تاریخ آغاز دسترسی زودهنگام بازی Escape from Playtime اعلام شد
🔹بازی Escape from Playtime در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶ وارد مرحله دسترسی زودهنگام در Steam میشود. این اثر جدید از فرنچایز Poppy Playtime، تجربهای چندنفره و ترسناک را ارائه میدهد.
🔹در این بازی، بازیکنان باید در کارخانه متروکه با استفاده از سیستم چت مبتنی بر فاصله، از هیولاهای محیط پنهان بمانند. صدای بلند میتواند موقعیت شما را برای موجودات ترسناک فاش کند.
🌐 @IT_Fouri
مدل جدید Claude Opus ۵.۵ با هزینه ۴۰ درصد کمتر معرفی شد
🔹مدل Claude Opus ۵.۵، نخستین مدل از خانوادهی Claude ۵.۵، در بیشتر وظایف در سطح Claude Fable ۵.۱ عمل میکند و هزینهی اجرای آن نسبت به Opus ۵ حدود ۴۰ درصد کمتر است.
🔹این مدل، نخستین محصول انتروپیک پس از فراخوان این شرکت برای تنظیم سرعت پیشرفت در مرز فناوری به شمار میرود. مانند مدلهای پیشین، پیش از انتشار توسط ارزیابان بیرونی از جمله METR و Frontier Design آزمایش شده است.
🔹در جامعترین آزمون همراستایی انتروپیک، این مدل قویترین امتیاز تاکنون را کسب کرده است.
🌐 @IT_Fouri
20.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
انتشار اولین کلیپ فصل دوم Cyberpunk: Edgerunners
نتفلیکس اولین کلیپ از فصل دوم انیمه Cyberpunk:
🔹Edgerunners را منتشر کرد. این فصل با داستانی مستقل، شخصیتهای کاملا جدید و ماجراهایی تازه در Night City دنبال میشود.
فصل دوم Cyberpunk:
🔹Edgerunners شامل ۱۰ قسمت است و در تاریخ ۲۸ مهر ۱۴۰۵ (۲۰ اکتبر ۲۰۲۶) بهصورت انحصاری از نتفلیکس پخش خواهد شد.
🌐 @IT_Fouri
موفقیت بازیهای اقتباسی تنها با فروش میلیاردی سنجیده نمیشود
موفقیتهایی مانند Batman:
🔹Arkham، Marvel’s Spider-Man و بهویژه Hogwarts Legacy با درآمد بیش از ۱.۷ میلیارد دلار ممکن است این تصور را ایجاد کند که هر بازی باکیفیتی که بر اساس یک اثر سینمایی، تلویزیونی یا برند شناختهشده ساخته میشود، باید به یک موفقیت عظیم تبدیل شود. با این حال، چنین آثاری بیشتر استثنا هستند تا معیار معمول بازار.
🔹طبق برآوردهای Alinea Analytics، بازیهای مبتنی بر IPهای غیرگیمی در سال ۲۰۲۶ تاکنون بیش از ۹۰۰ میلیون دلار درآمد ایجاد کردهاند، اما بخش بزرگی از این رقم تنها به چند عنوان محدود مربوط میشود. برای مثال، ۰۰۷ First Light بهتنهایی با حدود ۳۰۹.۸ میلیون دلار، بیش از یکسوم این درآمد را به خود اختصاص داده است.
🔹در مقابل، بازیهایی مانند Zero Company و Marvel Tokon نشان میدهند که بخش مهم دیگری از بازار در عناوین متوسط و ژانرمحور شکل گرفته است. چنین پروژههایی لزوماً قرار نیست میلیاردها دلار درآمد داشته باشند؛ برای نمونه، درآمد حدود ۵۰ میلیون دلاری یک بازی تاکتیکی نوبتی یا مبارزهای تیمی میتواند با توجه به بودجه، زمان عرضه و اهداف تجاری آن، نتیجه قابلتوجهی باشد.
🔹در واقع، موفقیت بازیهای اقتباسی بیش از آنکه فقط به رکوردهای فروش وابسته باشد، به مقیاس پروژه، بودجه و انتظارات ناشر بستگی دارد. این بازیها میتوانند ضمن سودآوری، برندهای قدیمی را دوباره فعال کنند و مسیر ساخت پروژههای بیشتری را برای استودیوها باز نگه دارند.
🌐 @IT_Fouri
بیش از ۲ میلیون نفر منتظر CONTROL Resonant هستند
🔹استودیوی Remedy اعلام کرد که تعداد افرادی که بازی CONTROL Resonant را در فهرست علاقهمندیهای خود قرار دادهاند، از مرز ۲ میلیون نفر عبور کرده است. این آمار قابلتوجه در فاصله کوتاه باقیمانده تا انتشار بازی به ثبت رسیده است.
🔹بازی CONTROL Resonant در تاریخ ۲ مهر ۱۴۰۵ (۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶) برای کنسولهای PS۵، Xbox Series X|S و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد و پیشخرید آن با پاداشهای مخصوص همچنان در دسترس است. داستان بازی اینبار دیلن فیدن را به نسخهای دگرگونشده از منهتن میبرد که تحت تأثیر نیروهای فراطبیعی قرار گرفته است.
