📌سلسله درسگفتارهای آنلاین *«دریافتی از تاریخ فرهنگی ایران معاصر»*
🔷فصل دوم: عصر بازگشت(دهه ۴۰ تا انقلاب اسلامی)
🎙مدرس: *دکتر سجاد صفارهرندی* (مدیر گروه مطالعات اجتماعی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی)
⏰شروع دوره پنجشنبه ۱۷ تیرماه |۱۵ جلسه | ساعت:۱۱:۰۰
🔻محورهای فصل دوم:
🔸 پروبلماتیک غربزدگی: بازاندیشی در خود و بازگشت به خویشتن
🔸فرهنگ عامهپسند و سرگرمی: از رسانه و موسیقی تا سینما و ورزش
🔸گونهگونیهای روشنفکری ایرانی: جنگاور، دانشور، متفنن
🔸تبلیغ دینی: از دارالتبلیغ و مهدیه تا مسجد هدایت و حسینیه ارشاد
🔸نهاد مرجعیت: تکثر بعد از وحدت
🔸مشی چریکی و بازنماییهای آن در اندیشه و هنر ایران
🔸پروژههای مدیریت فرهنگی: از بروکراسی فرهنگ تا فرهنگ و هنر «شهبانویی»
🔸پیامدهای فرهنگی نوسازی: تحول کالبد شهر و اشکال جدید زندگی
🔸پدیدۀ «روح الله» و آغاز عصر جدید ایران
💡ثبتنام با پیامرسانهای( واتسآپ، تلگرام، بله و ايتا) از طریق شماره: ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲
🔺🔻شهریه کل دوره: ۵۰ هزار تومان
🎬 تحلیل و بررسی مستند "ایران"
💡محفل بیست و ششم عصرنشینی هنر و اندیشه "#دیدار"
🔸به بهانه یادبود زندهیاد*حمید مجتهدی*
📌با حضور:
_حسن صنوبری:منتقد هنری
_محمدحسن یادگاری: مستندساز
⏰یکشنبه ۱۳ تیرماه ۱۴۰۰، ساعت ۱۸
🔗علاقمندان به حضور در نشست میتوانند از طریق لینک زیر و با استفاده از گزینه مهمان وارد شوند:
https://sibad.soore.ac.ir/v/show/goftavard1
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
🌍 rcica.ir
♨️ @rcica
📌 سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای»
🔴 نشست اول: زیست بوم پژوهشی بازیهای رایانه ای در ایران
🎙 با حضور:
*حامد نصیری-معاون پژوهشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
*محمدحسن یادگاری-پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه
⏱ زمان: دوشنبه ۱۴ تیرماه ساعت ۱۱
📲پخش زنده نشست از صفحه اینستاگرام پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی:
@rcica_ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
🌍 www.rcica.ir
▶️ @rcica
📸#گزارش_تصویری/
.
♦️نشست اول از سلسله نشستهای مجازی« جهان بازیهای رایانهای» با موضوع: «زیستبوم پژوهشی بازیهای رایانهای در ایران» با حضور حامد نصیری، معاون پژوهشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
و محمدحسن یادگاری، پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه، چهاردهم تیرماه در پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد.
🎙📃صوت و گزارش مشروح نشست در سایت پژوهشکده در دسترس میباشد.
