eitaa logo
آسیب های اجتماعی نوپدید (جهاد تبیین)
4.2هزار دنبال‌کننده
5.4هزار عکس
5.7هزار ویدیو
237 فایل
❌ آشنایی با آسیبهای فضای مجازی، سوادرسانه، جنگ شناختی،موادمخدر،موسیقی کره ای، انیمه های ژاپنی، زن زندگی آزادی،امربه معروف، تهاجم فرهنگی و... 📌جهاد تبیین 📌الگوی تمدن اسلامی 📌نکات تربیتی 📌بررسی و تحلیل آسیبهای اجتماعی ارتباط با ادمین👈 @Khalijj_fars
مشاهده در ایتا
دانلود
تاریخچه بازی‌های ویدیویی در ایران 🎯 شروع را می‌توان از سال ۱۹۴۰ دانست. توسعه بازی‌های ویدیویی بدون توسعه ابزار و‌ تکنیک آن‌ها اصلا امکان‌پذیر نیست. مثلا بدون زیرساخت نمی‌شود بازی آنلاین انجام داد. 🎮 دستگاه مبتنی بر لوح فشرده بود و بدون ایجاد ساختار لوح فشرده و تولید آن امکان وجود این کنسول و بازی آن وجود نداشت. در زمان قبل از لوح فشرده با بازی‌های کارتریجی بازی می‌شد. 🔹 ورود در ایران به زمان قبل از انقلاب برمی‌گردد. در آن زمان دستگاه بازی‌هایی شبیه میکرو وجود داشته، البته مواد اولیه این بازی‌ها در ایران می‌آمد و سپس مونتاژ می‌شد. 🔸 پس از جنگ ایران و عراق نیز دستگاه‌های بازی‌های و در ایران بوده و تا الان هم ادامه پیدا کرده است. 🔸 دولت آقای هاشمی رفسنجانی دنبال بازی‌های رایانه‌ای بوده است، بازی‌هایی که در هشت سال دولت ایشان ساخته شد، سبقۀ فرهنگی داشته است. 💢رسانه باشید ونشردهید📣 💥کانال آسیب های اجتماعی نوپدید (جهاد تبیین) را در پیام رسان ایتا دنبال کنید👇👇 @asibha_ejtemai