.
❌
آسیبهای روانی بازیهای رایانه ای
1⃣ خشونت طلبی
✍مهم ترین مشخصۀ بازیهای رایانه ای، وجود حالت خشونت در اکثر آنهاست؛ یعنی فرد باید برای رسیدن به مرحلۀ بعدی بازی، با نیروهای به اصطلاح دشمن بجنگد.
📍 استمرار چنین بازیهایی کابران مخصوصاً کودکان را پرخاشگر و ستیزه جو بار میآورد.
😡«خشونت» مهم ترین محرکه ای است که در طراحی جدیدترین و جذاب ترین بازیهای کامپیوتری به حد افراط از آن استفاده میشود.
🔻 چهرههای معروف هالیوود که در فرهنگ ما انسانهای ضد ارزش و غیراخلاقی هستند، در
این بازیها به صورت قهرمانهای شکست ناپذیر جلوه میکنند.
💠کارشنان معتقدند: «مشاهدۀ حوادث خشونت آمیز از تلویزیون (و بازیها) سطح هیجان کودک را بالا میبرد و در نتیجه، موجب بروز افکار و احساسات پرخاشگرانۀ بی اساسی نسبت به اطرافیان خود میشود.
🔻 در مرحله ای شدیدتر، تماشای خشونت ممکن است بر باورها و ارزشهای کودک تأثیر بگذارد.
👈 برای مثال، کودک این
باور را پیدا کند که در تعارضات با دیگران، خشونت روش مناسبی برای حل این اختلافات میباشد و در تعامل با همسالان خود به پرخاشگری رو میآورد».
👌برای برای توجه بیشتر والدین و کاربران، چند نمونه از اتفاقات وحشتناکی را که به سبب انجام بازیهای رایانه ای رخ داده است، ذکر میکنیم:
- بنا به اعلام رسانههای آمریکایی، جوان بیست ساله ای که بیست و شش نفر را در مدرسۀ ابتدایی به رگبار بسته بود، غالباً به بازیهای رایانه ای خشن میپرداخته است.
-👿 در یکی از بدترین نمونههای بازیهای رایانه ای به نام «Manhunt » که چند سال پیش تولید و توزیع شد، مخاطب با صحنههای وحشتناک و تکان دهنده ای از اعمال خشونت بار و انجام قتل با ابزارهایی نظیر کیسه پلاستیکی، تکه شیشه و تکه ای سیم به شکلی کاملاً حرفه ای روبرو میشود. موج منفی این بازی به اندازه ای بود که در انگلستان، یک نوجوان ۱۷ ساله با تأثیرپذیری از این بازی، اقدام به قتل یکی از همسالان خود کرد.
#سواد_فضای_مجازی
#سواد_رسانه_ای
◀️
ادامه دارد...
.