eitaa logo
آرما مدیا
4.8هزار دنبال‌کننده
2.7هزار عکس
1.2هزار ویدیو
29 فایل
"واحدفیلم،مستندوآموزش سوادرسانه مصاف ایرانیان"
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
📌سواد رسانه‌ای و مخاطب هوشمند 🔺امروزه در فضایی اشباع شده از اطلاعات مختلف زندگی می‌کنیم، برای اینکه بتوانیم از میان انبوه پیام‌ها و مطالب دریافتی، مطالب درست را تحلیل کرده و از آن‌ها بهره‌برداری کنیم به مهارت سواد رسانه نیاز داریم. @media_arma
نیمی از کاربران ایرانی از اپلیکیشن‌های مسیریاب داخلی استفاده می‌کنند 🔸تقریباً نیمی‌ از مردم برای یافتن مسیر خود و رسیدن به مقصد از نقشه و مسیریاب استفاده می‌کنند، بررسی‌های صورت‌گرفته در یک نظر سنجی گویای آن است که بلد و نشان توانسته‌اند ۵۰ درصد مخاطبان را به خود جلب کنند به گونه‌ای که ۲۹ درصد آنان از بلد استفاده می‌کنند و ۲۵ درصد از نشان. همین آمار حاکی از آن است که تعداد کسانی هم که از مسیریاب‌های خارجی استفاده می‌کنند کم نیست؛ ویز در این بازار سهم ۱۸ درصدی دارد و ۲۶ درصد نیز از گوگل‌‌مپ استفاده می‌کنند. 💢این آمار نشان دهنده‌ی نکته‌ی قابل توجه‌ای است اگر اپلیکیشن‌های داخلی با قابلیت‌های فراوان و استاندار های مناسب طرحی شوند، امکان رقابت با سایر پلتفرم ها و اپلیکیشن های یکسان خارجی وجود دارد ✅ @media_arma
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
📌اهمیت سواد رسانه‌ای برای نوجوانان 🔺جذابیت‌ و باعث بروز رفتارهای نامعقول و بدون تفکر در نوجوانان شده است، با بهره‌مندی از دانش سواد رسانه‌ای می‌توانند بدون تأثیرپذیری از تبلیغات رسانه‌ای، جهان پیرامون خود را بهتر بشناسند. @media_arma
⭕️گوگل در فرانسه به جنگ اخبار جعلی می‌رود 🔸خبرگزاری فرانسه و شرکت گوگل از راه اندازی پروژه ای مشترک برای مبارزه با اطلاعات جعلی و نادرست در جریان انتخابات ریاست جمهوری سال ۲۰۲۲ فرانسه پرده برداشتند. 🔸 بیانیه گوگل و خبرگزاری فرانسه در نشست سالانه روش های جدید روزنامه نگاری در مدرسه سیانس پو، علوم سیاسی پاریس ارائه شد. 🌐یورونیوز ✅ @media_arma
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
📌رسانه‌ها بازیگران عرصه فرهنگسازی 🔺رسانه‌ها می‌توانند باورها و ارزش‌های یک جامعه را مطابق با اهداف مشخص شده خود تغییر دهند، این شیوه‌ای است که کشورهای سلطه‌طلب برای نفوذ در کشورهای دیگر و سلطه فرهنگی بر آنها استفاده می‌کنند. @media_arma
📌 برای یادگیری سواد رسانه چه کتابی بخوانیم ؟ 📙سواد رسانه‌، نویسنده محمد محمدی، انتشارات سوچا 🔺 نویسنده موضوع سواد رسانه را بسیار ساده و روان با تعداد زیادی تمثیل های شیرین و راهگشا برای عموم مردم طرح می کند، در این کتاب شما با مثال های فراوانی از انیمیشن هایی مانند در جست و جوی نمو، باب اسفنجی، تارزان و سایر محصولات رسانه ای غرب روبرو می شوید اما این بار با نگاهی نو این که در این محصولات خانواده، جامعه، مسلمانان، روابط زن و مرد و... چگونه بازنمایی شده است. 🔺کتاب در صدد است تا مخاطب را اماده کند تا موضعی فعال و پرسش گر نسبت به خوراک رسانه ای خود بگیرد. @media_arma
