قانون فدرال آمریکا کودکان آنلاین.pdf
حجم:
601.2K
قانون ۴۴ صفحه ای فدرال آمریکا برای صیانت از کودکان آنلاین / نسخه لاتین
قابل توجه مسئولان محترم فضای مجازی کشور
کاتولیک تر از پاپ
15.32M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
عمده درامد شبکه های اجتماعی و موتورهای جستجوگر از محل تبلیغات هدفمند تامین می شود. در این نسل جدید تبلیغات، ردپای دیجیتال هر کاربر شامل جستجوها، بازدید از وب سایت ها، دانلودها، لایک، کامنت و.. به دقت مورد انالیز قرار گرفته و تبلیغ بر حسب فعالیت های هر کدام از کاربران بصورت شخصی شده برای آنها ارسال خواهد شد. کلیک روی لینک های تبلیغاتی(حتی اگر منجر به خرید نشود) برای شبکه احتماعی یا موتور جستجوگر درآمد تولید خواهد کرد.
تبلیغ هدفمند یکی از جدی ترین مصادیق تهدید حریم خصوصی ما در فضای مجازی است.
در این فیلم ببینید که بلافاصله پس از جستجوی واژه «اسباب بازی عروسک»، برای کاربر آگهی های تبلیغاتی درباره همین موضوع ارسال می شود
📌حضور همزمان ٢ میلیون و ۲۰۰ هزار کاربر در شبکه شاد
وزیر آموزش و پرورش:
🔸در شاد رکورد ۶۰۰ هزار ارتباط زنده و حضور همزمان ٢ میلیون و ۲۰۰ هزار کاربر به ثبت رسیده و پهنای باند ۳۲۶ گیگابیت بر ثانیه تجربه شده است
✅ بهرهجویی از فرصت همهگیری بیماری کووید-19 برای اصلاح نظام اداری کشور
🔵همهگیری کووید-19، در کنار چالشهایی که ایجاد میکند، فرصتهای بالقوهای را نیز به همراه دارد. بهرهگیری از این فرصتها نه تنها مدیریت این چالشها را تسهیل، بلکه امکان حل بسیاری از معضلات ساختاری اقتصاد کشور، نظیر معضلات نظام اداری کشور، را نیز فراهم خواهد کرد.
💡 برای مطالعه مشروح این خبر بر روی پیوند زیر کلیک کنید.
b2n.ir/988786
🔴 مروری بر استفاده از سیاستهای دادهبنیان برای مهار همهگیری بیماری کووید-19
🌐 جهانگیری بیماری کووید-19 و ضرورت اتخاذ واکنشهای مناسب در پاسخ به پیامدهای آن، استفاده از سیاستگذاری دادهبنیان و اجرای دادهبنیان سیاستهای اتخاذ شده در امر حکمرانی را سرعت بخشیده است. نهادهای سیاستگذاری در ایران، نظیر ستاد ملی مدیریت کرونا، نیز میتوانند از ظرفیتهای سیاستگذاری دادهبنیان در اتخاذ تصمیمات خود بهره گیرد.
💡برای مطالعه مشروح این یادداشت بر روی پیوند زیر کلیک کنید.
b2n.ir/693048
🇺🇸 انتشار نتایج انتخابات ریاست جمهوری آمریکا روی بلاکچین
✅با استفاده از فناوریهای مبتنی بر بلاکچین میتوان نتایج انتخاباتی را در بستری امن به ثبت رساند.
💡 برای مطالعه مشروح این خبر بر روی پیوند زیر کلیک کنید.
b2n.ir/740341
۲۶ شهر هوشمند تا سال ۲۰۲۵ شرکت «Frost & Sullivan» در جدیدترین گزارش خود به این موضوع اشارهکرده که وضعیت نامشخص جهان پس از دوران شیوع کرونا باعث شده که شهرها روی زیرساختهای مشترک و داده محور برای مراقبتهای بهداشتی، سرویسهای امنیت عمومی و موارد دیگر تمرکز کنند.
انتظار میرود هوش مصنوعی و راهحلهای داده محور با تقاضای زیادی در آینده مواجه شوند و میزان سرمایهگذاری در فناوریهای هوشمند نیز طی دو سال آینده افزایش پیدا کند. در حال حاضر بسیاری از شهرها روی دستگاههای پوشیدنی و اپهای ردیابی تماس، پلتفرمهای داده باز، پهپادهای خودران و تحلیل جمعیت سرمایهگذاری کردهاند.
انتظار میرود در آینده و پس از پایان همهگیری کرونا سیستم هوشمند کنترل ترافیک، شبکه برق هوشمند، ماشینهای خودران، سیستم نورپردازی هوشمند و خدمات دولت الکترونیک موردتوجه کشورها قرار بگیرند.
