چرا اینترنت جهانی از کف اقیانوس میگذرد؟
🔹طبق گزارش اتحادیهی بینالمللی مخابرات (ITU)، این کابلها بیش از ۹۹ درصد ترافیک بینالمللی داده را حمل میکنند.
🔹ماهوارهها برای اتصال مناطق دورافتاده و ایجاد مسیرهای پشتیبان بسیار مهماند؛ اما برای انتقال حجم عظیم داده میان قارهها هنوز کابلها انتخاب اصلی هستند.
🔹کابل فیبر نوری میتواند حجم بسیار بیشتری از داده را با تأخیر پایینتر جابهجا کند و به همین دلیل، سرویسهایی مانند رایانش ابری، تراکنشهای مالی، ارتباطات دولتی و سرویسهای آنلاین به شبکهی زیردریایی وابستگی شدیدی دارند.
🌐 @IT_Fouri
ترامپ: «ابرهوش» یکی از محورهای گفتوگو با رئیسجمهور چین است
🔹دونالد ترامپ گفت «ابرهوش» (SI) یکی از موضوعات اصلی گفتوگوی او با رئیسجمهور چین خواهد بود و تأکید کرد قصد دارد وضعیت فعلی آن حفظ شود. ترامپ همچنین وزارت دادگستری آمریکا را «خط قرمز و سازوکار حفاظتی» این کشور عنوان کرد.
🌐 @IT_Fouri
ایجنت Muse متا صاحب آواتار دیجیتال و آدرس ایمیل اختصاصی میشود
🔹دستیار هوشمند Muse بهزودی آواتار دیجیتال اختصاصی خواهد داشت که به کاربران این امکان را میدهد تا با آن تماس تصویری برقرار کنند. همچنین، امکان اجرای فرمانها روی سیستمعامل مک و ادغام این هوش مصنوعی با عینکهای هوشمند متا نیز فراهم خواهد شد.
🔹این ابزار بهزودی دارای آدرس ایمیل اختصاصی میشود تا بتواند به امور اداری و مکاتبات کاربران رسیدگی کند. متا اعلام کرد که با همکاری فروشگاهها و پلتفرمهای پرداخت بزرگ، امکان خرید مستقیم کالاها از طریق این هوش مصنوعی نیز در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
🌐 @IT_Fouri
طراح هیولاهای DOOM به استودیو ناتیداگ پیوست
طرفداران با بررسی فهرست کارمندان استودیو ناتیداگ متوجه شدند که ویلیام باو از چند ماه قبل روی بازی Intergalactic:
🔹بازی The Heretic Prophet همچنان در دست توسعه است. استودیو ناتیداگ بهطور قابلتوجهی گسترش یافته و اکنون با حدود ۶۰۰ بازیساز، بزرگترین استودیو بازیسازی شرکت سونی به شمار میرود.
🔹آگهیهای استخدامی اخیر نشان میدهند که «اینترگلکتیک» در فازهای نهایی تولید و رفع باگها قرار دارد. به احتمال زیاد، همانطور که از مدتها قبل پیشبینی میشد، اثر جدید نیل دراکمن آمادهی انتشار در نیمهی دوم سال ۲۰۲۷ میلادی خواهد بود.
🌐 @IT_Fouri
رئیس جدید گوگل دیپمایند: مدل جمینای ۴ بهزودی معرفی میشود
🔹رئیس گوگل دیپمایند اعلام کرد که مدل پرچمدار جمینای ۴ اکنون وارد مراحل نهایی بازبینی شده و بهزودی، پیش از پایان سال جاری میلادی، معرفی خواهد شد. گوگل در تلاش است تا نسخهای اولیه از خروجیهای این سیستم را هرچه سریعتر برای رقابت در اختیار کاربران قرار دهد.
🔹وی همچنین اشاره کرد که تأخیر در انتشار پرچمداران جدید و چشمپوشی از نسخه ۳.۵ جمینای برای توسعه مدلهای سبکتر، فاصله فنی مشخصی میان گوگل و سایر شرکتهای پیشرو ایجاد کرده است که ممکن است با نسل جدید جمینای جبران شود.
🌐 @IT_Fouri
16.9M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
دیوارنگارههای مرموز CONTROL Resonant در لندن و برلین رونمایی شدند
🔹همزمان با عرضه بازی CONTROL Resonant، دیوارنگارههای بزرگی با حالوهوای سورئال در لندن و برلین به نمایش درآمدهاند. این آثار که شامل چهرههای شکسته، قطعات شناور و طراحیهایی شبیه ناهنجاریهای فراطبیعی دنیای Control هستند، بخشی از کمپین تبلیغاتی متفاوت رمدی برای این بازی به شمار میروند. دیوارنگاره لندن یک دیوار کامل ساختمان را پوشانده و نمونه برلین نیز در منطقه Sonnenallee مشاهده شده است.
🔹بازی CONTROL Resonant امروز، ۲ مهر ۱۴۰۵، برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و کامپیوتر منتشر میشود. این دنباله با محوریت دیلن فیدن، بازیکنان را به نسخهای دگرگونشده و فراطبیعی از منهتن میبرد.
