eitaa logo
انیماتیک | Animatick
2.9هزار دنبال‌کننده
632 عکس
1.1هزار ویدیو
22 فایل
🌐کانال اختصاصی دوره های آموزشی انیماتیک 🔔اخبار، اطلاعیه‌ها، دانستنی‌ها، نکات آموزشی و پاسخ به پرسش ها در حوزه کمیک و مانگا 🗣ارتباط با ما: @bashgah_animatic
مشاهده در ایتا
دانلود
🔱قابلیت های نرم افزار Pixologic ZBrush: ⚜رندر در حالت تک فریم و یا انیمیشن ⚜ساخت تصاویر سه بعدی بدون پشت زمینه ⚜قابلیت وارد نمودن تصاویر مختلف به منظور استفاده در تصویر سه بعدی قدرت بالا در Render نمودن تصاویر ⚜ارائه پیش نمایش های Real Time در هنگام طراحی ⚜قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing ⚜ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم ⚜ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds , html , Swf و ... 🆔@animatick_ir
⭕️دوره آموزش طراحی کمیک و مانگا انیماتیک 👨‍🎨۸۱ ساعت دوره آموزشی آفلاین با بهترین هنرمندان سراسر جهان در سه سبک کمیک، مانگا و کارتونی 🔥هفته آخر طرح تخفیفی ویژه🔥 ❌قیمت دوره: ۳.۵۵۰.۰۰۰ ✅با تخفیف ویژه: ۴۵۹,۰۰۰ 🎥ویدئو توضیحات دوره: https://aparat.com/v/Afldc 🌐برای ثبت نام کلیک کنید 🆔@animatick_ir
🔸یکی از هنرجوها برای رفرنس چشم، گون از انیمه هانتر ایکس هانتر رو امتخاب کرده و بعد طراحی، چشم خودش رو با چشم اصلی جایگزین کرده. اینقدر طراحی خوب بوده که نسخه طراحی شده از اصلیش قابل تمایز نیستن 🆔@animatick_ir
⭕️هماهنگی فرم و شخصیت ظاهر باید با درون بخونه! خطوط و شکل‌ها حس منتقل می‌کنن: خطوط تیز و زاویه‌دار 👈 نشون‌دهنده قدرت، جدیت یا خطر خطوط نرم و گرد 👈 نشونه مهربونی، سادگی یا بامزگی 🔸مثلاً یه کاراکتر شیطون یا جنگجو رو با فرم‌های مثلثی طراحی کن، ولی یه بچه بامزه یا کاراکتر دوستانه رو با فرم‌های گرد. هماهنگی فرم با شخصیت، طراحی رو باورپذیر می‌کنه ✨ 🆔@animatick_ir
🔸یکی از هنرجوها برای طراحی چشم، کیلوا از انیمه هانتر ایکس هانتر رو انتخاب کرده و کم کم با تمرین تونسته به نزدیک‌ترین شکل رفرنس برسه 🔸نقاشی و طراحی یک کار اصولی و مبتنی به تمرینه. آروم آروم می‌تونید به سطح خیلی خوبی توش برسید 🆔@animatick_ir
⭕️نقش بکگراند در روایت کمیک 🔸بکگراند در کمیک فقط یک تصویر پشت صحنه نیست — روایتگر ثانویه‌ست. با فضا و محیط می‌تونی اطلاعاتی بدی که لازم نیست در دیالوگ گفته بشه. یه دیوار پر از پوستر، یه پنجره شکسته یا یک کوچه تاریک می‌تونن داستان رو بدون کلمه پیش ببرن. بکگراند خوب کمک می‌کنه خواننده حس کنه واقعاً اونجاست. یادت باشه، وقتی بکگراند درست طراحی بشه، حتی سکوت هم معنا پیدا می‌کنه 📍نکته کلیدی: قبل از طراحی، جایگاه صحنه در روایت رو مشخص کن — بکگراند باید خدمت‌گذار داستان باشه، نه تزیینش 🆔@animatick_ir
⭕️رنگ و تونالیته در بکگراند 🔸رنگ در بکگراند دو کار انجام می‌ده: ۱. ایجاد حس فضا و زمان ۲. تعیین تمرکز بصری رنگ‌های گرم فضا رو به جلو می‌کشن و انرژی می‌دن؛ رنگ‌های سرد عقب می‌رن و آرامش می‌دن. در کمیک بهتره بکگراند رنگی کمی خاموش‌تر از کاراکتر باشه تا تمرکز از بین نره. تونالیته‌ی تیره می‌تونه برای صحنه‌های دراماتیک یا شبانه فوق‌العاده باشه 📍 نکته کلیدی: همیشه بین کاراکتر و بکگراند کنتراست کنترلی ایجاد کن؛ اگه کاراکتر روشنه، پس‌زمینه باید تیره‌تر باشه و برعکس 🆔@animatick_ir