اپلیکیشن بله، ۷ میلیونی شد تعداد کاربران اپلیکیشن «بله» متعلق به بانک ملی ایران از مرز ۷ میلیون نفر گذشت.
این اپلیکیشن علاوه بر ارائه کلیه خدمات معمول یک پیامرسان از جمله گفتوگو، ایجاد کانال و گروه، استفاده از استیکر و بازو (بات)، امکان ارائه خدمات بانکی از قبیل خرید شارژ، عملیات کارت به کارت، پرداخت قبوض خدماتی، پرداخت خلافی خودرو، پرداخت عوارض خروج از کشور، پرداختهای خیریه و… را هم داراست. در حال حاضر ۲۴ بانک کشور بهعنوان مبدا انتقال وجه به این اپلیکیشن پیوستهاند و کاربران میتوانند از مبدأ این بانکها به تمامی بانکهای عضو شتاب، بدون نیاز به شماره کارت مقصد، کارت به کارت انجام دهند.
در بهار سالجاری کاربران «بله» مبلغ ۴ هزار و ۳۳۰ میلیارد تومان پول را در بستر این اپلیکیشن جابهجا کردهاند و در ۹۱۵ هزار گروه و کانال نیز عضو شدهاند. همچنین در همین مدت بیش از ۹میلیون تراکنش کارت به کارت موفق در بستر این اپلیکیشن صورت گرفته است و تعداد تراکنشهای مالی به بیش از ۱۳ میلیون تراکنش رسیده است.
میانگین روزانه تعداد کارت به کارت هم در فصل بهار بیش از ۱۰۰ هزار و ۴۰۰ تراکنش بوده است. حجم انتقال پول طی سال گذشته در «بله» مبلغ ۱۶ هزار و ۷۵۰ میلیارد تومان بوده است. این اپلیکیشن ازجمله پلتفرمهایی بود که پس از فیلتر شدن تلگرام، مسوولان انتظار داشتند
جایگزین مناسبی برای آن باشد، اما باوجود استقبال نسبی از آن به دلیل وجود ضعفهای فنی، نتوانست جایگزین مطمئنی برای تلگرام باشد. «بله» در ابتدای امر جزو نخستین پیامرسانهایی بود که دارای نسخه ویندوز بود، اما این نسخه دیری نپایید و به دلیل ضعفهای ساختاری و کندی عملکرد از ویندوز بسیاری از کاربران حذف شد و مدیران آن نیز پس از مدتی از خیر نسخه ویندوزی آن گذشتند.
از دیگر اشکالات این پلتفرم، نبود امکان تماس صوتی و تصویری بود که حتی در پیامرسانهای داخلی دیگر هم وجود داشت. از دیگر دلایل عدم استقبال گسترده از این اپلیکیشن، کندی سرور آن بود که نقطهضعف محسوب میشد. البته این نقاط ضعف به مرور زمان بهبود یافته و پیشرفتهای قابل توجهی در آن صورت گرفته است.
خدمات ویژه محرم در پیام رسان آیگپ محیا شد
در این سرویس ویژه که از شب اول محرم در دسترس عموم کاربران قرار گرفته است. هر شب از ساعت :۲۱:۳۰ الی ۲۳:۳۰ مراسم هیات فاطمیون و جنت العباس از مسجد مقدس جمکران و ورزشگاه تختی قم به صورت اختصاصی و زنده پخش میشود. پخش زنده اجرای تعزیه در پهنه رودکی بعد از نماز مغرب و اعشاء از دیگر امکاناتی است که این پیام رسان محیا کرده است.
در سرویس ویژه محرم آیگپ کاربران به راحتی میتوانند به زیارت عاشورا به صورت متنی و صوتی دسترسی داشته باشند، با بات نوای مداحان به مداحیهای مورد علاقه خود دست پیدا کنند و معلومات مذهبی خود را در بازی زنجیر محک بزنند.
کانال ویژه محرم حاوی مداحیهای متنوع و سخنرانیهای به روز نیز از دیگر امکانات این سرویس است. تعرفه اینترنت آیگپ یک سوم محاسبه میشود و از نظر هزینه نیز برای کاربران بسیار به صرفه است.
