eitaa logo
زیست بوم خلاق
350 دنبال‌کننده
894 عکس
68 ویدیو
6 فایل
کانال ایتا برنامه توسعه زیست بوم واحدهای خلاق تلفن تماس با دبیرخانه: 83532475-021 ایمیل دبیرخانه: ircreative@isti.ir 🌐 سایت ثبت نام: creativepanel.isti.ir 🌐 سایت خبری: ircreative.isti.ir
مشاهده در ایتا
دانلود
هدایت شده از رادیو خلاق
. صدای صنایع خلاق و فرهنگی قسمت بیست و پنجم | گزارش جامع صنعت ویدئوگیم از 2020 تا 2024 در این مطلب بیش از 70 مقاله آماری از صنعت بازی‌های ویدیویی از سال 2020 تا 2024 را مورد تحلیل و بررسی قرار گرفته است. از آمارهای جمعیت‌شناختی در عناوین مختلف بازی‌ها گرفته تا رقم درآمدی بازی‌ها. مدت زمان: 42 دقیقه موسیقی های متن: - Squid Game 2 - The Last of Us Part II (2020) - موسیقی بازی: "Main Theme" - Hades - Ghost of Tsushima - Final Fantasy - Ori and the Will of the Wisps - Death Stranding - The Legend of Zelda - Elden Ring - God of War Ragnarök 🔈 دسترسی به فایل صوتی: Apple Podcast: B2n.ir/m94575 Castbox: B2n.ir/r82341 Spotify: open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t Amazon Music: B2n.ir/w80431 شنوتو: shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh تهران پادکست: tehranpodcast.ir/radiokhalagh ‌وب سایت: ircreative.isti.ir/radiokhalagh کلیدواژه: @radiokhalagh | رادیو خلاق
7.46M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. کمیک، صنعتی مادر در صنایع خلاق " به کوشش نمافر" 🔻 صنعت کمیک از زمان پیدایشش در دهه 1930 میلادی تا کنون تحولات بسیاری را تجربه کرده است. 🔻 در آمریکا دوران طلایی کمیک، که معمولاً به سال‌های 1938 تا 1956 اشاره دارد، با معرفی شخصیت‌های قهرمانی مانند سوپرمن، بتمن و کاپیتان آمریکا آغاز شد و باعث جهش چشمگیری در فروش و محبوبیت کمیک‌ها شد. مقاله « کمیک، صنعتی مادر در صنایع خلاق» در سایت نمافر : https://namafar.ir/comics-a-key-industry-in-the-creative-sector/ کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
هدایت شده از رادیو خلاق
33.17M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. صدای صنایع خلاق و فرهنگی قسمت سی و یکم| چشم انداز اقتصاد خلاق در سال ۲۰۲۴ (بخش دوم) با همکاری صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق چشم‌انداز اقتصاد خلاق گزارشی است تهیه شده توسط کنفرانس تجارت و توسعه سازمان ملل متحد(UNCTAD) که به رویکردهایی درباره اقتصاد خلاق و تجارت بین‌المللی کالاها و خدمات خلاق می پردازد. 🔗 دانلود فایل کامل گزارش: ircreative.isti.ir/Zjyz مدت زمان: 47 دقیقه 🔈 دسترسی به فایل صوتی: Apple Podcast: B2n.ir/m94575 Castbox: B2n.ir/r82341 Spotify: open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t Amazon Music: B2n.ir/w80431 شنوتو: shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh تهران پادکست: tehranpodcast.ir/radiokhalagh ‌وب سایت: ircreative.isti.ir/radiokhalagh کلیدواژه: @radiokhalagh | رادیو خلاق
هدایت شده از رادیو خلاق