🌐 @IT_Fouri
کاهش شمار استودیوهای بازیسازی ایکسباکس از ۴۰ به ۲۴ در سه سال
🔹شرکت مایکروسافت در سالهای اخیر، دهها میلیارد دلار برای خرید استودیوها سرمایهگذاری کرده است تا بخش بزرگی از بازار گیمینگ را تحت کنترل خود درآورد. هدف اصلی این سرمایهگذاری، پر کردن کاتالوگ سرویس Game Pass و تضمین عرضه مداوم بازیها بود. با این حال، اتکای مایکروسافت به درآمد ثابت اشتراکی نتوانست هزینههای بالای تولید را جبران کند. فروش مستقیم بازیهای این شرکت که سالها به اندازه کافی نبود، حتی پس از خرید چند فرنچایز موفق، به دلیل گیم پس دچار افت شدیدی شد. در نتیجه، از میان چهل استودیو تحت کنترل، تنها بیستوچهار استودیو باقی مانده و بقیه یا منحل، ادغام یا واگذار شدند.
🔹گزارشهای اخیر نشان میدهند که سیستم اقتصادی تحمیلی با تمرکز بر سرویس اشتراکی، روند تولید و عرضه بازی را بیثبات کرده و ارزش کار صدها بازیساز را کاهش داده است. این مدل اشتراکی، فرهنگ خرید ویدیوگیمهای تکنفره و پرهزینه را در جامعه کاربری ایکسباکس تضعیف کرده و مخاطب عام را به مصرف محتوای آماده کاتالوگ عادت داده است.
🌐 @IT_Fouri
نسل سوم CRM با هوش مصنوعی
🔹نسل سوم CRM با ورود هوش مصنوعی، رویکرد متفاوتی در ثبت و مدیریت اطلاعات فروش ایجاد کرده است. در این نسل، هوش مصنوعی قادر است بیش از ۹۰٪ اطلاعات مورد نیاز CRM را بهصورت خودکار از دل مکالمات فروش استخراج و ثبت کند.
🌐 @IT_Fouri
15.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
بازی BeamNG.drive برای پلیاستیشن ۵ معرفی شد
🔹بازی رانندگی سندباکس «BeamNG.drive» بهطور رسمی برای پلیاستیشن ۵ معرفی شد و قرار است در تاریخ ۱۹ اکتبر (۲۷ مهر ۱۴۰۵) بر روی این کنسول عرضه شود. این عنوان به خاطر سیستم فیزیک برخورد بسیار واقعگرایانه و شبیهسازی دقیق تخریب خودروها شناخته میشود.
🔹نسخه پلیاستیشن ۵ این بازی از فناوری HDR مشابه «Gran Turismo ۷» بهره میبرد و تجربهای متفاوت از رانندگی، تصادف و آزمایش خودروها را بر روی کنسول نسل نهم ارائه خواهد داد.
🌐 @IT_Fouri
هشدار اتحادیه اروپا درباره تهدید کامپیوترهای کوانتومی
🔹نهادهای نظارتی بانکی، بیمه و بازارهای مالی اتحادیه اروپا هشدار دادهاند که کامپیوترهای کوانتومی پیشرفته میتوانند قبل از دستیابی به هرگونه کاربرد تجاری، رمزنگاری ارتباطات، تراکنشها و شبکههای بلاکچین را بشکنند. این نهادها همچنین در مورد تاکتیک ذخیرهسازی دادههای حساس برای رمزگشایی در آینده هشدار دادهاند.
🔹بررسیها نشان میدهد که بیش از ۳۰ درصد ذخایر بیتکوین به ارزش صدها میلیارد دلار به دلیل کلیدهای عمومی آشکار در معرض این آسیبپذیری قرار دارند. به همین دلیل، اتحادیه اروپا مهاجرت به سازوکارهای امنیتی پساکوانتومی را تا پایان سال ۲۰۲۶ ضروری اعلام کرده است.
🌐 @IT_Fouri
مدل Claude Opus ۵.۵ Max صدر جدول بنچمارک Code Arena: WebDev را بهدست آورد و بالاتر از GPT-۶ Astra Max قرار گرفت
🔹این مدل جدید انتروپیک در این بنچمارک امتیاز ۱۸۱۸ را کسب کرده که ۲۶ امتیاز بیشتر از نزدیکترین رقیبش، GPT-۶ Astra Max است.
🔹نسل قبلی این مدل، یعنی Opus ۵ Max، امتیاز ۱۶۹۲ را داشت که نشاندهنده پیشرفت ۱۲۶ امتیازی Opus ۵.۵ نسبت به نسل قبل است.
🔹مدل Opus ۵.۵ همچنین در دستههای برندینگ و مارکتینگ، طراحی براساس نمونه، تحلیل داده، شبیهسازی و بازیسازی رتبه اول را دارد و در بخش محصولات مصرفی در جایگاه دوم قرار گرفته است. این رتبهبندی با اضافهشدن رایهای بیشتر همچنان میتواند تغییر کند.
🌐 @IT_Fouri