علاقمندان میتوانند اپلیکیشن آیگپ را با مراجعه به سایت این پیام رسان به آدرس www.igap.net و یا مارکتهای معتبر دانلود کنند و یا عدد ۱ را به ۱۰۰۰۴۴۲۷ ارسال کنند.
ساماندهی-پیامرسانهای-اجتماعی.pdf
حجم:
983.6K
متن کامل گزارش مرکز پژوهشهای مجلس در رابطه با اصلاح پیشنویس قانون ساماندهی پیام رسان های اجتماعی
کاوش در دنیای هوش مصنوعی
متن کامل گزارش مرکز پژوهشهای مجلس در رابطه با اصلاح پیشنویس قانون ساماندهی پیام رسان های اجتماعی
پیشنویس جدید قانون ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی، با ویرایش مرکز پژوهشهای مجلس برای تصویب به صحن علنی مجلس شورای اسلامی برگشت.
مرکز پژوهشهای مجلس در تنظیم این پیشنویس که عنوان آن را از طرح «ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی» به «صیانت از حقوق کاربران در فضای مجازی و ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی» تغییر داده است، از نظرات کارشناسان، دستگاهها و نهادهای مرتبط، پژوهشگاهها و دانشگاهها استفاده کرده است.
براساس این پیشنویس تمامی پیامرسانهای خارجی موظف خواهند در بستر شبکه ملی اطلاعات به فعالیت بپردازند، این درحالی است که پیش از این در این طرح، پیشنهاد شده بود تا زمان تکمیل شبکه ملی اطلاعات و اعلام نهایی آن توسط شورای عالی فضای مجازی، پیامرسانهای خارجی به فعالیت خود ادامه دهند.
همچنین در صورتی که این قانون تصویب شود، حمایتهای اعلام شده برای پیامرسانهای داخلی، شامل پیامرسانهایی میشود که صددرصد مالکیت پیامرسان متعلق به ایرانیانی باشد که دو تابعیتی نباشند.
تغییر متولی مرزبانی دیجیتال
مرکز پژوهشهای مجلس در اصلاحیه خود بر طرح ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی، به دلیل عدم مشخص بودن حدود و ثغور مرزبانی دیجیتال، این وظیفه را برعهده شورای عالی امنیت ملی گذاشته است.
حریم خصوصی دغدغه قانونگذار
اما شاید بتوان مهمترین اصلاح این قانون را موارد مربوط به دسترسی نهادهای امنیتی و قضایی به حریم خصوصی دانست؛ این اصلاحیه علاوه بروضع ممنوعیت حذف حسابهای کاربری و محتوای غیرمجرمانه بدون دستور قضایی تاکید میکند :
کنترل، تفتیش و دسترسی به محتویات پیام رسان ها در مواردی که ورود افراد به آن مستلزم اجازه اداره کننده آن بوده و محتویات آن فقط در دسترس اعضا می باشد به جز موارد زیر ممنوع است:
جرائم علیه امنیت داخلی و خارجی
تهدید به قتل و ضرب و جرح،
تجاوز به عنف و یا اکراه و یا به طور سازمان یافته،
محاربه، افساد فی الارض و در حکم آن،
ساخت، تولید، وارد کردن و توزیع و ترویج مواد مخدر و روان گردان،
کلاهبرداری و اخاذی،
شروع به جرائم فوق یا معاونت در آنها.
این قانون همچنین تصریح میکند: ضابطان قضایی تنها در صورت وجود شاکی خصوصی و با حکم قضایی می توانند اطلاعات لازم در خصوص مصادیق بند «٣» این ماده را از پیام رسان ها دریافت نمایند.
صیانت از کودکان و نوجوانان
این اصلاحیه همچنین با حذف مادهای که مسئولیت حقوقی و صیانت از کودکان و افراد زیر ۱۸سال را متوجه والدین میدانست، مسئولیت پیامرسانها در تامین محتوای مناسب برای این افراد را یادآور میشود.
