eitaa logo
کانال رسمی امیررحمان زنگنه
125 دنبال‌کننده
3.5هزار عکس
2.1هزار ویدیو
253 فایل
#کارشناس و پژوهشگر سواد رسانه و فضای مجازی #مشاور آسیب ها و اعتیاد به فضای مجازی و #بازی_های_دیجیتال و #اینترنت #مشاوره_معضلات_اجتماعی_خانواده #برای_گرفتن_وقت_مشاوره به آیدی زیر پیام بدین @Rzanganh
مشاهده در ایتا
دانلود
عمق و طول تاثیر و به ویژه این قابلیت را دارند که تاثیرات عمیق و طولانی مدت به اندازه یک عمر و حتی یک بر جای بگذارد. سینما به دلیل چند بعدی بودن و استفاده از حس جستجوگری و درگیر کردن نقاط مختلف و به تعبیر سینما ایجاد و کشش می‌تواند گزاره های ذهنی، قالب‌های شناختی و باورها را جابجا کند. بسیاری از گزاره‌ها و رفتارهایی که جزو باورهای ما شده و ممکن است ربطی هم به فرهنگ پایه ما نداشته نباشند؛ برگرفته از دیالکتیک قوی در متن داستان و مولفه‌های زیبایی شناختی و البته ترکیب بندی آنها توسط کارگردانی، ایجاد می‌شوند. به عنوان نمونه گزاره‌ی "این مشکل شماست"، متناسب با فرهنگ جمع‌گرایانه‌ی(Collectivism Culture) شرقی نیست، اما می بینید که بکاربرده شده و علاوه بر آن به صورت رایج و عادت، عمل هم می‌شود. جهت مشاوره با ادمین کانال خانواده و سوادرسانه‌ای در تماس باشید @Family_literacy
@Family_literacy نوروسینما مطالعات عصب_شناختی نشان می‌دهند که چند بعدی بیش از همه هنرها، ذهن(Mind) و نقاط بسیار زیادی از مغز(Brain) را درگیر می کند. این تاثیرگذاری، براساس شبیه سازی ساختار فیلم با ساختار آگاهی و یادگیری صورت می پذیرد. به همین دلیل، سینما عمیق‌ترین و موثرترین مدرسه یادگیری به شمار می‌رود. برای تغییرات فرهنگی، تغییر ساختارهای شناختی، تغییر ، نباید از سینما غافل شد. باماهمراه باشید با تازه‌ترین ها👇 📲به تنها کانال جامع تحلیلی، آموزشی و تخصصی خانواده و سواد رسانه‌ای بپیوندید 👇 @Family_literacy
@Family_literacy شخصیت رسانه همان‌گونه که هر فرد دارای است؛ نیز واجد شخصیت است. شخصیت رسانه، همان تصویری است که در شما شکل گرفته‌است. طبیعی است آدم‌های مستقل و «اهل پردازش» ذهن خود را به شخصیت بی‌اعتبار واگذار نمی‌کنند. برعکس، آدم‌های ذهن خود را به هر شخصیتی از رسانه واگذار می‌کنند. مهم است که ذهن خود را در اختیار کدام رسانه و با کدام شخصیت رسانه‌ای قرار بدهیم! جهت رزرو ساعت مشاوره به ادمین کانال پیام دهید. @Family_literacy
دنیای واقعی کدام است؟ کودکی را درنظر بگیرید که از ابتدای صبح تا پاسی از شب، حتی به هنگام غذا خوردن در فضای درونی موبایل غرق و غوطه‌ور است. چنین کودکی تمام تمرکز خود را صرف دنیای پرمحرک و پر زرق و برق درون صفحه 6 اینچی کرده است. به همین دلیل صداکردن مادر برای غذاخوردن و از این قبیل را مزاحمت تلقی کرده و فکر می کند مادر می خواهد او را از دنیای واقعی اش(موبایل و تبلت) به دنیای غیرواقعی(دنیای واقعی به درنگاه ما) بکشاند. نمی‌گویم دنیای کودک وارونه شده است، اما لااقل مرز بین واقعیت و مجاز در ذهن او برداشته شده است. ماموریت دنیای متاورس نیز همین است؛ برداشتن مرز مجاز و واقعیت! براین اساس، رسانه‌ای که بتواند حداکثر وقت یک انسان را به خود اختصاص دهد به گونه ای که محرک‌های بیرونی نتوانند توجه اورا به خود جلب کنند، دنیای اصلی ذهنی کودک و نوجوان را می‌سازد. چگونه می‌توان از مرز بین واقعیت و مجاز نگهبانی کرد؟ @rzangane به کانال تخصصی مشاوره ای خانواده و سواد رسانه‌ای بپیوندید، @Family_literacy