eitaa logo
انیماتیک | Animatick
744 دنبال‌کننده
344 عکس
65 ویدیو
12 فایل
🌐کانال اختصاصی دوره های آموزشی انیماتیک 🔔اخبار، اطلاعیه‌ها، دانستنی‌ها، نکات آموزشی و پاسخ به پرسش ها در حوزه کمیک و مانگا 🗣ارتباط با ما: @bashgah_animatic
مشاهده در ایتا
دانلود
📍اغراق ⚜روی برجسته کردن ژستها و حرکات بیشتر از ماهیتشان تمرکز کنید. ⚜ ‼️حرکات کوچک را کوچکتر و ژستهای بزرگ را بزرگ تر کنید چون کاراکترهای کارتونی تقریب های بی روح و خامی از انسانهای واقعی هستند باید با دادن شخصیتها و حرکات اغراق شده به آن ها این نقیصه را جبران کنید چگونگی عمل یا عکس العمل کاراکترها تنها با شخصیت آنها کنترل می شود که شما باید آن را با استفاده از حالات حرکت ها و وضعیت ها نشان دهید. ❕ از عکس روزنامه ها و مجلات به عنوان مرجع استفاده کنید یا اشیاء را در برابر آینه به نمایش بگذارید نکته ی مهم اینست که تصور کنید کاراکترتان در هر موقعیتی چگونه احساس‌ و فکر می کند. 🆔@animatick_ir
🤺رفرنس🤾 👃🏼برای طراحی دماغ 👃🏻 ۱/۲ 🆔@animatick_ir
🤺رفرنس🤾 👃🏼برای طراحی دماغ 👃🏻 ۲/۲ 🆔@animatick_ir
🔰مستند "برخورد نزدیک"، بررسی صنعت انیمیشن ایران و جهان🔰 ⚜ با حضور سید مصطفی حسینی طراح آثار "زال و سیمرغ" ، "زال و رودابه" ، "رستم در هفت خان" ، "رستم نامه"👨🏻‍🎨 🎥در این مستند ساخته داود نجف زاده و مصطفی خاکشور پیرامون هنر و صعنت سینمای انیمیشن صحبت می‌کند. سید مصطفی حسینی طراح، نویسنده و کارگردان انیمیشن، و حمید ایزدی تهیه‌کننده انیمیشن به تعریف و نقد سینمای هالیوود می‌پردازند.📽 🔗https://www.aparat.com/v/z790v8j📎 🆔@animatick_ir
🔺کتاب 📚عنوان کتاب: مرجع کامل طراحی 📖 ✏️مترجم:افسونگر فراست ویلیام اف پاول،جین فرانکس،مارک باتکوس،اندره لوئیس📝 🆔@animatick_ir
🔰خط: ⚜شکلهای گرد بدن و اندام را طراحی شده اند. 🔰ساخت: ⚜شخصیت چوبی بند بند اگرچه برای حالت گرفتن مناسب است اما تنها اولین مرحله از مراحل ساختن یک کاراکتر است. شما باید. کاراکترهایتان را واضح ساخته و به آنها شکل حجم و وزن بدهید. ⚜ در ۱۹۳۰ تکنیکی ایجاد شد که امروزه به آن «کارتون سنتی می گویند. ⚜ در این سبک کاراکترها با استفاده از هر تعداد شکل گرد که ممکن باشد. کشیده می شوند توجه چندانی به مطابقت با اصل آناتومی نمی شود و کاراکترهای به دست آمده یک ویژگی خمیدگی و تابداری دارند؛ انگار که از نوعی لاستیک بی نهایت انعطاف پذیر ساخته شده اند. ⚜جو آدامسون، نویسنده و منتقد انیمیشن این روش را به گرامیداشت تغییرات آناتومی که توسط «نکس آوری، ایجاد شد. اور کس» نامید. 🔰اضافه کردن تن: ⚜این گربه نمونه ای از طراحی های ۱۹۳۰ با اندام شل که برای پویانمایی بسیار راحتند را نشان می دهد. 🆔@animatick_ir