برهمین اساس درصورتی که پیامرسانها نسخه کودک و نوجوان نداشته باشند، نیز باید مراقب دسترسی کودکان و نوجوانان به محتوای غیرمجاز را مدیریت کنند.
وظیفه احراز هویت و تعیین سن افراد نیز از وزارت ارتباطات به هیئت ساماندهی و نظارت بر پیامرسانها منتقل شد.
ساز و کار اجرایی
در این قانون به منظور تامین مالی هزینههای مربوط به حمایت از پیامرسانهای داخلی و همچنین هزینههای اجرایی هیئت نظارت و … مقرر شده صندوق حمایت از پیامرسانهای داخلی با استفاده از منابع ده درصد از فروش ترافیک بینالملل و جرایم پیشبینی شده در این قانون تاسیس شود.
اجرای این قانون در صورت تصویب مستلزم تشکیل هیئت ساماندهی و نظارت بر پیامرسانها است که اعضای آن در قانون پیشبینی شده است؛ این هیئت وظیفه مدیریت و نظارت بر پیامرسانها را به عهده دارد و تمامی پیامرسانها اعم از داخلی و خارجی موظف به اجرای این قانون و نظرات هیئت ساماندهی هستند.
کاوش در دنیای هوش مصنوعی
پیشنویس جدید قانون ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی، با ویرایش مرکز پژوهشهای مجلس برای تصویب به صحن
نکات قابل تامل در این طرح:
در ماده 8 آمده که پیامرسانها موظفند اطلاع رسانی و اخذ اجازه از کاربران برای دسترسی و بهرهبرداری از دستگاهها، ارتباطات و اطلاعات کاربران را به عمل آورند. همچنین پیامرسانهای داخلی موظفند از انتقال دادهها یا تحلیل آن به خارج از قلمرو ایران اجتناب ورزند.
همچنین بر اساس ماده 16 این فصل از طرح ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی استفاده دستگاههای اجرایی از پیامرسانهای اجتماعی خارجی برای مکاتبات و ارایه خدمات اداری و اطلاع رسانی و تبلیغات داخل کشور ممنوع است.
طی سالهای اخیر بحث پیرامون نحوه حمایت از از پیامرسانها موجب انتقاد بسیاری از کارشناسان و متخصصان شد. بسیاری معتقد بودند که پیامرسانها مانند سایر کسب و کارها در فضای رقابتی سالم به فعالیت بپردازند با این حال همزمان با مسدودسازی تلگرام حمایتهای گستردهای از برخی از پیامرسانهای داخلی انجام گرفت هرچند در نهایت تنها معدودی از آن پیامرسانها همچنان فعالند.
در ماده 8 طرح ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی نمایندگان مجلس برای ساماندهی پیام رسانها ایجاد صندوق حمایت از محتوا و پیامرسانهای داخلی به عنوان یه موسسه دولتی مطرح شده است. جالب آنکه نمایندگان پیشنهاد دهنده میخواهند 10 درصد از درآمد ترافیک اینترنت بین الملل کشور را به این صندوق اختصاص دهند تا به همراه منابع حاصل از جرایم نقدی این قانون به مصرف برسد. محل هزینهکرد این صندوق دولتی مورادی مثل توسعه خدمات بومی پیام رسانها، فرهنگسازی و آموزش سواد فضای مجازی به کاربران، خدمات تامینی برای کاربران شامل خطوط تماس اضطراری، سازوکارهای نظارت و گزارشدهی مردمی در محیط پیام رسانها و حمایت از تولیدو انتشار محتوای بومی مبتنی بر فرهنگ ایرانی اسلامی است.
نمایندگان پیشنهاد دهنده همچنین قیمت پنهانی باند در پیام رسانها را حداکثر یک سوم قیمت پهنای باند بین الملل در نظر گرفتهاند. در ماده 10 این طرح آمده است : وزارت ارتباطات موظف است ترتیبی اتخاذ کند که پهنای باند مورد نیاز کاربران پیامرسانهای داخلی حداقل دو ربرابر پهنای بان مورد نیاز پیامرسانهای خارجی باشد.
