Mobin
رنگزنی.
انسان ۲۰۲۶.
جهانی سرشار از امکانات، آسایش و زیبایی؛ جهانی که هر روز رنگینتر میشود، اما آنقدر که انسان دیگر جایی برای خود در آن نمییابد. گویی زیبایی جهان، بهجای آنکه او را به خود نزدیک کند، فاصلهای میانشان انداخته است.
پس انسان، برای آنکه در این جهان بیگانه نماند، ناچار است خود را رنگ بزند؛ رنگی از جنس آنچه جهان میپسندد، آنچه از او انتظار میرود، آنچه که بتواند احساس تعلق را در او زنده کند.
اما در پس تمام این رنگها، خلائی همچنان باقیست؛ حضوری غایب، چیزی که نامی ندارد و با هیچیک از این امکانات و زیباییها جایگزین نمیشود.
دایرهای خالی در جهانی که دیگر چیزی از رنگ کم ندارد.
هدایت شده از صندوقچه
پیام جدید
من یکم تازه واردم. عاد چیه؟
____
خوشاومدی ✨
یکی از شخصیتهای جهان داستانی "عاد" بودش، که تصمیم گرفتم ادامهش ندم، هرچی از قبل دربارهش نوشتم توی @TheOdStory آرشیو شده
Mobin
رنگزنی.
دیگه حوصله آثار شلوغ و با جزئیات مثل https://eitaa.com/thebebop/415
رو ندارم، احتمالا ۹۹.۶۷٪ کارام همین شکلی بمونن.
Mobin
موزیکبلاک نشنیده بودم که شدیم. این آخرین تلاشم برای ساخت یچیز قابل شنیدن بودش ببخشید 💔
یکی از بچهها پرسیده بود چجوری صدای درام رو Humanize(انسانیفرم/طبیعی/ارگانیک) کردم، همینجا دیگه آموزششو میذارم
من معمولا Fruity Reeverb 2 رو استفاده میکنم به عنوان فیلتر بالایی، و بستگی به پروژه روی حالت drum room (برای صدای نرمال و طبیعی درام) یا cathedral (برای صدای اکو شونده، طوری که انگار توی یه کلیسای بزرگ درحال نواخته شدنه) استفاده میکنم با تنظیمات جزئی که جاشون اینجا نیست.
از Distructor هم استفاده میکنم تا صداشو از چند تا امپ و فیلتر پدال عبور بدم و خب خیلی شخصی و متنوعه انتخابام،
مثلا همین موزیکی که شنیدید Overtune ۵۰٪ استفاده کردم.