آموزش | روانشناسی رنگها راهنمایی برای طراحان
💠 چرخه رنگ (یا دایره رنگ) ابزاری برای درک رنگها و روابط آنهاست.رایجترین چرخه ی رنگ دارای ۱۲ رنگ (Hue) است. چرخه ی رنگ میتواند از ۶ تا ۲۴ ، ۴۸ ، ۹۶ و بیشتر نیز رنگ داشته باشد.
#نکته_گرافیک #آموزش_گرافیک #خادم_گراف
✅ @khademgraph
✅ khadem68.blog.ir
|خادم گراف|
آموزش | روانشناسی رنگها راهنمایی برای طراحان 💠 چرخه رنگ (یا دایره رنگ) ابزاری برای درک رنگها و
آموزش |رنگهای اصلی (اولیه)
💠 سه رنگ اصلی به نامهای زرد، آبی و قرمز وجود دارد. این رنگها در تئوری میتوانند با یکدیگر ترکیب شده و سایر رنگها را ایجاد کنند. اگر سه رنگ اصلی را با هم ترکیب کنید، از نظر تئوری رنگ مشکی ایجاد خواهد شد.
#نکته_گرافیک #آموزش_گرافیک #خادم_گراف
✅ @khademgraph
✅ khadem68.blog.ir
|خادم گراف|
آموزش |رنگهای اصلی (اولیه) 💠 سه رنگ اصلی به نامهای زرد، آبی و قرمز وجود دارد. این رنگها در تئوری
آموزش | رنگهای فرعی (ثانویه)
💠 با ترکیب دو (دو به دو) رنگ اصلی میتوان رنگ فرعی ایجاد کرد. سه رنگ فرعی به نامهای سبز، بنفش و نارنجی وجود دارد که نارنجی از ترکیب قرمز و زرد، بنفش از ترکیب آبی و قرمز و همچنین رنگ سبز از ترکیب زرد و آبی حاصل میشود.
#نکته_گرافیک #آموزش_گرافیک #خادم_گراف
✅ @khademgraph
✅ khadem68.blog.ir
|خادم گراف|
آموزش | رنگهای فرعی (ثانویه) 💠 با ترکیب دو (دو به دو) رنگ اصلی میتوان رنگ فرعی ایجاد کرد. سه رنگ
آموزش | رنگهای ترکیبی (ثالثیه)
💠 سومین دسته از رنگها هستند که با ترکیب رنگهای اصلی و فرعی مجاور ساخته میشوند. این شش رنگ ترکیبی زرد-سبز ، آبی-سبز، آبی-بنفش، قرمز-بنفش، قرمز-نارنجی و زرد-نارنجی میباشند.
#نکته_گرافیک #آموزش_گرافیک #خادم_گراف
✅ @khademgraph
✅ khadem68.blog.ir
آموزش | تفاوت تصاویر وکتوری و پیکسلی
💠 تصاویر پیکسلی :
نام پیکسل ترکیبی از دو واژه انگلیسی “picture” و “element” می باشد. پیکسل به چیدمانی از نقاط مربعی شکلی گفته می شود که یک تصویر را تشکیل می دهند. هر کدام از این نقاط دارای یک رنگ خاص هستند و با قرار گرفتن تعداد زیادی از آنان در کنار هم تصویری با کیفیت بالا به دست می آید. این نقاط بسیار کوچک هستند و تنها با بزرگ نمایی تصویر، قادر به دیدن پیکسل ها خواهید بود.
💠 تصاویر وکتوری :
واژه وکتور را احتمالا خیلی از شما در کلاس ریاضیات شنیده اید. در گرافیک وکتوری (برداری) تصویر در قالب مجموعه ای از مشخصات هندسی مانند نقاط، خطوط، منحنی ها، دایره ها و چند ضلعی ها ذخیره می شود. در گرافیک وکتوری برخلاف گرافیک پیکسلی که در آن تصویر به صورت مجموعه ای از پیکسل ها ذخیره می شود و رنگ هر پیکسل به طور جداگانه ذخیره می شود، از خطوط و منحنی هایی به نام بردار تشکیل شده اند که در آن اطلاعات راجع به رنگ و سایز به صورت ریاضی تعریف می شوند.
اجزای این تصاویر را می توان بدون از دست دادن کیفیت به راحتی جا به جا کرد و تغییر اندازه داد. این تصاویر مستقل از رزولوشن هستند و شما میتوانید آنها را بزرگ و کوچک کنید و در هر رزولوشنی بدون از دست دادن جزئیات و وضوح تصویر، آنها را چاپ کنید.
به عنوان مثال این روش در طراحی لوگو و نماد خیلی مورد استفاده قرار می گیرد.
#نکته_گرافیک #آموزش_گرافیک #خادم_گراف
✅ @khademgraph
✅ khadem68.blog.ir