این طرح همچین بانک مرکزی را موظف به ایجاد امکانات پرداخت برخط برای کسب و کارهای مبتنی بر پیامرسانها کرده و در عین حال هرگونه ارایه خدمات پولی و بانکی به کسب و کارهای فعال در پیامرسانهای خارجی ممنوع شده است.
در این طرح همچنین استفاده و عرضه رمزارز توسط پیامرسانهای خارجی در داخل کشور ممنوع اعلام شده و وزارت ارتباطات باید بلافاصله نسبت به مسدوسازی موقت آن پیامرسانها اقدام کند. استفاده رمزارز در پیامرسانهای داخلی منوط به دریافت مجوز از بانک مرکزی اعلام شده است.
مجازاتها و جرایم
در فصل چهارم طرح ساماندهی پیامرسانهای اجتماعی برای ضمانت اجرای آن مجازاتهای متعددی برای متخلفان در نظر گرفته شده از جمله اینکه ارایه پیامرسان بدون مجوز میتواند به حبس یا جزای نقدی درجه شش یا هردو منجر شود. همچنین متخلفان از اجرای مسدودسازی پیامرسانهای غیر قانونی به انفصال از اشتغال دولتی از شش ماه تا دو سال محکوم میشوند. همچنین اشخاصی که به نوعی تدابیر مسدودسازی ( فیلترینگ ) را نقض کنند علاوه بر ضبط منافع و عواید مالی حاصله به مجازات تعزیری درجه 7 و در صورت تکرار به مجازات تعزیری درجه 6 محکوم میشوند.
در این قانون همچنین برای تولید، تکثیر، توزیع، معامله و انتشار یا در دسرتس قرار دادن وی پی ان و فیلترشکن محکومیت حبس یا جزای نقدی درجه 6 در نظر گرفته شده است.
کاوش در دنیای هوش مصنوعی
نکات قابل تامل در این طرح: در ماده 8 آمده که پیامرسانها موظفند اطلاع رسانی و اخذ اجازه از کاربران
نکات قابل تامل در این طرح / بخش دوم: فصل چهارم: ضمانت اجرا
ماده 16- متخلف از رعایت مواد این قانون به شرح زیر محکوم میگردد:
الف- هر کسی بدون رعایت مفاد ماده 2 این قانون مبادرت به عرضه و ارائه پیام رسان اجتماعی نماید و با نقض تدابیر مسدودسازی موجبات دسترسی به آنها را فراهم آورد به حبس یا جزای نقدی درجه شش یا هر دو محکوم میشود.
ب- متخلف از اجرای مسدوسازی پیام رسانهای غیرقانونی موضوع ماده 2 این قانون به انفصال از اشتغال دولتی از شش ماه تا دو سال محکوم میشود.
ج- متخلف از مفاد ماده 14 به انفصال موقت با محرومیت از اشتغال به مشاغل دولتی از شش ماه تا دو سال محکوم میشود.
د- متخلف از مفاد مواد 17 و 19 این قانون علاوه بر الزام به تادیه، حسب مورد به ممنوعیت اشتغال به مشاغل دولتی وعمومی، جزای نقدی معادل عواید پرداخت نشده و جزای نقدی درجه شش محکوم خواهد شد.
ه- هر شخص با نقض تدابیر مسدود سازی در پیامرسانهای غیرقانونی فعالیت موثر داشته باشد. علاوه بر ضبط منافع و عواید مالی حاصله به مجازات تعزیری درجه 6 محکوم خواهد ش. تعیین و اعلام مصادیق فعالیت مؤثر بر عهده هیأت ساماندهی و نظارت خواهد شد.
ماده 17- هر شخصی که اقدام به تولید، تکثیر، توزیع،معامله و انتشار یا در دسترس قرار دادن غیرمجاز هر نوع نرمافزار یا ابزار رایانهای الکترونیکی (نظیر ویپیان و فیلترشکن) که امکان دسترسی به پایگاههای اینترنتی و پیام رسانهای غیرقانونی مسدود شده را به طور مستقیم یا غیرمستقیم فراهم کند به مجازات تعزیری درجه 6 محکوم میگردد.
