دلم میخواد با بعضی آدما ارتباط بگیرم. نزدیک میشم. پیام میدم. بعد دیگه توان جواب دادن ندارم. بعد آدمها ناراحت و زده میشن. اصلا نمیفهمم چرا اینطوری میکنم.
قبلش یه نکته توضیحی اضافی: گنشین یه گیم فضای بازه. یه محیط بزرگ مثل یه سرزمین برای چرخیدن داره.
نکته توضیحی اضافی که شاید لازم نباشه: اولین سرزمینی که شخصیت داستان توش پا میزاره اسمش مانستده.
نکته توضیحی که شاید لازم باشه: هر مپ جدیدی که به داستان اضافه میشه، چیزهای جدید تری هم با خودش داره. و حتی جوری که میشه توی اون مپ چرخید هم هرچی جلوتر میری توی داستان و مپ، مرتب تر و منظم تر میشه. یعنی برای چرخیدن توی مپ تو میتونی انتخاب کنی همینجوری رندوم بری یا براساس داستان اون بخش از سرزمین پیش بری.
سرزمین ها و مپ های قدیمی تر، ورلد کوئست ندارن. (همون مأموریت داستانی مربوط به هر مپ) یعنی من فکر میکردم ندارن. و واقعا هم با عنوان «ورلد کوئست» چنین چیزی توی مانستد و سرزمین بعدیش لیوعه، وجود نداره.
اما.. بعد از سه چهار بار چرخیدن تو اون مپ و از اول جارو کردنش تو اکانت های مختلف فهمیدم که یه سری کوئست وجود داره که تقریباً حکم ورلد کوئست های فسقلکی رندوم رو دارن.
چهارخونه
مانستد. وسط اون دریا. بدون هیچ ردی یه چیزی قایم شده.
دو تا مسیر برای رسیدن بهش هست. مسیر قرمز یکم بیشتر طول میکشه ولی مطمئن تره، همهی بازیکن ها هم میتونن ازش استفاده کنن بدون داشتن هیچ کارکتر خاصی. مسیر آبی از بالای کوهه. یکم استرسش بیشتره به خاطر تموم شدن استامینا، ولی اگه یه کارکتر داشته باشی که کمی بتونه ارتفاع بگیره یا یکم پرواز کنه خیلی کار راحت تر پیش میره. (با پرواز طولانی اینجا ممکنه یه اچیومنت هم بده)