طبق پیشبینیها، شهرهای هوشمند تا سال ۲۰۲۵ فرصتهای تجاری باارزش نزدیک به ۲.۴۶ تریلیون دلار ایجاد خواهند کرد و طبق اعلام Frost & Sullivan، حداقل تا سال ۲۰۲۵ شاهد ایجاد ۲۶ شهر هوشمند خواهیم بود. یکی از تحلیلگران این کمپانی اعلام کرده:
«شهرهای هوشمند روی زیرساختهای متصل و داده محور تمرکز خواهند کرد که منجر به استفاده بیشتر از فناوریهایی مانند هوش مصنوعی و 5G خواهد شد. آنها سرویسهای دیجیتال و زیرساختهای تحلیل داده قدرتمند را در اولویت قرار میدهند که منجر به افزایش هزینهها در این بخشها میشوند.»
در حال حاضر تعریف مشخصی از شهر هوشمند وجود ندارد، اما Frost & Sullivan شهری را هوشمند میداند که حداقل در ۵ مورد از ۸ حوزه دارای فعالیتهای فعال و قابل تائید باشد که شامل این موارد میشود: حکمرانی و آموزش هوشمند، سیستم بهداشتی هوشمند، ساختمانهای هوشمند، حملونقل هوشمند، زیرساخت هوشمند، فناوری هوشمند، انرژی هوشمند و شهروندان هوشمند.
با توجه به موارد بالا، هماکنون هیچ شهر هوشمندی وجود ندارد اما تا سال ۲۰۲۵ با ۲۶ مورد از آنها روبهرو خواهیم شد که طبق پیشبینیها، ۱۶ مورد از آنها در آمریکای شمالی و اروپا ایجاد میشوند و سایر آنها در کشورهای آسیایی و اقیانوسیه قرار خواهند داشت.
طبق این گزارش، ۷۰ درصد هزینههای مربوط به شهرهای هوشمند توسط ایالات متحده آمریکا، اروپای غربی و چین پرداخت خواهند شد. درحالیکه شیوع ویروس کرونا بودجه دولتها و شهرها را با مشکل مواجه کرده و میتواند بهصورت کوتاهمدت روی سرمایهگذاری در این بخش تأثیر منفی داشته باشد، شهرهای هوشمند یکی از اولویتهای بلندمدت برای بازیابی اقتصاد خواهند بود.
بازی به عنوان فضای سیاسی: اعتراضات هنگ کنگ و فعالیت سیاسی در بازی های ویدیویی با شروع تابستان که به اصطلاح تابستان مخالفت نام گرفته است، تا نیمه دوم سال 2019 ، خیابان های هنگ کنگ در زمان های مختلف به یک منظره از صحنه های نبرد بازی های ویدئویی شبیه شده بود. همزمان با تظاهرات خیابانی ، حوزه دیگری از نبرد نیز در پشت صفحه رایانه ، تلفن های هوشمند و در سراسر فضاهای شبکه دیجیتالی در حال وقوع بود. معترضین بدون رهبر برای جذب شرکت کنندگان جدید ، برنامه ریزی و وضع رویدادها و پیشبرد دستور کار معترضین، به شدت به سکوهای شبکه های اجتماعی و بازی های ویدیویی متکی بودند. گروه های چت آنلاین با میم های سیاسی و برنامه ریزی، موج بعدی تظاهرات را به راه می انداختند. مکانهای پیشنهادی تظاهرات ، زمان بندی و تاکتیکهای به کار رفته در رسانه های اجتماعی توسط کاربران به رأی گذاشته می شد، و شرکت کنندگان در مورد میزان خطرات در حین بازی صحبت می کردند. جرقه اعتراضات با تصویب قانونی که در آن دولت می تواند شهروندان هنگ کنگی را به سرزمین اصلی چین استرداد کند، زده شد. این حرکت اعتراضی با ارسال پیام از طریق گروه های گپ و شبکه های اجتماعی در سرویس پیام رسانی مانند تلگرام ، Tinder ، Whatsapp ، Airdrop ، Uber ، Firechat و Line شروع شد و پست های اعتراضی فروم های گپ LIHKG - که معادل Reddit در هنگ کنگ است - را پر کرده بود و و فیلم های فعالیت معترضین در Douyin ، که نسخه چینی TikTok است قرار گرفت. در همین حال ، در شبکه های فیزیکی مترو هنگ کنگ ، مسافران از طریق Apple airdrop و بلوتوث دعوت نامه های اعتراضی دریافت می کردند. تظاهرات خیابانی از طریق فیس بوک و بستر پخش بازی Twitch پخش شد. با افزایش درگیری های بین پلیس و تظاهرات کنندگان، محدودیت هایی برای سکوهای دیجیتالی و فضاهای فیزیکی اعمال شد. در پاسخ ، معترضین سرسختانه تر با استفاده خلاقانه از فناوری به دنبال حفظ حرکت جنبش بودند. این اقدامات بازی های ویدیویی را به مکان و شیوه ای از اعتراضات سیاسی تبدیل کرد. متن کامل گزارش مرکز ملی فضای مجازی را در این لینک بخوانید: b2n.ir/717266
📌نمایندگان ملت در کارگروه فیلترینگ
🔹انتخاب دو نماینده مجلس در کارگروه تعیین مصادیق محتوای جرایم رایانه ای در دستور کار جلسه علنی صبح امروز (یکشنبه) مجلس قرار گرفت و نهایتاً از ۱۴۱ رای ماخوذه، سیدجواد حسینی کیا با ١٠٨ رای و مهدی باقری با ۹۳ رای به عنوان عضو این کارگروه انتخاب شدند.