تبصره- چنانچه مرتکب از این بابت وجهی تحصیل کرده باشد علاوه بر مجازات مقرر در این ماده به ضبط عواید حاصل از جرم محکوم و چنانچه این جرم را به عنوان حرفه خود انتخاب کرده باشند به جزای نقدی تا دو برابر مال تحصیل شده محکوم خواهد شد.
ماده 18- هر شخص به هر نحو سبب انتشار اسناد و دادههای محرمانه در فضای مجازی نظیر پیامرسانهای داخلی وخارجی شود به مجازاتهای مقرر در ماده 2 قانون مجازات انتشار و افشای اسناد محرمانه و سری مصوب 29/11/1353 محکوم میشود.
تبصره- چنانچه افشا یا انتشار یا در دسترس قرار دادن دادهها و اطلاعات کاربران به امنیت کشور یا منافع ملی لطمه وارد میکند مرتکب به حسب مورد به مجازات مقرر در ماده 731 قانون مجازات اسلامی بخش تعزیرات محکوم میشود.
ماده 19- هر گونه افشا،دسترسی،پردازش یا در دسترس قرار دادن دادهها و اطلاعات شخصی کاربران بدون رضایت صریح آنها در پیامرسانهای داخلی و خارجی جز در موارد مصرح در قانون جرم بوده و مرتکب حسب مورد به حبس و جزای نقدی درجه 6 محکوم خواهد شد.
تبصره 1- چنانچه مرتکب از این بابت وجهی تحصیل کرده باشد علاوه بر مجازات مقرر در این ماده به ضبط عواید حاصل از جرم محکوم و چنانچه این جرم را به عنوان حرفه خود انتخاب کرده باشد به جزای نقدی تا دو برابر مال تحصیل شده محکوم خواهد شد.
ماده 20- هر شخص مبادرت به عرضه، خرید و فروش «رمز ارز»بدون مجوز بانک مرکزی نماید حسب مورد به مجازاتهای مقرر در مواد 18 و 18 مکرر قانون مبارزه با قاچاق کالا و ارز محکوم میشود.
ماده 21- در مواردی که از پیام رسان اجتماعی به عنوان وسیله ارتکاب جرم استفاده میشود و در این قانون برای عمل مزبور مجازاتی پیشبینی نشده است. مطابق قانون جرائم رایانهای و سایر قوانین و مقررات جزایی مربوط عمل خواهد شد.
تبصره- اعمال مجازاتهای موضوع فصل چهارم این قانون، مانع از اجرای مجازاتهای اداری و انتظامی طبق قوانین مربوطه نمیباشد.
انتشار راهبرد امنیت 5G در آمریکا: سازمان امنیت زیرساخت و امنیت سایبری آمریکا بهتازگی راهبرد محافظت از شبکه 5G در برابر تهدیدات را منتشر کرد.
این راهبرد پنج ابتکار عمل استراتژیک برای امنیت سامانههای 5G را شرح میدهد. پشتیبانی از خطمشی 5G، توسعه استانداردها با جلوگیری از عوامل مخربی که در طراحی سامانههای جدید تأثیرگذار هستند، گسترش آگاهی از تهدیدات زنجیره تأمین در سامانههای 5G برای کاهش آسیبپذیری و تلاش در راستای تقویت و ایمنسازی زیرساختهای موجود جزء این ابتکارها هستند.
کریستوفر کربز (Christopher Krebs) مدیر سازمان امنیت زیرساخت و امنیت سایبری آمریکا ضمن تأکید بر لزوم امنیت در خدمات حیاتی، در گزارشی نوشت:
شبکه 5G حیاتیترین زیرساخت 25 سال اخیر جهان است.
وی در ادامه نوشت:
با توجه به وسعت 5G، خطرات حفاظت از شبکههای ما نمیتوانست بیشتر از این باشد. با استقرار 5G آسیبپذیریها گستردهتر خواهند شد، ازجمله میتوان به تهدیدات داخلی، جاسوسی سایبری و حملات پیچیده سایر کشورها اشاره کرد. در حال حاضر اعتماد به خدمات و تجهیزات زیرساختی ما، از هر زمان دیگری مهمتر است.
