حضور دوباره کارگردان The Backrooms در دفتر Valve
🔹کین پارسونز، کارگردان فیلم The Backrooms و خالق کانال Kane Pixels، بار دیگر تصاویری از حضور خود در دفتر مرکزی Valve منتشر کرده است. این دومین حضور شناختهشده او در ماههای اخیر در دفاتر این شرکت محسوب میشود.
🔹پارسونز پیشتر اعلام کرده بود که ساخت فیلمی بر اساس Portal یکی از پروژههای مورد علاقه و آرزویی اوست و مجموعه Portal نیز از آثار تأثیرگذار بر سبک بصری و فضای ساختههایش بوده است. حضور دوباره او در Valve باعث افزایش گمانهزنیها درباره احتمال مذاکره برای اقتباس سینمایی Portal شده است.
🔹با این حال، تاکنون نه Valve و نه پارسونز ساخت فیلم Portal را رسماً تأیید نکردهاند و این رفتوآمدها فعلاً مدرکی قطعی برای آغاز چنین پروژهای نیست.
🌐 @IT_Fouri
انتقاد رئیس هوش مصنوعی مایکروسافت از رویکرد آموزشی مدل Claude
🔹رئیس هوش مصنوعی مایکروسافت، مصطفی سلیمان، از رویکرد آموزشی مدل Claude انتقاد کرد و آن را تهدیدی بزرگ برای کنترل آینده هوش مصنوعی و رفاه بشریت دانست. او معتقد است که گنجاندن فرضیات مربوط به خودآگاهی در روند توسعه این مدل، کنترل آن را غیرممکن خواهد ساخت.
🔹سلیمان همچنین بیان کرد که ماشینها فاقد احساسات واقعی هستند و یاد دادن اینکه خود را دارای حقوق بدانند، پیامدهای فاجعهباری برای بشریت دارد. وی تاکید کرد که فناوری باید در خدمت انسان توسعه یابد، نه اینکه ادای انسانبودن را درآورد.
🌐 @IT_Fouri
مهاجرت The Witcher ۴ به Unreal Engine ۵ برای تمرکز بیشتر روی ساخت بازی
🔹میخال نواکوسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt، توضیح داد که تصمیم این استودیو برای کنار گذاشتن REDengine و مهاجرت به Unreal Engine ۵ تنها نتیجه مشکلات زمان عرضه Cyberpunk ۲۰۷۷ نبوده است. او اشاره کرد که نقطه مهم زمانی بود که تیم نگاهی اولیه به دموی فنی The Matrix Awakens از اپیک گیمز داشت و به این نتیجه رسید که با همکاری مستقیم با Epic میتواند موتور را برای بازیهای بزرگ و جهانباز خود توسعه دهد.
🔹هدف اصلی CD Projekt این است که تمرکز بیشتری روی ساخت بازیهای «باورپذیر و غوطهورکننده» و روایت داستان بگذارد و نه اینکه بخش بزرگی از منابعش صرف ساخت و نگهداری یک موتور اختصاصی شود. نواکوسکی بیان کرد که استودیو همچنان فناوریهای مورد نیاز خود را توسعه میدهد، اما بهجای ساخت همهچیز از صفر، آنها را روی زیرساخت Unreal Engine ۵ پیاده میکند.
🔹این همکاری اکنون مستقیماً در توسعه The Witcher ۴ استفاده میشود و CD Projekt و Epic پیشتر ابزارهایی مانند FastGeo Streaming و Nanite Foliage را برای جهانهای باز بزرگ به نمایش گذاشتهاند. CD Projekt همچنین اعلام کرده که از روند استفاده از UE۵ رضایت دارد و این موتور قرار است در پروژههای آینده استودیو نیز نقش اصلی داشته باشد.
🌐 @IT_Fouri
1.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
پلیس فتا: در سایتهای خریدوفروش آنلاین پیش از دیدن کالا، بیعانه نپردازید
🌐 @IT_Fouri
آیاواسیترین نسخه اندروید رونمایی شد
🔹آنر از رابط کاربری MagicOS ۱۱ رونمایی کرد که طراحی جدید آن با الهام از زبان طراحی لیکویید گلس در سیستمعامل iOS توسعه یافته است.
🔹در این نسخه، انیمیشنهای سیستمی تا ۲۰ درصد روانتر اجرا میشوند و دستیار هوشمند Yoyo اکنون توانایی پاسخگویی به بیش از ۱۰۰۰ سناریو را دارد.
🌐 @IT_Fouri
5.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
بازگشت توسعه بازی Vector با برنامههای جدید
🔹سازندگان بازی Vector اعلام کردند که توسعه این مجموعه دوباره با ظرفیت کامل آغاز شده و برنامههای تازهای برای آینده بازی در دست اجراست. این خبر پس از مدتی سکوت با پیام رسمی «Vector is back» منتشر شد.
🔹همزمان وبسایت رسمی بازی بهروزرسانی شده و اکنون نسخه Vector بهصورت رایگان و مستقیم در مرورگر قابل اجرا است، بدون نیاز به دانلود یا نصب. وبسایت رسمی همچنین اعلام کرده که این مجموعه تاکنون بیش از ۱۵۰ میلیون نصب داشته است.
🔹علاوه بر این، سازندگان از دسترسی زودهنگام به Vector Game Editor خبر دادند؛ ابزاری که به کاربران اجازه میدهد مراحل پارکور اختصاصی، چالشها و حالتهای جدید بسازند. ی درباره برنامههای آینده بازی در آینده اعلام خواهد شد.
