هدایت شده از mesaghمیثاق
🔴 چگونگی روایتسازی آمریکا از طریق بازیهای اولشخص شلیککننده
🖊 یادداشت اختصاصی دکتر #محمد_حسن_یادگاری؛ پژوهشگر بازیهای رایانهای و همکار در #مرکز_مطالعات_آمریکا
🔻ارتش آمریکا در پایان دهه ابتدایی هزاره سوم، جای پای محکمی در فرهنگ این کشور به ویژه در فیلمهای جنگی، تلویزیونی و به طور فزایندهای در #بازیهای_ویدئویی اولشخص شلیککننده برای خود فراهم کرده است.
🔻هماکنون یک ائتلاف واقعی میان هالیوود، پنتاگون، بازیهای ویدئویی جنگی و صنعت اسلحهسازی، به وجود آمده است. چهار ضلع تشکیلدهنده این ائتلاف برای یکدیگر، سودآوری قابلتوجهی دارند و از یکدیگر حمایت ایدئولوژیکی به عمل میآورند و از طریق روایت سازی به سبک خود، سعی در ایدئال نشان دادن، #عادی_سازی_جنگ و گسترش آن در آینده جهان را دارند.
🔻هیچیک از ژانرهای سینمایی دیگر به اندازه ژانر فیلمهای جنگی، نمیتواند تضادهای موجود در جامعه آمریکا از جمله انگارههایی همچون طبقه اجتماعی، سیاست، ایدئولوژی اجتماعی و اقتصادی را تبیین کند. درواقع از پایان جنگ جهانی اول به اینطرف، این موضوعات بخش بنیادی و بهنوعی ماهوی نمایش سینمایی از جنگ بوده، هرچند در بسیاری از موارد و در بسیاری از اوقات، سرکوب یا تضعیف شده است.
✅ جهت مطالعه و دریافت نسخه الکترونیکی این یادداشت روی لینک زیر کلیک کنید:
http://ascenter.ir/?p=11374
┄┄┅═✧❁🇺🇸🌍🇮🇷❁✧═┅┄
▫️مرکز مطالعات آمریکا
🌐 www.Ascenter.ir