هدایت شده از رادیو خلاق
.
#رادیو_خلاق
صدای صنایع خلاق و فرهنگی
#مکتوبات
قسمت بیست و پنجم | گزارش جامع صنعت ویدئوگیم از 2020 تا 2024
در این مطلب بیش از 70 مقاله آماری از صنعت بازیهای ویدیویی از سال 2020 تا 2024 را مورد تحلیل و بررسی قرار گرفته است. از آمارهای جمعیتشناختی در عناوین مختلف بازیها گرفته تا رقم درآمدی بازیها.
مدت زمان: 42 دقیقه
موسیقی های متن:
- Squid Game 2
- The Last of Us Part II (2020) - موسیقی بازی: "Main Theme"
- Hades
- Ghost of Tsushima
- Final Fantasy
- Ori and the Will of the Wisps
- Death Stranding
- The Legend of Zelda
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
🔈 دسترسی به فایل صوتی:
Apple Podcast:
B2n.ir/m94575
Castbox:
B2n.ir/r82341
Spotify:
open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t
Amazon Music:
B2n.ir/w80431
شنوتو:
shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh
تهران پادکست:
tehranpodcast.ir/radiokhalagh
وب سایت:
ircreative.isti.ir/radiokhalagh
کلیدواژه: #پادکست #بازی #فرهنگ #هنر #اقتصاد #سرگرمی
@radiokhalagh | رادیو خلاق
7.46M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
کمیک، صنعتی مادر در صنایع خلاق
" به کوشش نمافر"
🔻 صنعت کمیک از زمان پیدایشش در دهه 1930 میلادی تا کنون تحولات بسیاری را تجربه کرده است.
🔻 در آمریکا دوران طلایی کمیک، که معمولاً به سالهای 1938 تا 1956 اشاره دارد، با معرفی شخصیتهای قهرمانی مانند سوپرمن، بتمن و کاپیتان آمریکا آغاز شد و باعث جهش چشمگیری در فروش و محبوبیت کمیکها شد.
مقاله « کمیک، صنعتی مادر در صنایع خلاق» در سایت نمافر :
https://namafar.ir/comics-a-key-industry-in-the-creative-sector/
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #خلاقیت
#صنایع_خلاق #کمیک
@ircreative | زیست بوم خلاق
هدایت شده از رادیو خلاق
33.17M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#رادیو_خلاق
صدای صنایع خلاق و فرهنگی
#مکتوبات
قسمت سی و یکم| چشم انداز اقتصاد خلاق در سال ۲۰۲۴ (بخش دوم)
با همکاری صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق
چشمانداز اقتصاد خلاق گزارشی است تهیه شده توسط کنفرانس تجارت و توسعه سازمان ملل متحد(UNCTAD) که به رویکردهایی درباره اقتصاد خلاق و تجارت بینالمللی کالاها و خدمات خلاق می پردازد.
🔗 دانلود فایل کامل گزارش:
ircreative.isti.ir/Zjyz
مدت زمان: 47 دقیقه
🔈 دسترسی به فایل صوتی:
Apple Podcast:
B2n.ir/m94575
Castbox:
B2n.ir/r82341
Spotify:
open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t
Amazon Music:
B2n.ir/w80431
شنوتو:
shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh
تهران پادکست:
tehranpodcast.ir/radiokhalagh
وب سایت:
ircreative.isti.ir/radiokhalagh
کلیدواژه: #پادکست #صنایع_خلاق #فرهنگ #هنر #اقتصاد
@radiokhalagh | رادیو خلاق
هدایت شده از رادیو خلاق
50.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#رادیو_خلاق
صدای صنایع خلاق و فرهنگی
#مکتوبات
قسمت سی و سوم | بررسی سند ملی موسیقی جمهوری اسلامی ایران
سند ملی موسیقی جمهوری اسلامی ایران، اساسنامهای است که بهمنظور تنظیم، حفظ و ارتقای فرهنگ موسیقی کشور بر پایۀ ارزشهای ارزشهای اسلامی و ایرانی تدوین شده است.
