دستاورد محققان: داروی طراحیشده با هوش مصنوعی علائم پیری بیولوژیکی را کاهش داد
🔹پژوهشی جدید نشان میدهد یک داروی طراحیشده با هوش مصنوعی توانسته سن بیولوژیکی شرکتکنندگان در یک کارآزمایی ۱۲ هفتهای را پایین بیاورد. این دارو که برای بیماریهای مزمن ریوی و افزایش طول عمر توسعه یافته، براساس سنجش شش ساعت مختلف اندازهگیری پیری به این نتیجه دست پیدا کرده است.
🔹با وجود این نتایج اولیه مثبت روی ۴۲ بیمار، پژوهشگران میگویند ابزارهای سنجش سن بیولوژیکی هنوز دقت همهجانبه ندارند و جامعه پزشکی درباره خطرات تکیه زودهنگام به آنها هشدار دادهاند.
🌐 @IT_Fouri
هوش مصنوعی GPT-۶ Astra با تولید رندر سهبعدی قدرتنمایی کرد
🔹مدل GPT-۶ Astra توانایی انجام پروژههای سهبعدی را در نرمافزار Blender دارد. نمونههای منتشرشده نشان میدهند که این هوش مصنوعی فراتر از ارائه دستورالعمل، مستقیماً فرآیند رندرینگ را مدیریت میکند.
🔹مدل OpenAI این سیستم را برای انجام فعالیتهای چندمرحلهای در محیط کامپیوتر طراحی کرده است. قابلیتهای Astra شامل کار با مرورگر، کدنویسی و تحلیل دادههای علمی نیز میشود.
🌐 @IT_Fouri
بازی FC ۲۶ پربازیکنترین عنوان PlayStation Plus در سال ۲۰۲۶ شد
🔹بازی FC ۲۶ با جذب حدود ۷.۸ میلیون بازیکن جدید از طریق PlayStation Plus، در صدر بازیهایی قرار گرفته که در سال ۲۰۲۶ بیشترین بازیکن جدید را از این سرویس جذب کردهاند. این آمار مربوط به تعداد کاربرانی است که بازیها را از طریق اشتراک PS Plus تجربه کردهاند و به فروش مربوط نمیشود.
فهرست بازیهای برتر از نظر تعداد بازیکن جدید به این شکل است:
🔹- بازی FC ۲۶ با حدود ۷.۸ میلیون بازیکن.
🔹- بازی Marvel’s Spider-Man ۲ با حدود ۴.۳ میلیون بازیکن.
🔹- بازی Grounded با حدود ۳.۲ میلیون بازیکن.
🔹- بازی Big Walk با حدود ۲.۸ میلیون بازیکن.
🔹- بازی Undisputed با حدود ۲.۸ میلیون بازیکن.
🔹- بازی GTA ۵ با حدود ۲.۵ میلیون بازیکن.
🔹عنوان FC ۲۶ بین ۶ مه تا ۱۷ ژوئن برای مشترکان PlayStation Plus Essential قابل دریافت بود و حدود ۵ میلیون نفر در همان بازه آن را از طریق اشتراک خود تجربه کردند. همچنین، بیش از یک میلیون بازیکن جدید از پایان این بازه تا فینال جام جهانی وارد بازی شدند.
🔹بازی Marvel’s Spider-Man ۲ نیز پس از اضافهشدن به کاتالوگ PlayStation Plus Extra در ۱۸ فوریه، حدود ۴.۳ میلیون بازیکن جدید جذب کرد. پس از موج اولیه، تعداد بازیکنان جدید آن به حدود ۱۰۰ هزار نفر در هفته رسید و درآمد کلی بازی در تمام پلتفرمها حدود ۱.۳ میلیارد دلار برآورد شده است.
🔹عنوان Grounded با ۳.۲ میلیون بازیکن جدید عملکرد قابل توجهی داشت، اما بخش بزرگی از کاربران فقط برای امتحانکردن بازی وارد آن شدند. حدود ۴۲ درصد بازیکنان پلیاستیشن کمتر از یک ساعت و نزدیک به ۷۰ درصد کمتر از پنج ساعت Grounded را تجربه کردهاند. با این حال، بازی تاکنون بیش از ۸۵۰ هزار نسخه روی پلیاستیشن فروخته و بیش از ۲۵ میلیون دلار درآمد داشته است.
