#معرفی_کتاب
💠عنوان کتاب:
المعاوضات في الألعاب الإلكترونية
تجارت در بازیهای الکترونیکی
✍️ نویسنده: هيلة اليابس
🗒 تعداد صفحات: 65
برخی از نکات مطرح شده در این کتاب عبارتند از:
🔸 بازیهای الکترونیکی، فعالیتهای تعاملی هستند که دارای قوانین مشخصی برای برنده شدن در آنها میباشند؛ تجارت از طریق بازیهای الکترونیکی، به شرطی که منجر به انجام محرمات و ترک واجبات نشود، مباح است.
🔹 شارژ بازیهای الکترونیکی از طریق پولهای مجازی (در صورت مباح بودن این پول)، مباح است؛ چراکه این بازیها در صورت خالی بودن از محرمات، سرگرمیهای مباح بوده و انواع تجارت مانند فروش و یا اجاره با آنها صحیح است.
🔸 در مورد حکم تجارتهای حرام از قبیل قمار و غیره از طریق پولهای مجازی در بازیهای الکترونیکی، بین علمای معاصر اختلاف است؛ اما قول ارجح به دلیل سدّ ذرائع، حرمت آن است.
🔹دریافت جوائز نقدی از طریق بازیهای الکترونیکی حرام است؛ چراکه نصی بر اباحه آن نداریم؛ البته نصّی هم بر تحریم آن وجود ندارد.
#بازیهای_الکترونیکی #فقه
✅دفتر مطالعات اسلامی و ارتباطات حوزوی پژوهشگاه فضای مجازی
@oisc_majazi
🔴 سرمایهگذاری 37 میلیارد دلاری عربستان در بخش بازیهای الکترونیکی
🔰 رئیس هیئت مدیره شرکت بازی های الکترونیکی "SAVI" استراتژی این شرکت را به عنوان بخشی از تلاش های دولت عربستان در افق 2030 برای تبدیل شدن به یک مرکز جهانی برای بازیهای الکترونیکی اعلام کرد.
🔹 محمد بن سلمان اظهار داشت: استفاده از پتانسیل عظیم بخش بازیهای الکترونیکی برای تنوع بخشیدن به منابع اقتصاد ما، به حرکت درآوردن چرخ نوآوری در داخل این بخش و بالا بردن سطح رویدادهای سرگرمی از اهمیت بهسزایی برخوردار است.
🔸 شرکت بازیهای الکترونیکی SAVI در برنامهها و زیرساختها در سطوح داخلی و بینالمللی سرمایهگذاری خواهد کرد تا فرصتهای آموزشی و کارآفرینی را فراهم کند و در چشم انداز خود تأسیس 250 شرکت بازی ساز را در نظر دارد.
📍 شرکتهای بازیسازی پتانسیل ایجاد 39 هزار فرصت شغلی را دارند و سهم این بخش در تولید ناخالص داخلی عربستان را تا سال 2030 به 50 میلیارد ریال میرسانند.
🔹این استراتژی توسط 5 شرکت متعلق به گروه بازی های الکترونیکی "ساوی" اجرا می شود و هر یک از آنها مدل کسب و کار مستقل و چشم اندازهای استراتژیک مختلفی را اتخاذ خواهند کرد.
✍️ خرید بخشی از سهام شرکتهای بزرگ بازیساز بین المللی نیز در دستور کار دولت عربستان قرار دارد که 19 میلیارد دلار به این بخش اختصاص دادهاند.
منبع: المركز العربى لأبحاث الفضاء الالكترونى
https://b2n.ir/g49015
🌐 تهیه شده در واحد #بین_الملل
#بازیهای_الکترونیکی #عربستان #خبر
🌐 دفتر مطالعات اسلامی و ارتباطات حوزوی مرکز ملی فضای مجازی
🆔 @OISC_Majazi