مدت زمان: 36 دقیقه
موسیقی های متن:
محمدرضا علیقلی، امیر جاهد، کیهان کلهر،استاد ذوالفنون، رستاک، شهرداد روحانی، رهام بهمنش، علیرضا کیا
🔈 دسترسی به فایل صوتی:
Apple Podcast:
B2n.ir/m94575
Castbox:
B2n.ir/r82341
Spotify:
open.spotify.com/show/1KbeaT4ToN0scWLJiGoQ9t
Amazon Music:
B2n.ir/w80431
شنوتو:
shenoto.com/channel/podcast/radiokhalagh
تهران پادکست:
tehranpodcast.ir/radiokhalagh
وب سایت:
ircreative.isti.ir/radiokhalagh
کلیدواژه: #پادکست #موسیقی #فرهنگ #هنر
@radiokhalagh | رادیو خلاق
7.03M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
خانههای بازی، جایی برای آینده سازی کودکان
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #بازی #سرگرمی #کودک
#صنایع_خلاق
@ircreative | زیست بوم خلاق
61.94M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
[ Video ]
.
#کلیپ
#خلاق_شو
" به کوشش نمافر"
صنعت شهربازی و تحقق فرصت های نوآورانه
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #بازی #سرگرمی #کودک
#صنایع_خلاق
@ircreative | زیست بوم خلاق
75.04M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
" به کوشش نمافر"
اقامتگاه های بوم گردی، کسب و کاری با طعم مهمان نوازی
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #گردشگری #بوم_گردی #صنایع_خلاق
@ircreative | زیست بوم خلاق
.
#رویداد
نخستین همایش ملی هوش مصنوعی، فرهنگ و رسانه
دانشگاه صداوسیما و مرکز طرح، برنامه و بودجه رسانه ملی نخستین همایش ملی «هوش مصنوعی، فرهنگ و رسانه» را برگزار میکنند. این همایش با هدف بررسی ابعاد مختلف تأثیر هوش مصنوعی بر حوزههای فرهنگ و رسانه و همچنین سیاستگذاری، برنامهریزی و راهبری محتوا در این حوزه با محوریت پژوهشکده سیاستگذاری و تنظیمگری رسانه برگزار میشود.
مهمترین محورهای این همایش عبارتند از: هوش مصنوعی و اقتصاد رسانه، هوش مصنوعی و مصرف اثر بخش محتوا، هوش مصنوعی، فرهنگ و علوم اسلامی، هوش مصنوعی در تولید محتوای حرفهای و غیر حرفهای، نقش علوم شناختی و هوش مصنوعی در تولید، مصرف و اثربخشی محتوا، حکمرانی فرهنگ و رسانه ملی و فراملی، هوش مصنوعی و جنگ ترکیبی با محوریت رسانه، آینده پژوهی، هوش مصنوعی و فرهنگ، هوش مصنوعی در رسانهها (مکتوب، صدا پایه و دیداری، فضای مجازی)، هوش مصنوعی و تحول فناوریهای رسانهای، نقش هوش مصنوعی در رسانههای اجتماعی، نقشه راه سازمانهای رسانهای در بهرهبرداری از هوش مصنوعی، کاربرد هوش مصنوعی در سیاستگذاری و تنظیم گری رسانه، تعالی فرهنگی و هوش مصنوعی، رسانه پاک و هوش مصنوعی، هوش مصنوعی و جنگ روایتها.
زمان: ۲۸ و ۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴
اطلاعات بیشتر: aicm.iribu.ac.ir
#همایش #فرهنگ #رسانه
@ircreative | زیست بوم خلاق
5.94M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
" به کوشش نمافر"
صادرات صنایع دستی؛ از پتانسیل تا واقعیت
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #گردشگری #بوم_گردی #صنایع_خلاق #صنایع_دستی
@ircreative | زیست بوم خلاق
77.15M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
پارکها و مناطق خلاق، قلب نوآوری در دنیای امروز
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #صنایع_خلاق
@ircreative | زیست بوم خلاق
68.13M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
🎞 پارک موضوعی جدید یونیورسال
🎯 پارک موضوعی جدید یونیورسال 50 ميليارد پوند به اقتصاد بريتانيا کمک خواهد کرد
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #صنایع_خلاق
@ircreative | زیست بوم خلاق
7.68M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
.
#کلیپ
#خلاق_شو
🎞 جذب بیش از 2 میلیون دلار سرمایه خارجی توسط صنعت بازی ترکیه
کلیدواژه: #فرهنگ #هنر #صنایع_خلاق #بازی
@ircreative | زیست بوم خلاق