هدایت شده از مسیر عفافگرایی
#عفافگرایی
#تربیت_جنسی_کودکان
#خطرات_بازی_های_رایانه_ای_مبتذل
1️⃣#آشنایی_والدین_با_بازیهای_رایانه_ای_ناسالم (بخش اول)
🔶طرح مسائل نهفته در #بازی_های_رایانه_ای_مبتذل، همانند عمل جراحی و شکافتن شکم بیمار میباشد، که مسلماً #بوی_تعفن آن #آزاردهنده اما #ضروری است.
🔶متأسفانه توزیع انواع بازیهای کاملاً جنسی، در تمام فروشگاههای کشور صورت میگیرد. بازیای که بهصورت پنهانی و اصطلاحاً زیر ویترین ارائه گردد بهتر است؛ چون خود #تقاضاکننده میداند که مصرف آن #غیرمجاز است. ولی با این وجود، آن را میخرد.
📌اما در مورد مواردی که #آشکار و در ویترین عرضه میگردد چگونه باید نگریست؟!؟
🔶در #ایران، تصاویری که بر روی #بازی ها گذاشته شده است، بازی با ماشین یا فوتبال را نشان میدهد، اما #واقعیت چیز دیگری است.
🔶واردکنندگان و فروشندگان این بازیها، هشدارهای مربوط به #رده_سنی و یا #محتوای_پشت_بازی را #حذف میکنند و آن را بهصورت #مبهم عرضه میکنند.
🔶بر این اساس گاهی #پدر و #مادر، ناآگاهانه و ناخواسته، #بازیهای_جنسی را در اختیار #فرزند خود قرار میدهند.
♨️متأسفانه #مسئولین ذیربط، در خصوص دلیل عرضه و توزیع این فیلمها در بازار، #پاسخگو نیستند.
💥اوایل این مجموعه #بازیها بهصورت #زیرنویس منتشر میشد و کمکم به #زبان_اصلی وارد کشور شد.
🔥اوایل بر روی #تصویر خانمها، لکههایی قرار میدادند و به اصلاح #سانسور مینمودند؛ اما رفته رفته رویه تغییر نمود؛ تا اینکه از سال 1385، سانسورها و لکههای روی تصاویر برداشته شد.
🍃#ادامه_دارد
👤#حسین_مدبر_عزیزی پژوهشگر بازی های رایانه ای
https://eitaa.com/umefafgaraei
هدایت شده از مسیر عفافگرایی
#عفافگرایی
#تربیت_جنسی_کودکان
#خطرات_بازی_های_رایانه_ای_مبتذل
2️⃣#آشنایی_والدین_با_بازیهای_رایانه_ای_ناسالم (بخش دوم)
🔶 بازیهای رایانهای نامناسب، به وفور در کلیه فروشگاهها، با تعداد زیاد قابل عرضه بوده و تا چند سال قبل نیز، با قیمتهای بسیار پایین فروخته میشد.
🔶 یکی از دلایل اصلی این است که ما 17 سال در #فضای_مجازی بدون #قانون زندگی کردیم. یعنی از سال 71 که فضای مجازی در ایران ایجاد شد، 17 سال بعد و در سال 88، اولین قوانین مربوط ایجاد شد!!! خلأ قانون در این 17 سال، آسیبهای جبرانناپذیری را بر #تربیت_فرزندان وارد کرد. علاوه براین، مجازاتهای تعیین شده در این #جرایم نیز، بسیار سبک و بازدارندگی متخلفان پایین است.
🔶 دلیل بعدی، کماهمیتی اثرات منفی بازیهای رایانهای مبتذل، برای #مسئولین ذیربط است. کارگاه ویژهای به منظور توجیه رؤسای دادگاهها و شعبههای مشهد، برگزار شد تا نسبت به اثرات اینگونه بازیها حساس گردند، اما مفید فایده نبوده است.
🔶 دیدگاه والدین نسبت به #فرزندان هم مهم است. صحبتهای برخی نشان میدهد که چون بچهها نسبت به ابزارهایی چون#موبایل فهم بیشتری دارند و استفاده از آن را از والدین بهتر میدانند، پس نیازی به #نظارت ندارند! و یا والدین، توانایی نظارت بر روی آنها را ندارند و به نوعی دچار وادادگی شدهاند.
⚠️والدین باید دانش خود را در مورد موبایل بالا ببرند و تسلیم بچههای خود نشوند. چراکه در صورت تسلیم شدن، هاله امنی از عدم نظارت را، بر دور #کودک و #نوجوان خود تنیدهاند.
🍃#ادامه_دارد
👤#حسین_مدبر_عزیزی پژوهشگر بازی های رایانه ای
https://eitaa.com/umefafgaraei
هدایت شده از مسیر عفافگرایی
#عفافگرایی
#تربیت_جنسی_کودکان
#خطرات_بازی_های_رایانه_ای_مبتذل
3️⃣#آشنایی_والدین_با_بازیهای_رایانه_ای_ناسالم (بخش سوم)
🔶 #رده_بندی_سنی بازیهای رایانهای "ESRB"، نظامی جهت طبقهبندی بازیهای رایانهای بر اساس محتوای آنهاست. این نظام به #والدین کمک میکند که بر #محتوای_فرهنگی مورد استفاده فرزندان خود نظارت داشته باشند.
🔶 والدین در وهلۀ اول باید آشنایی کاملی با #سن_مناسب بازيهای رایانهای داشته باشند و قبل از قرار دادن این بازیها، در اختیار کودکان و نوجوانان، به #طبقه_بندی_سنی آن توجه نمایند. در مرحله دوم نیز، بايد در خصوص #محتواي_بازي دقت شود و همچنين اخطارهايي كه در این خصوص وجود دارد، لحاظ گردد.
🔶 با این حال اغلب #والدین توجهی به برچسب رده سنی درج شده بر روی جلد بازیهای خریداری شده توسط فرزندانشان نداشته و حتی خود نیز در هنگام خرید نسبت به این موضوع #سهل_انگار هستند.
📌قانون فروش بازی در برخی کشورها بسیار #سختگیرانه است و ما وحشتناک #اوپن هستیم.
⚠️ شما در استرالیا نمیتوانید نسخهای از برخی بازیهایی که در #ایران رواج دارد را پیدا کنید و همچنین اتریش. در انگلیس هم با ارائه مشخصات و ارائه #کارت_شناسایی، آن بازی را ارائه میدهند. دو سه هزار دلار هم جریمه فروش آن بازی، به یک #نوجوان لحاظ شده است.
🍃#ادامه_دارد
👤#حسین_مدبر_عزیزی پژوهشگر بازی های رایانه ای
https://eitaa.com/umefafgaraei