🔰کتاب 《از کلمه تا تصویر 》🔰 📣راهنمای کاملی برای تهیه استوری برد است. 📒 📖این راهنما خوانندگان را به سفری قدم به قدم در روند مصورسازی تقطیع فیلم نامه استفاده از نمودار هوایی برای طراحی مسیر نماها و خلق طراحیهای مفید برای قابهای فیلم می برد.🖊 👨🏻‍🎨 بگلیتر به وضوح نشان می دهد که ارتباط بصری مهارتی است که افرادی مانند نویسنده، کارگردان یا سایر فیلم سازان قصه گویی که نیازمند دانستن شیوه ترجمان داستانهایشان به مجموعه تصاویر بامعنی هستند می توانند آن را فراگیرند.📝 🆔@animatick_ir
🤺رفرنس🤾 👄برای طراحی دهان 👄 🆔@animatick_ir
47.78M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🔘 توصیه فرید کرمی طراح کمیک های مارول در رابطه با دانشگاه هنر بریم یانه؟ 🆔@animatick_ir
🔰آناتومی سازه ای: ⚜جورج بریجمن معلم بزرگ آناتومی،هنری یک رویکرد جدید به طراحی بدن انسان را توسعه داد که آن را «آناتومی سازه ای» می نامید او می گفت که بدن انسان را میتوان به صورت مجموعه ای از حجم ها یا قطعات متصل به هم دید این رویکرد را مطمئنا میتوان در طراحی کاراکتر نیز به کار برد و برای دانش آموزی که هنوز بر آناتومی بدن انسان مسلط نشده است بسیار مفید است. 🔱مدتی زمان بگذارید و قطعات سازنده ی اصلی را در کاراکتر های انیمیشنی تمرین کنید نکته اینست که همواره آنها را حجم های سه بعدی در فضا تصور کنیم چون حتی یک شخصیت کارتونی ساده که بدون سایه کشیده شده باید روی کاغذ جرم و وزن داشته باشد. 🆔@animatick_ir
📚کتاب «کارگردانی داستان» 📚 📝نوشته فرانسیس گله‌باس با ترجمه داریوش نوروزی و شیوا زنگنه منتشر شد. این کتاب، شیوه داستان‌گویی حرفه‌ای و تکنیک‌های طراحی استوری‌بورد در فیلم زنده و انیمیشن را تشریح می‌کند.📔 📓«کارگردانی داستان» دو بخش و 16 فصل دارد و در 400 صفحه به چاپ رسیده است.✏️ 📖بخش اول این کتاب شامل «چرا تماشا می‌کنیم؟»، «مشکلات متداول مبتدیان»، «اصول مقدماتی» و «چگونگی ترسیم استوری بورد: حرکت و احساس» می‌شود.📕 📖در بخش دوم، «رویکرد ساختاری: شگردهای دست یابی به هدف»، «کارگردان‌ها چه چیزی را کارگردانی می‌کنند؟»، «چگونه چشم‌ها را کارگردانی کنیم»، «کارگردانی عمیق‌تر چشم‌ها در فضا و زمان»، «چگونه تصاویر را وادار به گفتن کنیم: قدرت پنهان تصاویر»، «چگونگی انتقال و تداعی معنا»، «کنایه نمایشی»، «نگاه کلی: ساخت‌های داستان، هدف گرفتن قلب»، «خلاصه:چکیده‌ای از همه مفاهیم، تحلیل و تکوین پروژه شهرزاد» و «نتیجه گیری: اکنون باید بگوییم خداحافظ» آمده است.📗 🆔@animatick_ir
📣مصاحبه با محمدمهدی جلالیان بنیان گذار و مدیر عامل استدیو کمیکا من باب جایگاه کمیک در ایران در برنامۀ نورا شبکه امید📢 🗓26 اردیبهشت 1401، نمایشگاه کتاب🗒 🔗https://www.aparat.com/v/7WHoj🔗 🆔@animatick_ir