📌هر فرد ۹ سال از عمر خود را صرف کار با موبایل می کند
✅مطالعات جدید نشان میدهد که هر کاربر به صورت متوسط 3 ساعت در هر شبانه روز و در واقع 9 سال از عمر خود را صرف کار کردن با گوشیهای هوشمند میکند.
براساس گزارش منتشر شده از سوی سایت «WhistleOut» شهروندان آمریکایی در گروههای سنی 23 تا 38 سال با صرف زمانی در حدود 3.7 ساعت در روز، بیشترین زمان را در بین سایر گروههای سنی صرف کار کردن با موبایل میکنند. در این گزارش آمده است که گروههای سنی 56 تا 74 سال در حدود 2.5 ساعت در روز مشغول موبایل خود هستند.
در خبرها امده که شورای نگهبان طرح" الزام دولت برای پرداخت یارانه کالاهای اساسی" را رد کرد / سوال اینجاست : آیا این شورا مخالف پرداخت یارانه کالاهای اساسی به مردم است؟
🔹شورای نگهبان با در نظر گرفتن شرایط معیشتی و اقتصادی امروز كه تنگناهایی را برخی از اقشار جامعه ایجاد کرده، از كلیت طرحها و لوایحی كه به نفع معیشت مردم و قدمی در جهت رفع مشكلات آنهاست، حمایت میكند
🔹بر اساس اصل ۷۵ قانون اساسی، طرحهای قانونی كه به تقلیل درآمد عمومی یا افزایش هزینههای عمومی میانجامد، در صورتی قابل طرح در مجلس است که در آن طریق جبران کاهش درآمد یا تامین هزینه جدید نیز معلوم شده باشد
🔹زمانی که یک مصوبه بار مالی داشته باشد، یا مجلس باید برای آن منابع مالی روشنی را مشخص نماید، یا اینکه دولت بار مالی آن را بپذیرد
🔹دولت مخالفت خود [درباره مصوبه یارانه کالاهای اساسی] را در نامهای رسمی به شورای نگهبان اعلام کرده است.
🔹شورای نگهبان در تعاملات و جلسات كارشناسی از هیچ كمكی برای حل مشكلات مردم بالاخص مشكلات معیشتی آنها و به نتیجه رسیدن چنین طرحها و لوایحی دریغ نكرده و نخواهد كرد.
▪️متن کامل توضیحات عضو حقوقدان شورای نگهبان را در لینک زیر بخوانید: https://www.shora-gc.ir/fa/news/7256
برنامه حفاظت، ویژه کودکان جهان / چطور خردسالان را از اضطراب کرونا دور نگهداریم؟ همهگیریها تبعیض سرشان نمیشود. برخلاف انسانها، ویروسها میان قربانیانش آنهایی که مورد هجوم قرار میگیرند و آنهایی که جان بهدر میبرند، هیچ فرقی نمیگذارد. کووید-19اما متفاوت از دیگر همهگیریها عمل کرده است، بهویژه زمانی که صحبت از سن و سال باشد. این بیماری خصومت ویژهای با بزرگسالان از خود نشان داده است. از اینرو است که افراد 65سال به بالا در گروه پرخطری قرار گرفتهاند که در معرض خطر مرگ قرار دارند و آنهایی که 18ساله و کمتر هستند گویی از نوعی مرخصی ویژه همهگیری برخوردارند. اگرچه بخش کوچکی از جوانان و نوجوانان به موارد حاد بیماری مبتلا شدهاند، بیشتر آنها بیماری را با علائمی خفیف یا بدون علائم پشت سر گذاشتهاند.
