راکستار برای حفظ اسرار GTA از روشهای امنیتی شدید استفاده میکند
🔹اسناد منتشرشده از پرونده حقوقی میان راکستار و اتحادیه IWGB جزئیات جدیدی از سیاستهای امنیتی این شرکت را فاش کردهاند. راکستار حفاظت از اطلاعات مربوط به گیمپلی و طراحی بازیهایش را با حفاظت اپل از آیفون و کوکاکولا از فرمول محرمانه نوشیدنی خود مقایسه کرده و یکی از مدیران فنی سابق شرکت این رویکرد را «وسواسی نزدیک به حالت بیمارگونه نسبت به محرمانگی» توصیف کرده است.
🔹براساس این اسناد، تمام بازدیدکنندگان باید توافقنامه عدم افشا امضا کنند، پیمانکاران داخل استودیو با نیروهای امنیتی همراه میشوند و عکاسی، استفاده از حافظههای خارجی و اتصال دستگاههای شخصی به سیستمهای راکستار ممنوع است. این شرکت حتی روی پنجره ساختمانهای خود پوششهای مخصوص حریم خصوصی نصب کرده است، زیرا افرادی با پهپاد تلاش کردهاند از داخل دفاتر تصویربرداری کنند.
🔹راکستار همچنین یک تیم تماموقت شامل پنج بازرس و یک مدیر برای شناسایی و بررسی احتمال نشت اطلاعات تشکیل داده است. به گفته شرکت، کارکنان مرتب هدف حملات فیشینگ و مهندسی اجتماعی قرار میگیرند و موفقیت برخی از همین حملات در گذشته، از جمله افشای گسترده اطلاعات GTA VI در سال ۲۰۲۲، باعث شده راکستار در حفاظت از اطلاعات پروژههایش بهشدت سختگیر شود.
🌐 @IT_Fouri
شرایط فروش ویژه جیران موتور در نمایشگاه خودرو تهران
🔹همزمان با برگزاری هفتمین نمایشگاه بینالمللی خودرو تهران در مجموعه شهر آفتاب، جیران موتور شرایط ویژهای را برای فروش محصولات برند GAC ارائه کرده است.
🔹در این طرح، ۶ مدل از محصولات این برند با شرایط نقدی و اقساطی و تحویل ۳۰ روزه به متقاضیان عرضه میشود. علاوه بر فروش اینترنتی، امکان ثبتنام خودروها به صورت حضوری در نمایشگاه نیز برای بازدیدکنندگان فراهم شده است.
🌐 @IT_Fouri
نقشه جهان ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time منتشر میشود
🔹این بازی انحصاری در تاریخ ۱۴ آبان روی نینتندو سوئیچ ۲ به گیمرها ارائه خواهد شد.
🌐 @IT_Fouri
پیروزی حقوقی نینتندو در هلند
🔹دادگاه لاهه فروش ابزار MIG Switch را غیرقانونی اعلام کرد.
🔹این تجهیزات با دور زدن لایههای امنیتی کنسول Nintendo Switch، امکان اجرای نسخههای غیرمجاز بازیها را فراهم میکردند. حکم جدید به توقف فوری عرضه این محصولات در اروپا دستور میدهد.
🌐 @IT_Fouri
شرکت اپل امکان خرید آیفون ۱۸ را با اقساط ماهانه ۳۵ دلار (۸ میلیون تومان) برای مردم تمام کشورهای جهان به جز چند کشور، از جمله ایران، فراهم کرد
🌐 @IT_Fouri
اگر سینما برایت بیشتر از یک سرگرمی است، این پست مختص توست
تا حالا فکر کردی کدام فیلمهای ایرانی از داستانهای واقعی الهام گرفتهاند؟ یا اولینهای تاریخ سینمای ایران چه آثاری بودهاند؟
در «فیلم فوری» سراغ همین نکات جذاب و کمتر شنیدهشده دنیای سینما میرویم؛ اما این فقط بخشی از محتوای ماست:
🎞 معرفی فیلمها و آثار ماندگار
📚 تاریخ و نکات جذاب سینمای ایران
⭐️ اخبار و حواشی بازیگران و فیلمسازان
🏆 جشنوارهها، جوایز و اتفاقات مهم سینما
اگر میخواهی سینما را فراتر از قاب ببینی، «فیلم فوری» را دنبال کن.
🎞 @Film_Fouri
رئیس اتحادیه موبایل تهران: مردم برای خرید موبایل عجله نکنند؛ قیمتها میشکند
🔹رئیس اتحادیه صنف فروشندگان دستگاههای صوتی، تصویری، تلفن همراه و لوازم جانبی تهران اعلام کرد که با از سرگیری ثبت سفارش و ورود محمولههای جدید، احتمال کاهش ۲۰ تا ۳۰ درصدی قیمت موبایل در بازار وجود دارد.
وی تاکید کرد:
🔹در مرحله کنونی تنها ثبت سفارش گوشیهای کمتر از ۴۰۰ یورو امکانپذیر است و از مردم خواست برای خرید عجله نکنند. رمضان پیشبینی کرد بازار ظرف یک تا دو هفته آینده ثبات بیشتری پیدا کند.