⭕ گوگل از چه راه‌هایی پول درمی‌اورد؟ 🔸شرکت گوگل از سرچ، یوتیوب، فضای ابری و... ۶۵ بیلیون دلار درآمد کسب می‌کند که ۴۴ بیلیون آن صرف هزینه‌های این شرکت می‌شود و به طور کلی درآمد خالص آن ۲۱ بیلیون دلار است. 💢این رقم ۱۴۰برابر بودجه سال آینده وزارت ارتباطات است، وزارت ارتباطات در سال ۱۴۰۱، ۱۳.۹۸۹میلیارد تومان (معادل ۴۶۶میلیون دلار) است. ✅ @media_arma
7.68M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎥نقد رویکرد فیلم‌سازی در سالیان اخیر 💢 دستگاه‌های دولتی متولی سینمای ایران توضیح بدهند چرا نتوانستند یک فیلم بسازند که قابلیت نمایش در شهرها و کشورهای همسایه و هم فرهنگ ما، داشته باشند! ✅ @media_arma
⭕️ تعداد كاربران تلگرام پس از فیلترینگ ۲۵‌درصد رشد كرد. 💢کاش هرچه زودتر مسئولین فکری به حال این قوانین عجیب و غریب فضای مجازی مثل فیلتر تلگرام و توییتر بکنند @media_arma
آمریکایی‌ها چقدر به رسانه‌های خود اعتماد دارند؟ 🔸نتیجه یک نظرسنجی جدید نشان می‌دهد بیش از ۷۶ درصد از مردم آمریکا معتقدند رسانه‌های جریان اصلی این کشور بر پیشبرد دستورکارهای سیاسی خود تمرکز کرده‌اند. 🔸پاسخ دهندگان جمهوریخواهان بدبین ترین بودند و بیش از ۹۰ درصد از آن‌ها بر این باور بودند که رسانه‌ها برنامه‌های سیاسی خود را پیش می‌برند. 🔸دموکرات‌ها بیشترین اعتماد را به رسانه‌ها داشتند، اما فقط اندکی بیشتر یعنی ۳۷.۳ درصد آنها به رسانه‌ها در ارائه حقایق اعتماد داشتند. 🌐تسنیم ✅ @media_arma
آرما مدیا
‍دنیای متاورس... مخدر مجازی برای انسان واقعی/کاش این بار مسئولین دیر اقدام نکنند و به فکر فرهنگ‌سازی برای مواجهه با پدیده‌های نوظهور در فضای مجازی باشند متاورس (Metaverse) یا فراجهان، یک فضای یکپارچه مجازی است و تازه‌ترین واژه‌ و مفهومی است که تخیلی بی‌انتها را در صنعت فناوری جهان به خود جلب و مشغول کرده است. تصور کنید که به‌وسیله تکنولوژی سه‌بُعدی شما وارد فرادنیایی می‌شوید که تقریبا محدودیت دنیای واقعی را ندارد و این یعنی تبدیل شدن این حوزه به رتبه یک جذب مخاطب و به‌دنبال آن، صنعتی پولساز برای طراحان و ارائه‌دهندگان آن. مدتی است که تغییر نام و رویکرد شرکت فیس‌بوک به متاورس و دنیای متاورس بحث داغ محافل مختلف شده. به‌جز فیس‌بوک که در حوزه متاورس فعال شده، شرکت‌های مایکروسافت و اِن‌.ویدیا (Nvidia) نیز وارد فرادنیا شده‌اند. با توسعه این فرادنیا اکنون، خرید و فروش اقلام و کالاها و حتی زمین در این فرادنیای مجازی رونق گرفته و حتی در ایران نیز متقاضیان خود را یافته است. مدتی پیش در برخی از سایت‌های خرید و فروش داخلی، آگهی‌های خرید زمین در متاورس نمایان شد. هرچند که چند روز بعد این آگهی‌ها حذف شد. از آنجا که متاورس هنوز ناشناخته است، تحقیقات طولانی‌مدتی دربارهٔ تأثیرات فیزیکی و روانشناختی آن بر انسان اجتماعی انجام نشده‌ است. بازی‌هایی که با هدست‌های حقیقت مجازی و حقیقت افزوده انجام می‌شوند، امکان دارد به افسردگی، تنها شدن فرد یا خشونت و آزار به خود منجر شود. اکنون زمان آن رسیده است که یک بار دیگر به فیلم "بازیکن شماره ۱ آماده" (Ready Player One) سال ۲۰۱۸ به کارگردانی "استیون اسپیلبرگ" نگاهی بیندازیم. فیلمی که در آن شخصیت اول به دنبال گنجی پنهان‌شده در دنیایی مجازی است. ✅ @Media_arma