انتشار این راهبرد جدید پسازآن رخ داد که ترامپ راهبرد ملی امنیت 5G را در ماه مارس منتشر کرده بود. این راهبرد جدید در زمینه تمرکز بر مدیریت خطر و کمکهای فنی برای شناسایی تهدیدات، با راهبرد ترامپ همسو است.
ترامپ در مورد راهبرد 5G خود نوشته بود:
دولت من متعهد است كه از امنیت ملی آمریكا، افزایش رفاه و حفظ آزادیهای مدنی و آرمانهای دموکراتیک حمایت کند. در این راستا تضمین امنیت و تضمین اطمینان به زیرساختهای 5G ضروری هستند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای دلایل موفقیت بازی «منچرز» را بررسی کرد: بازی موبایلی «منچرز» در سبک تفننی سال ۹۳ توسط استودیو ««اینستایتل گیمز» عرضه شد. حالا پس از گذشت ۶ سال از حضور این بازی در بازار بازی ایران، مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گزارشی ضمن بررسی کمی شاخصهای کلیدی موفقیت مِنچِرز در بازه زمانی اول تیرماه ۹۶ تا پایان اردیبهشت ۹۹، به سیر صعودی موفقیت این بازی پرداخته است.
براساس گزارش دایرک این بازی در سالهای حضورش در بازار بازی همواره جزو برترین بازیهای ایرانی بوده است. بر اساس آمارهای موجود حاصل از تجزیه و تحلیل دادههای بازی مِنچِرز، در بازه تیرماه ۹۶ تا اردیبهشتماه ۹۹، بیش از ۶ میلیون و ۷۰۰ هزار حساب کاربری برای این بازی ایجاد شده که نشان میدهد کاربران در مجموع ۵ میلیارد و ۸۲۴ میلیون و ۷۳۹ هزار و ۲۱۱ دقیقه مِنچِرز بازی کردهاند. بازیکنان اصلی این بازی همچنین مردان و زنان در بازه سنی ۱۸ تا ۲۴ سال هستند.
براساس این گزارش پژوهشی، بازیهای زیادی در سبک تفننی تولید و عرضه میشوند، خلاف باور عمومی، اگرچه این بازیها در ظاهر ساده هستند؛ اما در عمل توسعه و نگهداری آنها بسیار دشوار است و به همین دلیل بسیاری از بازیهای مشابه با شکست مواجه میشوند.
اینکه چه اتفاقی افتاده تا استودیو «اینسایتل گیمز» بهعنوان مالک بازی مِنچِرز، توانسته طی ۶ سال گذشته در رقابت با سایر رقبا همواره در جایگاه بالایی قرار بگیرد، سوالی است که پاسخش را باید در بررسی روند پیموده شده برای توسعه و نگهداری این بازی آنلاین جستجو کرد.
آنطور که دایرک بررسی کرده است، مواردی چون «ارتقا مداوم بازی در جهت بهبود کیفیت هنری و تجربه کاربری»، «تقویت گیمپلی بازی و اضافه کردن ویژگیهای جدید به صورت مستمر»، «ثبات کیفیت فنی و اتصال آنلاین و «پشتیبانی ۲۴ ساعته و ارتباط مستمر با کاربران بازی» سبب شده تا این بازی در میان بازیکنان پرطرفدار شود.
از سوی دیگر، تداوم رشد در بازارهای دیجیتال ایرانی، قرار گرفتن مداوم در فهرست برترینها و حضور همیشگی این تیم در رویدادهای تخصصی حوزه بازی، نام «اینسایتل گیمز» را به عنوان یک تیم پویا در میان فعالان بازار بازیهای موبایل در ایران مطرح کرده است.
PersianCOVID19139902.pdf
حجم:
639.8K
شیوع ویروس کرونا در جهان، تمامی صنایع از جمله صنعت بازیهای دیجیتال را تحت تاثیر خود قرار داده است؛ بهمنظور بررسی وضعیت اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در این شرایط، مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرِک) در اوایل اردیبهشت سال ۱۳۹۹ پیمایشی روی جامعه آماری بازیسازان اجرا کرده است.