50.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. صدای صنایع خلاق و فرهنگی قسمت سی و سوم | بررسی سند ملی موسیقی جمهوری اسلامی ایران سند ملی موسیقی جمهوری اسلامی ایران، اساس‌نامه‌ای است که به‌منظور تنظیم، حفظ و ارتقای فرهنگ موسیقی کشور بر پایۀ ارزش‌های ارزش‌های اسلامی و ایرانی تدوین شده است. مدت زمان: 36 دقیقه موسیقی های متن: محمدرضا علیقلی، امیر جاهد، کیهان کلهر،استاد ذوالفنون، رستاک، شهرداد روحانی، رهام بهمنش، علیرضا کیا 🔈 دسترسی به فایل صوتی: Apple Podcast: B2n.ir/m94575 Castbox: B2n.ir/r82341 Spotify: open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t Amazon Music: B2n.ir/w80431 شنوتو: shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh تهران پادکست: tehranpodcast.ir/radiokhalagh ‌وب سایت: ircreative.isti.ir/radiokhalagh کلیدواژه: @radiokhalagh | رادیو خلاق
7.03M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. خانه‌های بازی، جایی برای آینده سازی کودکان کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
61.94M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
[ Video ] . " به کوشش نمافر" صنعت شهربازی و تحقق فرصت های نوآورانه کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
75.04M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. " به کوشش نمافر" اقامتگاه های بوم گردی، کسب و کاری با طعم مهمان نوازی کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
. نخستین همایش ملی هوش مصنوعی، فرهنگ و رسانه دانشگاه صداوسیما و مرکز طرح، برنامه و بودجه رسانه ملی نخستین همایش ملی «هوش مصنوعی، فرهنگ و رسانه» را برگزار می‌کنند. این همایش با هدف بررسی ابعاد مختلف تأثیر هوش مصنوعی بر حوزه‌های فرهنگ و رسانه و همچنین سیاستگذاری، برنامه‌ریزی و راهبری محتوا در این حوزه با محوریت پژوهشکده سیاست‌گذاری و تنظیم‌گری رسانه برگزار می‌شود. مهم‌ترین محورهای این همایش عبارتند از: هوش مصنوعی و اقتصاد رسانه، هوش مصنوعی و مصرف اثر بخش محتوا، هوش مصنوعی، فرهنگ و علوم اسلامی، هوش مصنوعی در تولید محتوای حرفه‌ای و غیر حرفه‌ای، نقش علوم شناختی و هوش مصنوعی در تولید، مصرف و اثربخشی محتوا، حکمرانی فرهنگ و رسانه ملی و فراملی، هوش مصنوعی و جنگ ترکیبی با محوریت رسانه، آینده پژوهی، هوش مصنوعی و فرهنگ، هوش مصنوعی در رسانه‌ها (مکتوب، صدا پایه و دیداری، فضای مجازی)، هوش مصنوعی و تحول فناوری‌های رسانه‌ای، نقش هوش مصنوعی در رسانه‌های اجتماعی، نقشه راه سازمان‌های رسانه‌ای در بهره‌برداری از هوش مصنوعی، کاربرد هوش مصنوعی در سیاستگذاری و تنظیم گری رسانه، تعالی فرهنگی و هوش مصنوعی، رسانه پاک و هوش مصنوعی، هوش مصنوعی و جنگ روایت‌ها. زمان: ۲۸ و ۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ اطلاعات بیشتر: aicm.iribu.ac.ir @ircreative | زیست بوم خلاق
5.94M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. " به کوشش نمافر" صادرات صنایع دستی؛ از پتانسیل تا واقعیت کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
77.15M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. پارک‌ها و مناطق خلاق، قلب نوآوری در دنیای امروز کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
68.13M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 🎞 پارک موضوعی جدید یونیورسال 🎯 پارک موضوعی جدید یونیورسال 50 ميليارد پوند به اقتصاد بريتانيا کمک خواهد کرد کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق
7.68M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 🎞 جذب بیش از 2 میلیون دلار سرمایه خارجی توسط صنعت بازی ترکیه کلیدواژه: @ircreative | زیست بوم خلاق