🔹بازی Big Walk نیز با عرضه مستقیم روی PlayStation Plus حدود ۲.۸ میلیون بازیکن جذب کرد. فروش نسخه پلیاستیشن آن کمی بیشتر از ۱۰ هزار نسخه و درآمدش کمتر از ۲۰۰ هزار دلار برآورد شده، در حالی که نسخه Steam حدود ۱.۸ میلیون نسخه فروخته و ۲۳ میلیون دلار درآمد داشته است.
🔹عنوان GTA ۵ هم با وجود گذشت سالها از انتشارش، طی سال جاری حدود ۲.۵ میلیون بازیکن جدید از طریق PlayStation Plus جذب کرده است. پس از نمایش گسترده GTA VI در ۲۷ اوت نیز افزایش کوچکی در تعداد بازیکنان جدید GTA ۵ دیده شد.
🌐 @IT_Fouri
مدل GPT-۶ Astra چه کارهایی میتواند انجام دهد؟ از طراحی سهبعدی تا بازیسازی
🔹مدل GPT-۶ Astra صرفاً برای پاسخدادن به پرسشهای متنی طراحی نشده است. استرا میتواند با نرمافزارها و محیطهای دیجیتال تعامل داشته باشد و در کارهایی مانند کدنویسی، تحلیل داده، طراحی سهبعدی، بازیسازی، مهندسی، تولید اسناد و امنیت سایبری دستیار حرفهای شما باشد.
🔹تفاوت اصلی GPT-۶ Astra با چتباتهای معمولی در این است که کاربر نتیجه را صرفاً بهصورت متن از مدل دریافت نمیکند؛ بلکه میتواند هدفی را مشخص کند و مدل با ابزارهای موردنیاز، بخشی از فرایند رسیدن به نتیجه را انجام دهد.
🔹ادامه این مقاله را در دیجیاتو بخوانید.
🌐 @IT_Fouri
درآمد ۶۱۷ میلیون دلاری کپکام از استیم در سال ۲۰۲۶
🔹طبق برآوردهای Alinea Analytics، کپکام از ابتدای سال ۲۰۲۶ تاکنون بیش از ۶۱۷ میلیون دلار درآمد ناخالص از فروش بازیهای خود در Steam کسب کرده است؛ رقمی که حدود ۴ درصد از کل درآمد ایجادشده روی این فروشگاه در سال جاری را تشکیل میدهد.
🔹مجموعه Resident Evil با سهم ۶۱.۶ درصدی، بزرگترین منبع درآمد کپکام در Steam بوده است. بازی Resident Evil Requiem و محتویات آن بهتنهایی ۳۲.۶ درصد از کل درآمد کپکام را تشکیل داده و بیش از ۲۰۰ میلیون دلار درآمد داشتهاند. همچنین، بازیهای قدیمی منتشرشده پیش از سال ۲۰۲۶ حدود ۴۹.۱ درصد از درآمد و بازی Pragmata نیز با بیش از ۶۰.۵ میلیون دلار، حدود ۹.۸ درصد از درآمد Steam کپکام را به خود اختصاص داده است.
عملکرد Onimusha:
🔹Way of the Sword نیز این روند موفق را ادامه داده و طبق برآوردها، نسخه Steam آن به نزدیک ۴۰۰ هزار نسخه فروش و حدود ۲۳ میلیون دلار درآمد رسیده است. این آمار بار دیگر اهمیت Steam و همچنین آرشیو گسترده مجموعههای قدیمی را در استراتژی تجاری کپکام نشان میدهد.
🌐 @IT_Fouri
7.4M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
مدل تمامبرقی جدید آئودی بهعنوان کممصرفترین خودروی تولید انبوه این برند معرفی شد
🔹مدل تمامبرقی جدید آئودی با مصرف ۱۲.۸ کیلوواتساعت در هر ۱۰۰ کیلومتر، بهعنوان کممصرفترین خودروی تولید انبوه این برند معرفی شده است.
🌐 @IT_Fouri
پیشفروش GTA VI از ۵ میلیون نسخه عبور کرد
🔹طبق جدیدترین برآوردهای Sensor Tower، بازی GTA VI تاکنون حدود ۵.۲۸ میلیون پیشخرید ثبت کرده است که نشان میدهد این عنوان در یک هفته گذشته حدود ۳۵۰ هزار پیشخرید جدید جذب کرده است.
🔹بر اساس این آمار، پیشفروش GTA VI تاکنون حدود ۵۱۶ میلیون دلار درآمد ایجاد کرده که سهم پلیاستیشن از فروشها حدود ۷۷ درصد و سهم ایکسباکس حدود ۲۳ درصد بوده است.
