هدایت شده از استاد محمدحسین فرجنژاد
                                                    
                                
                            
                                            🖇نصفِ مردم دنیا گیمر شدهاند؟
🎮سازمان اطلاعات DFC در گزارش جدید خود اعلام کرد بیش از 3.22 میلیارد نفر گیمر در دنیا وجود دارد.
🕹 تعداد گیمرها در 3 سال اخیر 500 میلیون نفر افزایش داشته است.
💰 گفته می شود در سال 2022، صنعت بازی بیش از 184 میلیارد دلار درآمد داشته است. 95 میلیارد دلار مربوط به بازیهای موبایل، 51 میلیارد دلار  مربوط به کنسولها و 38 میلیارد دلار برای کامپیوتر است.
💬 افزایش تعدادِ گیمرها در سالهای اخیر، نشان میدهد باید به «دنیای بازیهای رایانهای» بیش از پیش اهمیت بدهیم.
#نقد_بازی
📲مؤسسه فرهنگی رسانهای استاد محمدحسین فرجنژاد:
📝 @FarajNezhad110
                
            هدایت شده از استاد محمدحسین فرجنژاد
                                                    
                                
                            
                                            🎮بازبینی و تحلیل بازی کالاف دیوتی بلک آپس ۶
▪️در بازی «کالآفدیوتی: بلک آپس۶» بازیکن به عنوان یکی از عناصر سیآیای دشمنان خود را اعم از عراقی و غیره میکشد تا دشمنان امریکا در هزاران مایل آن طرفتر نابود شوند. از طرفی جهان اثر با مضامین ماورایی همچون جهان موازی و جنبهٔ تاریک و سایهگونهٔ انسان مخلوط شده است تا مبارزهٔ بیرونی را به مبارزهٔ درونی متصل سازد.
▫️در این بازی جهان موازی فضایی ترسناک و شرارتبار دارد و اگر کسی به جهان موازیِ درونی سفر کند، جز مبارزهٔ با هیولاها چیز خاصی عایدش نمیشود. البته در همین جهانهای باطنی است که صدایی زنانه بازیکن را از رازهای عالم مطلع میکند ولی صرفا اجازهٔ علنی کردن بخشی از آن را میدهد.
🔗ادامه مطلب در سایت استاد فرجنژاد
#بازنشر
 #نقد_بازی 
#بازیهای_ویدیویی
🎓 مؤسسه فرهنگی رسانهای استاد محمدحسین فرجنژاد
📲 سایت | آپارات | اینستاگرام | ویراستی | ایتا
                
            