🌐www.rcica.ir
📌 سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای»
🔻🔺خانواده و بازیهای رسانهای
🔶 نشست دوم: تیپشناسی والدین در مواجه با بازیها
⏱ زمان: شنبه ۱۹ تیرماه ساعت ۱۶:۳۰
🔶نشست سوم: نظارت والدین بر فرزندان
⏱ زمان: یکشنبه ۲۰ تیرماه ساعت ۱۶:۳۰
🎙 باحضور:
*فاطمه طهرانی-پژوهشگر سواد رسانهای و خانواده
*محمدحسن یادگاری-پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه
📲پخش زنده نشست از صفحه اینستاگرام پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی:
@rcica_ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
🌍 www.rcica.ir
▶️ @rcica
5.65M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
📚#معرفی_کتاب از #پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
📘«سرمایهداری پلتفرمی»
چگونه سرمایهداری جدید خود را با پلتفرمها، استارتاپها و اقتصاد دیجیتال بازتولید میکند؟
🖌نویسنده: نیک سرنیچک
مترجم: مجید سلیمانی
🔻🔺کتاب حاضر میتواند علاوه بر ایجاد شناخت جهان پلتفرمی معاصر، تجربهای انتقادی نیز برای وضعیتِ امروزین جامعهٔ ما در حیطهٔ پلتفرمهای اجتماعی به ارمغان آورد. خصوصاً درجایی که نویسنده بر «پلتفرمهای عمومی» و «مشارکتی» تأکید میکند و آن را راهِ برونْرفت از وضعیت فعلی میداند. به نظر میرسد که بازخوانی تجربه پلتفرمهای جدید، رسانههای اجتماعی و اقتصاد دیجیتال و مخاطراتش برای ما ایرانیان نیز حاوی درسهایی باشد. درسهایی که عرصهٔ سیاستگذاری فرهنگ، اقتصاد و فناوری ما بهوضوح با آن روبرو است و میتواند شناختی جامع به ما در برابر پلتفرمهای «نظام جهانیِ شبکه» به دست دهد
📲لینک خرید نسخه دیجیتالی از فیدیبو:
https://fidibo.com/book/114294
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_انديشه
♨️ @rcica
🌎 rcica.ir
📸#گزارش_تصویری
🔺🔻 دومین نشست از سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای» با موضوع «خانواده و بازیهای رایانهای-تیپشناسی والدین در مواجهه با بازیهای رایانهای»، نوزدهم تیرماه، به همت این پژوهشکده و به صورت مجازی برگزار شد. در این نشست که به میزبانی و اجرای محمدحسن یادگاری پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه انجام شد، فاطمه طهرانی پژوهشگر و مدرس سواد رسانهای به ارائه بحث درباره تیپشناسی خانوادهها در مواجه با بازیهای رایانهای پرداخت و عنوان داشت: وقتی در مورد تیپولوژی حرف می زنیم، از آنچه اتفاق افتاده و واقع شده حرف میزنیم.
🔸این مدرس سواد رسانهای سرعت رشد تحولات در رسانههای نوین را دلیلی بر ضرورت ورود پژوهشگران به این عرصه برای رسیدن به دستورالعملها کارآمدتر دانست و گفت: سرعت رشد بازیهای رایانهای که از زیر مجموعههای رسانههای نوین هستند، غیرقابل تصور است که با در نظر داشتن چنین سرعت رشدی، بدیهی است که والدین فرصت به روز کردن چنین دستورالعملهایی نخواهند داشت. مجموع اینها نشان میدهد که ما به عنوان پژوهشگر باید تلاش کنیم که به راهحلهای مناسبتری برسیم. تاکید بر شناخت تیپولوژی خانوادهها نیز به همین جهت است که در این فرآیند وقتی به اهمیت شناخت خانوادهها پی بردیم، آن موقع میتوانیم در مرحله بعد به قوانین کارآمدتر برسیم...
🎙📃صوت و گزارش مشروح نشست در سایت پژوهشکده در دسترس میباشد.
🌐www.rcica.ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
📸#گزارش_تصویری
🔺🔻 سومین نشست از سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای» که با موضوع «خانواده و بازیهای رایانهای-نظارت والدین بر فرزندان»، بیستم تیرماه و به همت این پژوهشکده برگزار شد، فاطمه طهرانی پژوهشگر و مدرس سواد رسانهای به مقوله شیوههای تربیت فرزند در خصوص مصرف بازیهای رایانهای پرداخت.