🔹این آمار نشان میدهد نسخه پلیاستیشن GTA VI در بازار پیشخرید فاصله قابلتوجهی با نسخه ایکسباکس دارد، موضوعی که با توجه به سهم بالاتر کاربران پلیاستیشن در نسل فعلی کنسولها چندان دور از انتظار نیست.
🌐 @IT_Fouri
قدرتنمایی پردازنده اگزینوس ۲۷۰۰ در گلکسی S۲۷
🔹پردازنده اگزینوس ۲۷۰۰ سامسونگ در آزمون گیکبنچ موفق به کسب امتیاز ۱۴٬۷۰۰ در بخش چندهستهای شد.
🔹این تراشه جدید با معماری ۱۰ هستهای و لیتوگرافی ۲ نانومتری برای سری گلکسی S۲۷ طراحی شده است. استفاده از هستههای جدید Arm موجب بهبود پایداری مصرف انرژی میشود.
🌐 @IT_Fouri
تغییرات بزرگ در مدیریت اکوسیستمهای Planet Zoo ۲
🔹استودیو Frontier Developments تریلر جدید بازی Planet Zoo ۲ را با تمرکز بر مدیریت اکوسیستمهای گسترده منتشر کرد. در این نسخه، بازیکنان میتوانند زیستگاههای طبیعی را در مقیاسی بسیار وسیعتر طراحی کنند.
🔹مدیریت مناطق حفاظتشده با استفاده از خودروهای پژوهشی برای پایش حیات وحش انجام میشود. این بازی در تاریخ ۲۲ مهر برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی، ایکس باکس Series X /S و پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد.
🌐 @IT_Fouri
کمک مالی ششرقمی به بازیسازهای جوان با حمایت مارک سرنی و جف کیلی
🔹مارک سرنی و جف کیلی بنیاد خیریهای به نام نوا گیمز را معرفی کردند که هدف آن حمایت مالی و حرفهای از نسل آینده طراحان بازی ویدیویی است.
🔹برنامه اصلی بنیاد نوا گیمز اعطای کمکهای مالی ششرقمی به بیست طراح جوان در هر سال است. مبلغ پایه این کمکها صد هزار دلار برای هر نفر تعیین شده و حدود یکچهارم از برگزیدگان امکان دریافت تا پانصد هزار دلار بودجه اضافی برای پروژههای موفقتر را خواهند داشت.
🔹فرایند پذیرش از دسامبر آغاز میشود و دانشجویان سالهای ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ از سیزده برنامه دانشگاهی در هشت کشور میتوانند درخواست دهند. دانشگاههای همکار شامل دانشگاه نیویورک، دانشگاه کالیفرنیای جنوبی، دانشگاه ابرتی در اسکاتلند، کنام-انژمین در فرانسه، تیاچ کلن در آلمان و مؤسسه سلطنتی فناوری ملبورن در استرالیا هستند.
مارک سرنی درباره انگیزهاش از این اقدام گفت:
🔹«به پایان دوران حرفهایام نزدیک میشوم. هنوز تمام نکردهام، اما این روزها جبران محبتها به بهترین شکل ممکن بسیار در ذهن من است». او باور دارد بنیاد نوا میتواند طی ده تا بیست سال آینده به بلوغ برسد.
🔹جف کیلی نیز به جنبه شخصی این پروژه اشاره کرد و گفت فرزندی ندارد و مدتها است به این فکر میکند که برای نسلهای آینده چه کاری میتواند انجام دهد. او صنعت بازیسازی را تمام زندگی حرفهای خود دانست و کمک به دیگران برای ساختن زندگی در این صنعت را راهی معنادار برای جبران توصیف کرد.
🔹سرنی با اشاره به تغییرات گسترده صنعت از سال ۱۹۸۲ گفت فارغالتحصیلان امروزی استعداد و ابزارهایی فراتر از نسل گذشته دارند، اما مسیر ورودشان به صنعت دشوار است. بنیاد نوا علاوه بر بودجه، منتورشیپ از رهبران صنعت را نیز بدون هیچ شرطی در اختیار برگزیدگان قرار میدهد.
🌐 @IT_Fouri
پوشش زنده زومجی از رویداد نینتندو دایرکت
🔹رویداد Nintendo Direct فردا چهارشنبه برگزار میشود و زومجی تمامی جزئیات این مراسم را بهصورت زنده پوشش خواهد داد.
🔹طرفداران میتوانند منتظر اخبار بازیهای آینده کنسولهای Switch باشند. پخش زنده از ساعت ۱۷:۳۰ در یوتیوب زومجی و آپارات آغاز خواهد شد.
🌐 @IT_Fouri