در این پیمایش که با همکاری معاونت حمایت بنیاد صورت پذیرفته است، در مجموع ۵۹ استودیوی بازیسازی در تکمیل پرسشنامه همکاری کردند. در میان پاسخگویان و در تاریخ نگارش این بازینگاشت، ۶ استودیو دارای حداقل یک بازی در جمع ۲۰ بازی پرفروش کافه بازار بوده و ۱۶ استودیو در سطح دو و ۲۷ استودیو در سطح سه ساختار همگرای ۱۳۹۹ قرار دارند. باقی پاسخگویان نیز در سطوح مبتدیتر قرار دارند و بر این اساس پراکندگی پاسخگویان از لحاظ میزان درآمدزایی و بزرگی از تنوع قابلقبولی برخوردار است.
در این بازینگاشت اطلاعاتی در زمینه تغیرات مالی و سرمایه انسانی این استودیوها گزارش شده است که اگرچه الزاماً قابل تعمیم به کل فعالان حوزه بازیسازی در ایران نیست؛ میتواند تصویر مناسبی از تأثیر این اپیدمی بر اکوسیستم بازیهای دیجیتال ارائه دهد.
دادههایی کلیدی از نظارت والدین آمریکائی بر استفاده فرزندان از بازیهای دیجیتال: تعداد کل بازیکنان آمریکا در سال ۲۰۲۰ به عدد ۲۱۴.۴ میلیون نفر رسیده است. در مورد کنترل والدین روی بازی کردن کودکان و مقررات مربوط به ردهبندی سنی باید گفت که ۸۷% والدین در آمریکا با نظام ردهبندی سنی ESRB آشنایی دارند؛ ۹۲% آنها به بازیهایی که کودکانشان را مشغول میکند توجه دارند و ۸۳% این ردهبندی سنی را دقیق میدانند. * والدین آمریکایی محدودیتهای زیر را برای کودکان خود اعمال میکنند:
۴۸% والدین مدت زمان پرداخت به بازیهای دیجیتال را محدود میکنند.
۴۵% والدین وقت صرف کردن کودکانشان با موبایل را محدود میکنند.
۳۹% والدین مدت زمان نگاه کردن به تلویزیونهای اینترنتی را محدود میکنند.
۳۸% والدین جستجو در اینترنت را برای کودکان خود محدود میکنند.
۳۷% والدین تماشای برنامههای زنده تلویزیونی را محدود میکنند.
۳۶% والدین فعالیتهای فرزندانشان در شبکههای اجتماعی را محدود میکنند.
۲۶% والدین تماشای برنامههای تلویزیونی ضبطشده را محدود میکنند.
۱۸% از والدین نیز رفتن به سینما را برای کودکان خود محدود میکنند.
* اطلاعات زیر نیز در مورد نظارت والدین بر کودکان خود قابل توجه است: ۹۵ درصد والدین در هنگام بازی کودکان خود، حضور دارند؛ ۸۶% والدین از کودکان میخواهند برای خرید بازی جدید از آنها اجازه میگیرند. ۷۳% والدین معتقدند بازی برای کودکان آنها میتواند جنبهی آموزشی داشته باشد. ۶۵% والدین نیز معتقدند بازی کردن فرصت خوبی برای اجتماعی کردن کودکانشان است.
شاد در مسیر پیشرفت
سید حسن الحسینی، مسئول شبکه آموزش دانشآموزی (شاد):
شبکه آموزشی دانشآموزان (شاد) برای تعطیل نشدن آموزش در شرایط بحرانزده کرونایی در کشور به وجود آمد و جایگزین کلاسهای حضوری و آموزشهای چهره به چهره شد؛ «شاد» باعث ادامهدار شدن فرایند آموزش شد و اجازه نداد در کشور آموزش تعطیل شود.
