📌مهندسی اذهان در نگاه رهبری
🖋سلمان بهادران
🔸مقام معظم رهبری در ۲۹ بهمن ۱۴۰۳ دربارۀ مسائل مربوط به جنگ شناختی و رسانهای نکات ارزشمندی را بیان فرمودند. بیانات ایشان همواره روشن و واضح بوده و برای همگان قابل درک است.
🔹اگر دقت کرده باشید حضرت آقا از سالها پیش بحثهایی مثل تهاجم فرهنگی، شبیخون فرهنگی، جنگ نرم و جنگ شناختی را در صحبتهای خود مطرح کردهاند.
🔸استفادۀ مکرر از این کلیدواژهها نشانگر اهمیت این موارد است. در واقع عرصۀ جدید نبرد، مخصوصاً در عصر حاضر، فضای ذهن و شناخت انسانهاست.
🔹یکی از مواردی که حضرت آقا تأکید بسیاری بر آن دارند بحث جهاد تبیین است. اما چرا پیشوند جهاد برای عبارت تبیین انتخاب شده است؟
🔸جهاد چندین ویژگی دارد:
1️⃣اول اینکه بر همگان واجب الهی است
2️⃣دوم اینکه جهاد، امری فوری و اضطراری است
3️⃣سوم نیازمند ابزار، تخصص و راهبرد است
🔹بنابراین هیچکس نمیتواند بگوید جهاد تبیین بر من واجب نیست. هر کسی در هر جایگاهی که هست و با هر اطلاعاتی که دارد به اندازۀ وسع خود باید در این جهاد شرکت کند.
🔸روزانه شاهدیم که ذهن و شناخت افراد هدف اطلاعات مهندسی شدۀ دشمن قرار میگیرد. دشمن هدفهای مختلفی را دنبال میکند. از جمله ایجاد یأس و ناامیدی بین مردم و مسئولان، ایجاد دو قطبی و چند قطبی در جامعه و نیز القای حس بیاعتمادی به ارکان اصلی نظام و انقلاب از اهداف اصلی دشمن است.
🔹در این میان از ابزارها و راهبردهای مختلفی از جمله اخبار جعلی، اخبار گزینشی، ضریب دادن به کاستیها و حذف موفقیتها استفاده میکند. افرادی که خوراک فکری آنها بهدست این رسانهها تأمین میشود و ساعتهای زیادی از روز را صرف دیدن و شنیدن این اطلاعات میکنند به مرور دچار تغییر باور و نگرش میشوند.
🔸بنابراین میبینیم که نوجوانی که از وضعیت مالی و خانوادگی خوبی هم برخوردار است، خود را بیچاره و کشور ایران را جز بدبختترین کشورهای جهان میداند!
🔹ابزار هنر که مقام معظم رهبری نیز در صحبتهای خود بدان اشاره کردند، ابزاری قدرتمند و تاثیرگذار در جلوگیری از تأثیرات این جنگ شناختی است. شاید کاری که یک سرود ۱۰ دقیقهای میتواند انجام دهد، یک کتاب یا یک مقالۀ علمی نتواند روی ذهن مردم انجام دهد. به عنوان مثال، سرود سلام فرمانده جذابیت و محبوبیت بسیاری بین نوجوانان و بزرگسالان پیدا کرد.
🔸ظرفیت هنر بسیار عمیق و گسترده است. بهعنوان مثال، طراحی بازیهای داخلی و با کیفیت از نیازهای فوری دنیای نوجوانان است. شاید باورتان نشود اما یکی از تأثیرگذارترین موارد برای سنین ۷ تا ۱۴ سال، همین بحث بازیهای رایانهای و موبایلی است. بازیهایی که نوجوانان و کودکان ما روی گوشیهای خود دارند، تأثیرات هوشیار و ناهوشیار گستردهای روی ذهن و سیستم ادراکی آنها دارد.
🔹بسیاری از نوجوانانی که در فتنۀ مهسا امینی در کف خیابان به تخریب اموال عمومی و آسیب به نیروهای امنیتی میپرداختند، بازیهایی مشابه انجام داده بودند. این بازیها به مرور نوجوانان را وارد توهمی خطرناک کرده بودند. به طوری که وقتی شرایط اغتشاش مهیا شد این نوجوانان در کف خیابان همانند رباتی برنامهریزی شده به اقدامات خشونتآمیز پرداختند.
🔸در این زمینه صحبت بسیار است. در پایان کلیدواژههای مهم بیانات مقام معظم رهبری را به صورت لیستوار خدمت شما ارائه میدهم که تأمل در آنها حائز اهمیت است.
#یادداشت
#جهاد_تبیین
#روایتساز #جریانساز
#تحریف
#تردیدافکنی
#روایتهایجعلی
#جنگ_رسانه
#جنگ_شناختی
#جنگ_نرم
#شکاف_اجتماعی
#تفرقه_افکنی
#مروج_وحدت
#سیاهنمایی
#امیدآفرینی
#اعتمادسازی
#عملیات_روانی
#تولیدمحتوا
#روایتسازی
#دفاع_نرم
#نفوذ_فکری
#هنر
#نبرد_نرم
#فضای_مجازی
#اقتدار_فکری
#استقلال_فکری
#هویت_ملی
#افکار_عمومی
🎓 مؤسسهٔ فرهنگی رسانهای استاد فرجنژاد
📲 سایت| آپارات|ویراستی|ایتا