🔸این پژوهشگر سواد رسانهای با بیان اینکه نظارت مقولهای جدا از سایر مراحل زندگی فرد در فرآیند تربیتی نیست، ادامه داد: ما فرزندانی داریم که نسل رسانه محسوب میشوند و نزدیک به یک سوم از زمان خودشان را با رسانههای نوین که بازیهای رایانهای نیز جزء همین رسانه به حساب میآید، میگذرانند. بنابراین ما نمیتوانیم بحث نظارت بر بازی کردن بچهها را از دیگر مقولههای تربیتیمان جدا کنیم و همه اینها به صورت شبکهای با همدیگر در ارتباط هستند...
🎙📃صوت و گزارش مشروح نشست در سایت پژوهشکده در دسترس میباشد.
🌐www.rcica.ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
📌 سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای»
🔶 نشست چهارم:
ظرفیتهای ارتباطی بازی به مثابه متن رسانهای
⏱ زمان: یکشنبه ۲۷ تیرماه ساعت ۱۴:۰۰
🎙 باحضور:
*آرین طاهری-پژوهشگر حوزه بازیهای رایانهای
*محمدحسن یادگاری-پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه
📲پخش زنده نشست از صفحه اینستاگرام پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی:
@rcica_ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه
🔗پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی و دانشگاه سوره برگزار میکند:
🔻🔺دوره آموززشی: «روشهای تحقیق در فرهنگ و هنر»
🔷فصل اول: تحلیل متن آثار فرهنگی، هنری و رسانهای
🎙
مدرس: مجید سلیمانی ساسانی
عضو هیئت علمی دانشگاه تهران
🔷 سرفصلها
🔸کلیات و مفاهیم روش تحقیق کیفی
🔸تحلیل روایت و روایتپژوهی
🔸تحلیل گفتمان
🔸تحلیل پدیدارشناسی
🔸تحلیل نشانهشناسی
🔸تحلیل رتوریک
🔸تحلیل مضمون
🔸تحلیل ژانر
⏰🔶 ۱۰ جلسه/شنبهها/ ساعت ۱۶ الی ۱۷:۳۰
💡ثبتنام با پیامرسانهای( واتسآپ، تلگرام)
از طریق شماره ۰۹۹۱۴۵۴۰۲۴۲
🔺🔻شهریه کل دوره: ۵۰ هزار تومان
📸#گزارش_تصویری
🔺🔻 چهارمین نشست از سلسله نشستهای مجازی «جهان بازیهای رایانهای» با موضوع «ظرفیتهای ارتباطی بازی به مثابه متن رسانهای»، بیست و هفتم تیرماه، با اجرای محمدحسن یادگاری پژوهشگر حوزه مطالعات رسانه و مهمان این برنامه آرین طاهری پژوهشگر حوزه بازیهای رایانهای در پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد.
🔸🎙آرین طاهری با بیان اینکه به وجه رسانهای بازیهای ریانهای کمتر توجه شده است، گفت: به نظرم آن وجهی از بازی که کمتر به آن پرداخته شده است، ماهیت رسانهای آن است. یک نوع تغافل وجود دارد که ما بازی را به عنوان متن رسانهای که دارای بار فرهنگی هست بپذیریم. خیلی از جاها این تصور قالب بین عموم مردم و حتی در لایههای دانشگاهی وجود دارد که اینها یک نوع سرگرمی هستند و خیلی از اساتید نیز رغبت نمیکنند که به سمت تجزیه و تحلیل عالمانه از این منظر مبادرت کنند.
🔸وی با اشاره به فاصله میان درک رسانهای از رسانههای تثبیت شده در مقایسه با رسانهای چون بازی، عنوان داشت: آن مقدار که باید مدیوم بازی جدی گرفته شود در مقایسه با سایر رسانههایی که برداشت رسانهای از آنها تثبیت شده است، اتفاق نمیافتد...
🎙📃صوت و گزارش مشروح نشست در سایت پژوهشکده در دسترس میباشد.
🌐www.rcica.ir
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
#باشگاه_هنر_و_اندیشه