اما اگر کووید-19از جسم کودکان چشمپوشی کرده باشد، دلیل نمیشود که از روان آنها هم دست کشیده باشد. هیچکس در برابر اضطراب و عوارض روانی ناشی از همهگیری و قرنطینه در امان نیست. اما در این شرایط، کودکان در معرض خطر بیشتری قرار دارند. برای کودکان که از ابتدای زندگی با جهانی خارج از کنترل مواجه شدهاند، مواجهه با نابود شدن روزمرگی و همه آنچه به همان جهان بیقاعده نوعی نظم و ترتیب میبخشید، تکاندهنده است. ترس ناشی از ابتلای خود، پدر و مادر یا دوستان به بیماری، کنده شدن ناگهانی از زندگی روزمره، مدرسه، اردوهای تابستانی، اجبار به خانهنشینی و دوری از دوستان و همسنوسالان همگی منجر به انزوای بیشتر کودکان میشود. این وضعیت برای کودکانی که معمولا دیدگاهی مثبت به دنیا و زندگی دارند، ترسناکتر میشود زیرا حس میکنند زندگی بیشتر از حد تحمل آنها از کنترل خارج شده است.
در این شرایط و در دورانی که نه امکان حضور در برنامههای گروهی وجود دارد و نه در بیشتر کشورها امکان حضور در مدرسه در میان همسالان، علاوه بر کیفیت آموزش مجازی که باید توسط دولتها پشتیبانی شود، خانوادهها هم نقشی بسیار حساس و کلیدی بهعهده دارند. در واقع نقش خانواده و عوامل خانوادگی در دوران طولانی قرنطینه و انزوای اجتماعی در سلامت روان کودکان و نوجوانان از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است. از اینرو در مرحله اول والدین باید به حفظ سلامت روان خود بیندیشند تا از توانایی پشتیبانی روانی از کودکان خود برخوردار باشند. ایجاد روابط صمیمانه خانوادگی و مثبتاندیشی والدین برای کاهش اضطراب کودکان کاملا کلیدی و حیاتی است. سازمانهای زیادی در کشورهای مختلف منابع آموزشی و سرگرمی رایگان و متنوعی را برای کمک به والدین در اختیار آنها قرار دادهاند. برای مثال مرکز کنترل و پیشگیری از بیماریها در آمریکا انواع کارتپستالها، آویزهای در، کتابچههای راهنما و انواع بازیهای فکری قابل پرینت را برای استفاده رایگان گروههای سنی مختلف روی وبسایت خود قرار داده است. همچنین توصیههایی مفید برای چگونگی گفتوگوی درست با کودکان و نوجوانان در گروههای سنی مختلف درباره همهگیری بهمنظور کاهش استرس و جلوگیری از افسردگی، توصیههایی بهمنظور ممانعت از ایجاد عادات بد غذایی یا بدخوابی، تغییر در سطح فعالیت روزانه، استفاده از موادمخدر یا دیگر رفتارهای پرخطر در این سایت ارائه شدهاند. ارائه ایدههایی برای ساخت انواع کاردستیهای مرتبط با همهگیری در خانه، مانند ساخت ماسک یا صابون و ارائه تصاویری با محتوای اطلاعرسانی و آموزشی درباره کرونا برای اشتراکگذاری آنها در شبکههای اجتماعی توسط کودکان از دیگر اقدامات این مرکز بوده است.
مدیریت پخش اخبار در خانه بهمنظور کاهش میزان استرس کودکانی که در معرض اخبار ناخوشایند قرار میگیرند، ایجاد برنامه روزانه منظم و جدید برای خواب، تغذیه، درس و اوقات فراغت بهمنظور سازگار شدن کودکان با وضعیت جدید، حفظ ارتباط منظم کودک با گروه دوستان از طریق ارتباطات مجازی، حفظ تعادل زمان آنلاین و آفلاین بودن کودکان، ایجاد فضایی ایمن برای بیرون بردن کودکان بهمنظور انجام فعالیتهای فیزیکی، گفتن حقیقت به کودکان درباره وضعیت همهگیری و صحبت کردن با آنها درباره ابعاد مختلف این موضوع متناسب با سن و سال آنها، سرگرم نگهداشتن کودکان در خانه و بالابردن مهارتهای آنها و ایجاد احساس مفید بودن به واسطه دادن مسئولیتهای کوچک به آنها در خانه از دیگر اقداماتی است که نهادهای بهداشتی و دولتی در کشورهای مختلف برای محافظت از سلامت روان کودکان به خانوادهها توصیه میکنند.