🌐 @IT_Fouri
ادعای آنتروپیک: ایران از هوش مصنوعی کلاود برای حمله به نیروهای آمریکایی استفاده کرده است
🔹شرکت آنتروپیک، توسعهدهنده هوش مصنوعی کلاود، در جدیدترین گزارش خود مدعی شده که عوامل ایرانی با استفاده از نرمافزار عمومی و در دسترس این شرکت، نیروهای نظامی و اهداف متعلق به ایالات متحده را در خاورمیانه هدف قرار دادهاند. این گزارش نشان میدهد که ابزارهای عمومی این غول فناوری برای پیشبرد اقدامات علیه پایگاهها و پرسنل نظامی آمریکا در منطقه به کار رفته است.
🔹به گزارش پایگاه خبری نیوی تایمز، آنتروپیک در گزارش روز پنجشنبه خود به بررسی و تشریح مواردی از سوءاستفاده از مدل زبانی کلاود پرداخته است که بازه زمانی دسامبر ۲۰۲۵ تا اوت ۲۰۲۶ را پوشش میدهد. طبق ادعای این شرکت، عامل تهدید از این سامانه هوشمند برای دریافت توصیهها و راهکارهای فنی در راستای هدفگیری پرسنل و نیروهای وابسته به نیروی دریایی ایالات متحده مستقر در منطقه خاورمیانه بهرهبرداری کرده است.
🌐 @IT_Fouri
ابزار رایگان DLSS ۵ برای فیلمها و تصاویر فعال میشود
🔹نرمافزار جدید NeuralScreen امکان استفاده از فناوری DLSS ۵ را برای کل محیط دسکتاپ ویندوز فراهم میکند و این ابزار روی کارتهای گرافیک سری RTX ۳۰ انویدیا نیز قابل اجرا است.
🔹کاربران میتوانند کیفیت بصری ویدیوها و تصاویر را بهصورت آنی ارتقا دهند و تنظیم رزولوشن در این برنامه بسیار سریعتر از تنظیمات داخلی بازیها انجام میشود.
🌐 @IT_Fouri
پروژهای عجیب در دنیای کریپتو: مغز دیجیتال مگس با تحلیل چارتها بیتکوین معامله میکند
🔹پژوهشگران با استفاده از نقشه کامل اتصالات عصبی مگس سرکه، شامل ۱۶۶ هزار نورون شبیهسازیشده، سیستمی طراحی کردهاند که نوسانات بازار رمزارزها را ارزیابی میکند. در این پروژه، تصاویر نمودارهای قیمت بیتکوین به پالسهای عصبی تبدیل میشوند و واکنش سلولهای عصبی تصمیم به خرید، فروش یا حفظ دارایی را شکل میدهد.
🔹این سیستم با ۱۰۰ دلار بودجه واقعی به صرافی کوینبیس متصل شده و سفارشها را ثبت میکند. در طراحی این مدل محاسباتی، تحقق سود باعث تحریک سیگنالهای مشابه دوپامین در بخش مشخصی از نورونها میشود، هرچند طبق اعلام توسعهدهندگان هنوز بازدهی مثبت پایدار به ثبت نرسیده است.
🌐 @IT_Fouri
OpenAI از اسپانسری رویداد علمی کلتک کنارهگیری کرد
🔹در پی انتشار نامههای اعتراضی از سوی اساتید و ریاضیدانان برجسته علیه ارائه ریاضیات بیکیفیت و همچنین اتهام تصاحب دستاوردهای علمی در حل مسئله ناویر-استوکس، «دن رابرتز»، مدیر تحقیقات OpenAI، رسماً خروج شرکت از جمع حامیان مالی این رویداد را اعلام کرد.
🔹رویداد مؤسسه فناوری کالیفرنیا (کلتک) رقابتی میان ۱۰۰ تیم از پژوهشگران برای بهکارگیری مسئولانه هوش مصنوعی در ارتقای درک ریاضی است. در این مسابقه قرار بود هر تیم ۲۰ هزار دلار اعتبار دریافت کند که سهم اوپنایآی ۱۰ هزار دلار به ازای هر تیم و در مجموع ۱ میلیون دلار بود.
🌐 @IT_Fouri
توسعهدهنده Starfield: تیم ما برای تحقق ایده اصلی بازی کافی نبود
🔹کرت کولمن، طراح ارشد سیستمهای Starfield، اعلام کرد که بتسدا نتوانست چشمانداز اولیه و بسیار جاهطلبانه بازی را بهطور کامل محقق کند. به گفته او، Starfield نخستین پروژه واقعی چنداستودیویی بتسدا بود و حدود ۵۰۰ نفر روی آن کار میکردند، در حالی که تیم Fallout ۴ حدود ۱۵۰ نفر بود.
🔹با وجود این افزایش نیرو، کولمن معتقد است برای ساخت حجم محتوایی که ایده اصلی بازی نیاز داشت، حتی افراد بیشتری لازم بود. او توضیح داد که بسیاری از سیستمهای Starfield برای تیم کاملا جدید بودند و توسعهدهندگان باید منتظر آماده شدن ابزارها و مکانیکهای تازه میماندند، موضوعی که زمان باقیمانده برای تولید محتوا را کاهش میداد.
کولمن همچنین گفت هدف تادهاوارد ساخت یک بازی فضایی اوپنورلد بسیار بزرگ بود، اما چنین پروژهای با نقاط قوت سنتی بتسدا همخوانی نداشت و تاکید کرد:
🔹«ما تا حد قابلتوجهی موفق شدیم، اما واقعیت این است که این کار تخصص ما نبود.» او به سیستم نبردهای فضایی و وسایل نقلیه نیز اشاره کرد و گفت بتسدا پیش از Starfield حتی تجربه ساخت وسایل نقلیه را نداشت.
🌐 @IT_Fouri