#نقدک
🔻از کالای چینی تا انیمیشن چینی!🔻
🔸صنعت و هنر انیمیشنسازی چین از سالها پیش فعالیت خود را شروع کرده است، اما در دهه اخیر و مخصوصاً چند سال گذشته، شاهد رشد آن در عرصه داخلی و بین المللی بودهایم.
⬅️ رشدی که سینمای چین را در رقابت با شرکتهای انیمیشنسازی آمریکایی در جایگاه قابل قبولی قرار میدهد.
🔹 تا سالها انیمیشنهای ژاپنی و آمریکایی و شخصیتهای این آثار، در میان چینیها محبوبیت داشتند.
⬅️ انیمیشنهای بسیاری هم با مشارکت چین و آمریکا ساخته شد که معروفترینشان، انیمیشن «پاندای کونگفوکار» بود.
💢 اما این حوزه نیاز به تحول داشت.
❇️ دولت چین تصمیم گرفت تا موانعی را که بر سر راه شکوفایی انیمیشنسازی وجود دارد از سر راه بردارد.
⬅️ در این زمینه تلاشهایی صورت گرفت از جمله این که پخش انیمیشنهای خارجی در ساعاتی از روز ممنوع شد و هنرمندان داخلی موظف شدند با بودجهای که در اختیارشان قرار گرفته بود، برای آن ساعتهای خالی، انیمیشن داخلی تولید کنند.
☑️ این روند ادامه پیدا کرد تا هنرمندان چینی توانستند آثار قابل قبولی در حوزه انیمیشن ارائه دهند؛
💠 به طوری در سال 1398 انیمیشن «نژا» توانست با شکست انیمیشن آمریکایی و خوش ساخت «زوتوپیا» که عنوان پرفروشترین انیمیشن تاریخ چین را در اختیار داشت، جایگاه پرفروشترین انیمیشن چینی و نیز نهمین فیلم پر فروش جهان را از آن خود کند.
💢 این امر در سال 1399 با انیمیشن خوش ساخت «جیانگ زیا- افسانه آسمانی» تکرار شد و این انیمیشن که از متن فرهنگ اسطورهای و تاریخی چین استخراج شده است، توانست در میان ده فیلم پر فروش دنیا قرار بگیرد.
☑️ این در حالی بود که رتبه اول و دوم جدول پرفروشهای دنیا نیز به فیلمهای چینی «هشتصد» و «مردم من، میهن من» اختصاص یافت.
⬅️ به هر حال با رشد اقتصادیای که چین در طی این سالها داشته است و توانسته به یکی از قدرتهای اقتصادی دنیا تبدیل شود، دور از انتظار نیست که برای کسب سایر وجوه قدرت چون قدرت رسانهای تلاش نماید.
💠 بنابراین با عنایت به این که چین از ظرفیت فرهنگی، تاریخی و تمدنی دیرینهتری به نسبت غرب برخوردار است و نیز گستره مخاطبان چینی با توجه به نسبت جمعیتی آنان در دنیا و ارائه مفاهیم فرهنگی، اعتقادی و اسطورهای مشترکی که امکان همراه کردن کشورهای آسیای شرقی را فراهم میکند و نیز به پشتوانه تکنولوژی بالای ساخت انیمیشن، فیلم و سایر حوزههای رسانهای، شاید در سالهای نه چندان دور، شاهد جا به جایی قطبهای سینمایی در دنیا باشیم.
⚠️ در انتها ذکر این نکته لازم است که قصد ما تأیید محتوای تولید شده در این انیمیشنها نیست.
⭕️ چرا که مفاهیمی مانند تناسخ، خلط ثنویت توحیدی و متضاد و مسائلی این چنینی، که از پیامهای پر تکرار این دست آثار است، در تقابل با باورهای مخاطب مسلمان ایرانی قرار دارد، که صحبت از آن مجالی دیگر را طلب میکند؛
⚠️ اما در این جا بحث بر سر استفاده از قدرت و ظرفیت انیمیشن برای رسیدن به قدرت رسانهای است.
💢 انیمیشنهای چینی مانند میمون شاه، نژا، مار سفید، جیانگ زیا، تولد دوباره نژا و... انیمیشنهای خوش ساخت، جذاب و گیرایی هستند که با بهرهگیری از جلوههای بصری، مفاهیم بومی و نیز اسطورهها و افسانههای فولکلور چینی را به جهان عرضه میکنند و مفاهیم مورد قبول خود را با زبان هنر، جهانیسازی میکنند و جایگاه یک کشور و یک ملت را در آینده جهان ترسیم میکنند.
⬅️⬅️ امری که کار ویژه هنر، هنرمند و رسانههای هنری است.
#سینما #سینما_و_اقتصاد #انیمیشن_سازی #انیمیشن_بومی #انیمیشن_چینی #زبان_هنر #جلوه_های_بصری #هنر_اسطوره_ای #افسانه #هنر_فولکلور #جهانی_سازی #میمون_شاه #نژا #مار_سفید #جیانگ_زیا #تولد_دوبراه_نژا #قدرت #قدرت_رسانه_ای
🍃دیدبان هنر و رسانه🍃
@Didban_Art_Media