خلاصه این ۳ تا کوئست به چشمم اومدن. که همزمان با انجام دادنشون میشه اون قسمت مربوطه رو هم از پریمو جارو کرد.
چهارخونه
الان به چشمم خورد که دنیای سرگرمی واقعا چه سطحیه.
اسنژنایا که تیزرش اومد، همه کف و خون قاطی کردن سر پشمهای کت تزاریتسا.
چهارخونه
اسنژنایا که تیزرش اومد، همه کف و خون قاطی کردن سر پشمهای کت تزاریتسا.
چون خیلی دقیق و واقعی طراحی شده بود. بعد تقریباً کلی پست یهو هویولب رو گرفت که نشسته بودن پشمهای کت های کارکترها رو از اول گیم تا الان مقایسه میکردن.
میفهمم که پیشرفت تو جزئیات چقدر برای مخاطب مهمه. و براشون جالبه. (برای منم هست که چطوری تونستن انقدر دقیق طراحیش کنن؟) ولی خب که چی.. 😀
دقیقا زندگی چیه که من ذهنم درگیر این باشه که پشم کت فلان کارکتر گیم چقدر دقیق طراحی شده. در همون حد فقط اهمیت باید داشته باشه، نه بیشتر. واقعا نه بیشتر.