🌐 @IT_Fouri
بزرگترین تغییر ۱۵ سال اخیر ماینکرفت در راه است؟
🔹استودیوی موجانگ تاریخ برگزاری رویداد زنده Minecraft Live را برای ۲۶ سپتامبر اعلام کرد. شواهد حاکی از آن است که احتمال معرفی محیط جدید Sift در این برنامه وجود دارد.
🔹اضافه شدن این محیط میتواند نخستین تحول ساختاری بازی پس از معرفی The End در سال ۲۰۱۱ باشد.
🌐 @IT_Fouri
7.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
ترامپ: هوش مصنوعی به ابرهوش تغییر نام میدهد
🔹دونالد ترامپ در سخنرانی خود در سازمان ملل اعلام کرد که بهطور رسمی عبارت «Artificial Intelligence» یا هوش مصنوعی را به «Super Intelligence» یا ابرهوش تغییر میدهد، زیرا واژه «مصنوعی» حس فیک و جعلی به این تکنولوژی میدهد، در حالی که این تکنولوژی بسیار عالی است.
🔹وی همچنین اعلام کرد که از این پس دولت آمریکا در اسناد خود از عبارت «Super Intelligence» یا SI به جای «Artificial Intelligence» یا AI استفاده خواهد کرد.
ترامپ با شرکتها و افرادی که قصد دارند پیشرفت هوش مصنوعی را کند کنند، مخالفت کرده و گفت:
🔹«من قصد ندارم جلوی رشد چیزی را که بزرگتر از انقلاب صنعتی خواهد بود، بگیرم.»
🌐 @IT_Fouri
راهکار جدید برای بازگشت فضانوردان از مریخ
🔹فضانوردان میتوانند با استفاده از تکنیک احیای الکتروشیمیایی، سوخت موشک را بهطور مستقیم از دیاکسید کربن موجود در جو مریخ تولید کنند. این روش امکان تولید متان با خلوص کافی را فراهم میکند و نیاز به حمل حجم عظیم مواد از زمین را از بین میبرد.
🌐 @IT_Fouri
اعلام بیشترین حملات سایبری ۲۴ ساعت گذشته
بهزاد اکبری، معاون وزیر و مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت در حساب کاربری خود نوشت:
🔹بیشترین رخدادهای امنیتی مشاهدهشده علیه سرویسهای ایران از اینترنت در ۲۴ ساعت گذشته مربوط به شناسایی سطح حمله، دسترسیهای راه دور و تلاش برای ورود است. سهم بالای Legacy Remote Access Probing (حدود ۲۸.۵٪) اهمیت حذف یا محدودسازی سرویسهای قدیمی، کاهش سطح در معرض اینترنت و استفاده از MFA (تأیید هویت دو مرحلهای) را دوچندان میکند. | | اینستاگرام | ایتا | بله.
🌐 @IT_Fouri
هوش ارگانوئیدی؛ ترکیب کامپیوتر و مغز انسان
دانشمندان راهکار عجیبی برای عبور از محدودیت تراشههای سیلیکونی یافتهاند:
🔹پرورش سلولهای مغز انسان برای پردازش دادهها. در فناوری «هوش ارگانوئیدی»، پژوهشگران سلولهای پوست را به بافتهای عصبی زنده (مینیمغز) تبدیل کرده و با اتصال آنها به تراشهها، به این نورونها یاد دادهاند که بازیهای ویدیویی را اجرا کنند.
🔹ماجرا زمانی جالبتر میشود که بدانید دسترسی ابری به این نورونها ممکن شده و محققان میتوانند کدهای پایتون را روی سلولهای زنده اجرا کنند. این کامپیوترهای بیولوژیکی علاوه بر ایجاد تحول در آزمایش داروهای آلزایمر، چالشهای اخلاقی عجیبی نیز به وجود آوردهاند؛ آیا این بافتهای زنده حین پردازش، درد یا آگاهی را حس خواهند کرد؟
🌐 @IT_Fouri
۱۰ درصد ترافیک اینترنت ایران به استارلینک رفت
🔹مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت میگوید طبق برآوردها حدود ده درصد از پهنای باند کشور از استارلینک رد میشود.
🌐 @IT_Fouri
اکشن روی موبایل بدون نیاز به اینترنت با بازی FPS Strike Ops: Modern Arena
بازیهای تیراندازی اول شخص برای موبایل معمولاً به سختافزارهای قدرتمند و اینترنت پرسرعت نیاز دارند، اما بازی FPS Strike Ops:
🔹Modern Arena با تمرکز بر سرعت و دقت، تجربهای متفاوت برای کاربران گوشیهای میانرده و حتی قدیمی فراهم میکند. این بازی برخلاف بسیاری از آثار مشابه، بدون نیاز به اتصال مداوم به شبکه، هیجان نبردهای تاکتیکی را به شکلی باورنکردنی شبیهسازی میکند.
🔹آیا واقعا میتوان بدون داشتن یک گوشی پرچمدار، از کیفیت بالای یک بازی شوتر لذت برد؟
🌐 @IT_Fouri