🔻 نحوه غیرفعال کردن نوتیفیکیشنها در دستگاههای مختلف
🔸 این روزها بسیاری از کاربران ترجیح میدهند تا نوتیفیکیشنها را روی دستگاههای خود دریافت کنند و از آخرین اتفاقات و پیامها در لحظه مطلع شوند. اما شاید در مواقعی، کاربران دیگر تمایلی به دریافت این نوتیفیکیشنها نداشته باشند و در اینجا، سوالی که پیش میآید این است که چگونه میتوان همه این نوتیفیکیشنها را غیرفعال کرد
متن کامل را در سایت«آی تی ایران» بخوانید:
👇
https://itiran.com/?p=96647
5.85M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
▪️نفوذ ایران به مراکز کنترل فرماندهی ارتش آمریکا / آمریکاییها هواپیمای بدون سرنشین خود را بمباران کردند
☑️ سردار حاجی زاده فرمانده نیروی هوافضای سپاه: در این فیلم پهپاد آمریکایی با ایجاد اخلال توسط پهپادهای سپاه در عملیاتش دچار مشکل میشود و در ۱۰ کیلومتری پایگاه خود به سختی فرود میآید اما آمریکاییها جرأت نمیکنند نزدیک شوند و پهپاد خود را ببرند؛ نهایتا مجبور می شوند با یک فروند جنگنده آن را بمباران کنند.
▪️پ.ن:
کلیپ مربوط به ایجاد اخلال توسط پهپاد شاهد۱۲۹ ایرانی روی پهپاد MQ-9 امریکایی در سوریه است که لاشه آن پس از بمباران، توسط نیروهای ایرانی جمع آوری شد.
هدایت شده از سواد سایبری
37.32M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
قسمت بیست و دوم مجموعه مرورگر
راستی آزمائی یک خبر چگونه انجام می شود؟/بخش اول: مکث قبل از بازنشر
مقررات نظارتی کشورها برای تولید و مصرف بازیهای دیجیتال: در بخش مجوز فعالیت در حوزه بازیسازی، برای فعالیت در حوزه تولید و نشر، لازم است تا پیش از آغاز به کار مجوز دریافت شود. در کشورهای کره جنوبی، امارات متحده عربی، ایالات متحده آمریکا (در برخی از ایالتها) این روند لازم است.
ردهبندی سنی الزامی بازیها که باید پیش از انتشار صورت پذیرد، در این موارد نظارتهای جدی پس از انتشار بازی برای جلوگیری از فروش بازیهای غیرمجاز صورت میگیرد. در کره جنوبی، چین، آلمان، امارات متحده عربی، بریتانیا، ایالات متحده آمریکا، فرانسه، استرالیا، سنگاپور، برزیل ردهبندی سنی اجباری است.
در خصوص مجوز انتظار بازی، علاوه بر مجوزهای مربوط به تاسیس شرکت یا مجوز ردهبندی سنی، در مواردی به شکل خاص از مجوز انتشار بازی، چه برای بازیهای داخلی و چه بازیهای خارجی استفاده میشود. اگرچه این اقدام طیفی از مجوز به ازای هر بازی تا جلوگیری از انتشار برخی از بازیهای خاص را در بر میگیرد. در کشورهای چین، آلمان، امارات متحده عربی، بازیها به این مجوز نیاز دارند.
رصد فعالان صنعت، به صورت تعامل و رصد مداوم اقدامات فرهنگی بازیسازان و ناشران و اخذ گزارشهای عملیاتی از تلاشهای آنان برای توسعه فرهنگ مصرف که در کره جنوبی این نظارت صورت میگیرد.
رصد محتوایی مبتنی بر اصول قانونی که در این اقدام، بازی پس از نشر، در صورتی که محتوای ناقض قوانین کشور را داشته باشد (مانند محتوای جنسی، مذهبی، نژادی، سیاسی و …) با توجه به مقیاس تخلفات با واکنش حاکمیتی مواجه میشود و در مالزی این رصد انجام میشود.
نظارت بر محتوای تبلیغات به این صورت است که تبلیغات بازی باید در مورد محتوای آن شفافسازی کرده و از ترویج قمار و فریب مشتری بپرهیزد، در کشورهای کره جنوبی و آلمان نظارت بر محتوای تبلیغات صورت میگیرد.
قوانین نظارت بر مساله پولسازی از بازی، بدین صورت است که در برخی کشورها اقدامات دقیقی برای نظارت بر وضعیت پولسازی از بازی و شفافیت شرایط و نحوه هزینهکردها اعمال میشود. این سیاستها عمدتا ارائه اطلاعات مربوط به قیمت و درون پرداخت و امکان بازپرداخت وجه به والدین در مواردی که کودک بدون اجازه پرداخت انجام داده است را الزامآور میکند. کشورهای چین و بریتانیا این قانون نظارتی را دارند.
نظارت بر مصرف کودکان و نوجوانان به این شیوه که دولت از طریق قوانین مختلف بازی سازان و بازیکنان را وادار به کنترل زمان مصرف بازی میکند. کشورهای کره جنوبی و چین به این شیوه به مصرف کودکان نظارت دارند.
در بخش نظارت بر حفظ امنیت اطلاعات کاربران و دسترسیهای کاربری، دولت بر دسترسیهایی که بازی از کاربران میگیرد، نظارت دارد و در کشورهای آلمان و بریتانیا این نظارت انجام میشود.
برای جلوگیری از شیوع بازیهای قمار آنلاین هم دولت از توسعه و ترویج بازیهای قمارگون جلوگیری کرده یا بر مصرف آنها نظارت میکند که در کشورهای کره جنوبی، چین، آلمان، استرالیا و برزیل این اقدام صورت میگیرد.
تنوع در نوع و شدت اقدامات نظارتی: برخی کشورها همچون چین و کره جنوبی، نظامهای مدونتر و پیچیدهترین برای نظارت براکوسیستم بازی دارند و در نقطه مقابل برخی کشورها مانند مالزی یا سنگاپور، نظارتهای کمتری را اعمال میکنند. در مورد اول، سیستم به شکل برنامهریزیشده بر همه ابعاد اکوسیستم نظارت دارد و در حالت دوم، ممکن است دخالت دولت در حد اقدامات منعکننده در موارد خاص باشد.