مطلع هستیم پلتفرم شاد، هنوز قادر به برآورده کردن تمام انتظارات معلمان و دانش آموزان نیست و در حال ارتقاء آن هستیم و شبکه آموزشی دانشآموز (شاد) با پلتفرم پیامرسان شروع به کارکرد .در آن زمان مهم این بود دانش آموزان از یک پیامرسان امن استفاده کنند و شبکه شاد توانست نظر معلمان و دانش آموزان را به خود جلب کرده و آنها را جذب کند؛ اما در مرحله دوم یا نسخه جدید «شاد» مأموریت پیدا کردیم که «شاد» را تعاملی کنیم. موضوعی که با ماهیت تعلیم و تربیت و با بازسازی کلاس درس به صورت حضوری در این شبکه سازگارتر است.
افزایش قابلیتهای «شاد»
بنابراین در نسخه جدید این پلتفرم، امکانات جدیدی به «شاد» اضافه میشود که تعامل دانشآموزان و معلم را بیشتر کند برای مثال بانک سؤال، صفحه شخصی معلم و دانشآموز، احراز هویت مدیران ستادی و اولیا و خبرگان تعلیم و تربیت، بازنویسی نسخه وب و افزایش قابلیت برای استفاده از گوشیهای مختلف و تهیه محتوا از مواردی است که در نسخه جدید به پلتفرم شاد اضافه خواهد شد.
۱۰۰ درصد محتوای دوره ابتدایی در «شاد» بارگذاری شد
تا امروز توانستیم ۱۰۰ درصد محتوای دوره ابتدایی را بارگذاری کنیم و در دوره متوسطه اول۵۰ درصد محتوای تمام دروس بارگذاری شده ولی در متوسطه دوم به دلیل تعدد و تنوع عناوین دروس، فعلاً بیش از۵۰ درصد محتوای دروس عمومی بارگذاری شده و درصددیم تا شروع سال جدید باقی دروس این دوره را نیز تولید و بارگذاری کنیم؛ بنابراین ازنظر محتوا با یک محتوای کامل به استقبال سال تحصیلی جدید میرویم .در نسخه جدید این نرمافزار دانشآموزان مثل کلاس فیزیکی کنترل میشوند و هر ۷ دقیقه یکبار حضور دانشآموز در کلاس چک میشود با این تفاوت که مدت برگزاری کلاس در ابتدایی ۲۵ دقیقه و در دبیرستان ۳۵ دقیقه است.
قابلیت دیدن تصویر معلم توسط دانشآموز از ۱۵ شهریور
از ۱۵ مهر ماه قابلیت دیدن تصویر معلم توسط دانشآموزان در شاد فراهم خواهد شد در این صورت پیامرسان قبلی تبدیل به یک پلتفرم آموزشی کامل یا نسبتاً کامل میشود که بیشتر به سمت LMS یا Learning Management System پیش میرود و این دارایی بزرگ برای نظام آموزشی کشور و آموزشوپرورش است که بتواند از این سیستم به نفع پیشبرد اهداف، بهویژه در مواقع بحرانی بهره ببرد.
۲۵ آیتم جدید شاد
در نسخه قبلی ۷ آیتم داشتیم اما در نسخه جدید ۲۵ آیتم اضافه شده است. آموزش تمام معلمان در جریان است و در دورههای ابتدایی و دبیرستان حدود ۲۴ ساعت آموزش برای همه معلمان کشور در نظر گرفته شده است و محتوای این آموزشها هم عمدتاً کار در فضای مجازی از چگونگی تولید محتوا تا چگونگی بهکارگیری سیستم «شاد» در آموزش است
کره شمالی با آگهیهای جعلی در لینکدین کسبوکارهای حوزه ارزهای دیجیتال را هدف قرار میدهد
🔸اف-سکیور (F-Secure)، شرکت فنلاندی فعال در حوزه امنیت سایبری، موفق به کشف یک حمله فیشینگ علیه یک شرکت فعال در حوزه ارزهای دیجیتال شده است. آنطور که شواهد نشان میدهد، گروه لازاروس (Lazarus Group)، هکرهایی که از حمایت دولت کره شمالی برخوردارند، این حمله را ترتیب دادهاند.