🌐 @IT_Fouri
دستگاه جدید برای تغییر صدای گوشیها و تبلتها معرفی شد
🔹گجت جدید Key Pocket از برند ویسماد برای تغییر صدای زنده در گوشیها و تبلتها طراحی شده است. این سختافزار محدودیتهای نرمافزاری موبایل را دور میزند و صدا را مستقیماً به اپلیکیشنها منتقل میکند.
🔹این دستگاه با اتصال به پشت گوشیهای مغناطیسی، نقش یک واسط صوتی مستقل را ایفا میکند و کاربران میتوانند از صدها صدای مختلف در بازیهای چندنفره و پخش زنده استفاده کنند.
🌐 @IT_Fouri
همکاری خارجی CD Projekt برای توسعه محتوای جدید The Witcher ۳
🔹یاکوب کوتژوبا، تهیهکننده اجرایی CD Projekt Red، اعلام کرد که همکاری با یک استودیوی دیگر برای توسعه محتوای جدید The Witcher ۳ تصمیمی «ترسناک» بوده است، زیرا این بازی را مانند یک فرزند شخصی میدانند. او تأکید کرد که واگذاری بخشی از این پروژه به تیمی خارج از استودیو کار سادهای نیست، اما به توانایی همکارانشان اعتماد دارند.
🔹استودیوی Fool’s Theory، که توسط برخی اعضای سابق CD Projekt Red هدایت میشود، در توسعه بسته الحاقی جدید The Witcher ۳ با نام Songs of the Past و نسخه بازسازیشده بازی همکاری میکند. کوتژوبا گفت که سابقه مشترک دو تیم باعث شده هماهنگی در زمینه دیدگاه، کیفیت و روایت داستان آسانتر شود.
🔹به گفته این تهیهکننده، CD Projekt هنگام انتخاب شرکای آینده بیشتر به شباهت دیدگاه هنری و درک مشترک از کیفیت اهمیت میدهد؛ زیرا ساخت بازیهایی با تمرکز بر داستان و تجربه بازیکن نیازمند هماهنگی کامل میان تیمهای مختلف است.
🌐 @IT_Fouri
سم آلتمن: برخی حوادث هوش مصنوعی واقعا اجتنابناپذیر هستند
🔹مدیرعامل OpenAI، سم آلتمن، اعلام کرد که نمیتوان انتظار داشت هوش مصنوعی در آینده کاملا بیخطر شود و برخی حوادث ناشی از ظهور این فناوریها واقعا اجتنابناپذیر هستند.
🔹آلتمن تاکید کرد که واکنش صنعت هوش مصنوعی به وقوع این حوادث از اهمیت بالایی برخوردار است و اداره هوانوردی فدرال آمریکا را بهعنوان یک الگو معرفی کرد. او بیان کرد که این سازمان هر حادثه را بهصورت عمیق بررسی میکند و فرهنگ یادگیری از حوادث یکی از دلایل اصلی ایمنی بالای سفرهای هوایی در حال حاضر است.
🌐 @IT_Fouri
افزایش جستجوی کلید واژه "کوینکس" در ایران
🔹سرچ کلید واژه "کوینکس" به بالاترین میزان خود رسید و ضریب سرچ آن به ۱۰۰+ رسید.
اخبار مرتبط با این ترند شامل موارد زیر است:
🔹صرافی کوینکس تعطیل میشود؛ پایان ۹ سال تلاش در بازار رمزارز (زومیت)
🔹کوینکس تعطیل شد؛ تکلیف سرمایه معاملهگران ایرانی چیست؟ (روزنامه دنیای اقتصاد)
تعطیلی CoinEx:
🔹پایان یک صرافی قدیمی و مهلت برداشت تا دسامبر ۲۰۲۶ (خبرپو)
زمان ثبت:
🔹۱۴۰۵/۰۶/۲۶ - ۱۲:۲۰.
🌐 @IT_Fouri
بحث ایلان ماسک دربارهی آیندهی شرکتهایش
🔹ایلان ماسک در رویداد All-In Summit ۲۰۲۶ به موضوع همکاریهای گسترده میان تسلا و اسپیساکس پرداخت و در پاسخ به پرسش دربارهی جدایی این دو مجموعه، بحث ادغام احتمالی را دوباره زنده کرد.
🔹همکاریهای فعلی شامل پروژهی مشترک ساخت تراشه در تگزاس است که این نزدیکی میان کسبوکارهای ماسک، گمانهزنیها دربارهی یکپارچگی آنها را شدت بخشیده است.
🌐 @IT_Fouri
اسکیهاینیکس برای تولید تراشههای حافظه در آمریکا با اینتل مذاکره میکند
🔹شرکت کرهای SK Hynix برای نخستین بار در حال بررسی امکان ساخت تراشههای حافظه در ایالات متحده از طریق همکاری با اینتل است. یکی از سناریوهای مهم این توافق، اجاره بخشی از مجتمع عظیم و نیمهکاره تولید تراشه اینتل در ایالت اوهایو توسط SK Hynix خواهد بود.
🔹تحقق این توافق میتواند فشار مالی را از دوش اینتل بردارد و نیاز روزافزون حوزه هوش مصنوعی را تأمین کند. با این حال، انتقال این فناوریها به خاک آمریکا نیازمند بررسی قوانین محافظتی در کره جنوبی بوده و ممکن است با مخالفت سئول مواجه شود.
🌐 @IT_Fouri