زنده شد و با خودش گفت «این را توانستی انجام بدهی، از بقیهٔ مسائل زندگی هم میتوانی عبور کنی.»
🔹زهرا خوانساری، رواندرمانگر توضیح میدهد که چهار منبع اصلی «سرمایهٔ روانشناختی» وجود دارد که بازی، آنها را تقویت میکند:
🔹۱. امید (Hope): امید یعنی اینکه بدانی برای رسیدن به هدفت، راههای مختلفی وجود دارد. بازیها، یک “شبیهساز امید” هستند.
🔹۲. خودکارآمدی (Self-Efficacy): این یعنی باور “من میتوانم از پسش بربیایم”.
🔹۳. تابآوری (Resilience): تابآوری یعنی “زمین خوردن و دوباره بلند شدن”. هیچکس در هیچ بازیای، بار اول غول آخر را شکست نمیدهد.
🔹۴. خوشبینی (Optimism): خوشبینی واقعی یعنی “من انتظار دارم که نتیجهٔ خوبی بگیرم”.
🔹ادامه مطلب را اینجا بخوانید.
@Farsnart